Hoernerice
29-10-05, 14:34
In einem anderen Thread, schnitt ich das Thema an und scheint doch jemanden zu intresieren, deswegen der Thread hier.
Erstma nen Rückblick für die nich so alt gedienten. Das SL-System würde ca. ein Jahr nach German-releas eingeführt und war ein schnellschuss, wie es damals eigentlich an der Regel war. Der Grund war wohl die zunahme der PKs und mehre "heulthreads" zu diesem Thema.
Nu das ganze aus meiner Sicht. Vor der einführung des SL-System gab es auch kein f6. Jeder Clan/Jede Fraction, must anhand der vorgeben Story (die man im citycom nachlesen kann) entscheiden, mit wem sie was zu tun haben will oder nicht. Das höhrt sich nun nach Chaos an, war aber überschaubarer und FRIEDLICHER als mit SL und F6 (für mich gehöhren diese beide dinge zusammen).
warum war das so.Es kam nich vor, das man an jemanden vorbei lief, den man noch nie gesehen hatte, und der dann plötzlich auf einen schoss, und auf nachfragen warum dann sagte..."was fragst so dumm, bist rot du depp"....sicherlich gab es pks, aber kein spieler konnte es sich soleicht machen und sagen, guck doch f6, da hast schwarz auf weis.
was war das ziel von f6 und sl-system. es sollte die pks reduzieren. mir ist nicht bekannt, das es in ieinem fall auch nur ansatzweise dazu beigetragen hat, im gegenteil. ich bin seit 3jahren nun cm. und wir haben immer versucht die mb sauber zu halten. also waren wir meist die, die vor der mb (pk-zone nr.1) die pks jagten. So ein pk an sich ist ja nich dumm. was hat der gemacht. geguckt, was so am meisten an einer stelle wo sichs gut pkn läst lvlt. und dann die fraction gewählt, die da am meisten feinde rumschwirren aht. sprich der herr hatte nie minus sl, dafür wir cm wie sau, bzw alle andern pk jäger. und das ist bis heute so.
ein ander pkt. ist, das ich immernoch gern nc zocke, weil die story nciht einschränkt....an sich nciht einschränkt. wenn man ma swg oder wow nimmt, da sind die feindbilder klar def. und die story sehr eingeschränkt anch links oder rechts. in nc gibt es wengistens die "gefahr" das alles eine 180° wende macht und oben mit unten vertauscht wird... das hält so ein wenig die spannung aufrecht. durch das sl/f6 zeug ist dieses wunderbar offene nun doch sehr eingeschränkt. weil ich kan tun und lassen was ich will als cm, in f6 wird immer stehen, das wir verfeindet seien, womit wir schon zum nächsten pkt kommen.
f6 unglaubwürdigkeit....zumin bei uns cms kommt es mir so vor, das sich da nie wirklich einer gedanken drüber gemacht hat, wer mit wem und warum. ich hab seit der einführung immer wieder das f6 in frage gestellt (ich persönlich ignoriere es ingame soweit wie möglich), aber bis heute konnte mir keiner erklären, warum wir mit tg verfeindet sind....und ich bin mir sicher, bei genauerem hinschauen, das es bei andern fracs nich viel besser is.
und euch nich gleich zu erschlagen,wenn es nich schon passiert is, ein letzter kleiner pkt, über den ich als pk jäger aber sehr froh bin. das sl-system, hat bis auf 5min missionen machen oder ma beim mittag afk rumzustehen, nicht die geringsten auswirkungen auf iwas. es is wirklich nur das f6, was die entwicklung beeinflust hat, und in meinen augen nur ins negative.
Erstma nen Rückblick für die nich so alt gedienten. Das SL-System würde ca. ein Jahr nach German-releas eingeführt und war ein schnellschuss, wie es damals eigentlich an der Regel war. Der Grund war wohl die zunahme der PKs und mehre "heulthreads" zu diesem Thema.
Nu das ganze aus meiner Sicht. Vor der einführung des SL-System gab es auch kein f6. Jeder Clan/Jede Fraction, must anhand der vorgeben Story (die man im citycom nachlesen kann) entscheiden, mit wem sie was zu tun haben will oder nicht. Das höhrt sich nun nach Chaos an, war aber überschaubarer und FRIEDLICHER als mit SL und F6 (für mich gehöhren diese beide dinge zusammen).
warum war das so.Es kam nich vor, das man an jemanden vorbei lief, den man noch nie gesehen hatte, und der dann plötzlich auf einen schoss, und auf nachfragen warum dann sagte..."was fragst so dumm, bist rot du depp"....sicherlich gab es pks, aber kein spieler konnte es sich soleicht machen und sagen, guck doch f6, da hast schwarz auf weis.
was war das ziel von f6 und sl-system. es sollte die pks reduzieren. mir ist nicht bekannt, das es in ieinem fall auch nur ansatzweise dazu beigetragen hat, im gegenteil. ich bin seit 3jahren nun cm. und wir haben immer versucht die mb sauber zu halten. also waren wir meist die, die vor der mb (pk-zone nr.1) die pks jagten. So ein pk an sich ist ja nich dumm. was hat der gemacht. geguckt, was so am meisten an einer stelle wo sichs gut pkn läst lvlt. und dann die fraction gewählt, die da am meisten feinde rumschwirren aht. sprich der herr hatte nie minus sl, dafür wir cm wie sau, bzw alle andern pk jäger. und das ist bis heute so.
ein ander pkt. ist, das ich immernoch gern nc zocke, weil die story nciht einschränkt....an sich nciht einschränkt. wenn man ma swg oder wow nimmt, da sind die feindbilder klar def. und die story sehr eingeschränkt anch links oder rechts. in nc gibt es wengistens die "gefahr" das alles eine 180° wende macht und oben mit unten vertauscht wird... das hält so ein wenig die spannung aufrecht. durch das sl/f6 zeug ist dieses wunderbar offene nun doch sehr eingeschränkt. weil ich kan tun und lassen was ich will als cm, in f6 wird immer stehen, das wir verfeindet seien, womit wir schon zum nächsten pkt kommen.
f6 unglaubwürdigkeit....zumin bei uns cms kommt es mir so vor, das sich da nie wirklich einer gedanken drüber gemacht hat, wer mit wem und warum. ich hab seit der einführung immer wieder das f6 in frage gestellt (ich persönlich ignoriere es ingame soweit wie möglich), aber bis heute konnte mir keiner erklären, warum wir mit tg verfeindet sind....und ich bin mir sicher, bei genauerem hinschauen, das es bei andern fracs nich viel besser is.
und euch nich gleich zu erschlagen,wenn es nich schon passiert is, ein letzter kleiner pkt, über den ich als pk jäger aber sehr froh bin. das sl-system, hat bis auf 5min missionen machen oder ma beim mittag afk rumzustehen, nicht die geringsten auswirkungen auf iwas. es is wirklich nur das f6, was die entwicklung beeinflust hat, und in meinen augen nur ins negative.