GrimReapa
04-09-05, 11:57
Hallo Comm,
heute möchte ich euch mal mitteilen wie ich mir Neocron wünschen würde:
Engine
------
- Grafisch anspruchsvoller
Damit möchte Ich sagen das die Grafik langsam wirklich altbacken wirkt.
ein Update auf hochauflösende Texturen und Models wäre nett. Allerdings ist die Grafik nur zweitrangig (finde ich) solange das Gameplay super ist. Und das Gameplay ist wirklich erstklassig.
- Keine Fatals!
Fatals bremsen den Spielfluss enorm. Viele meiner Freunde haben deswegen
das Spiel verlassen. Ist ja auch ärgerlich wenn man x-mal pro Stunde neu
einloggen muss. Noch ärgerlicher wenn man dadurch Sachen verliert.
- keine Memory leaks
Ähnlich wie die Fatals wirken sich diese aus. Sollten wirklich raus!
- guter Netcode
Gerade bei Shootern muss der Netcode optimal laufen. Bringt ja auch nix wenn ich auf nen Gegner schiesse aber der ganz woanders steht. Zwar ist
Neocron kein "richtiger" Shooter, aber dennoch sollte der Netcode super sein.
- viel weniger Bugs!
Bugs nerven. Das weiss jeder aber dennoch sind in Neocron leider zuviele.
Wenn es so gut wie keine Bugs geben würde denke ich würden auch enorm
viele Spieler zurückkehren.
- Keine Blacksynchs
Ähnlich schlimm wie die Fatals sind die Blacksynchs. Ist halt wie bei den
Fatals nicht lustig x-mal reloggen zu müssen.
- bessere Performance
Das Spiel sollte auf einem Rechner mit 1gb RAM und ner "ordentlichen"
Grafikkarte (DX9, Geforce 6800 oder Ati X800) richtig flüssig laufen. Auch dann wenn 40 oder 80 Leute auf dem Screen rumlaufen/stehen.
- DX9-Features
Shadereffekte, Lichtspiele, all sowas halt sollte her. Eine schöne Grafik macht ein Spiel immer doppelt attraktiv!
- mehr Stabilität
Darunter fällt für mich alles was mit Fatals, Synchs, Netcode etc. zählt.
Reloggen ist nervig, darum sollte das Spiel wirklich tadellos laufen damit man ohne Unterbrechungen stundenlang spielen kann.
- neue Engine
Vielleicht sollte man sogar überlegen Neocron unter neuem Namen mit einer
völlig neuen Grafik- und Netzwerkengine aufgezogen werden. Am besten eine
eigene Engine, damit man Fehler gleich bei der Programmierung umgehen
kann. Ebenso kann auf diese Art und weise gleich alles implementiert werden was nötig ist (Tools, Freatures etc.).
Server
------
- RP-Server
Konkurrenzprodukte machen es vor, warum also nicht auch dieses Konzept
übernehmen. Für Rollenspieler sollte daher ein RP-Server her.
- PVP-Server
Nach langer Zeit endlich im Gespräch. Zwar noch nicht da aber definitiv schon in der Planung. PVP-Server für alle süchtigen sollten sein.
- PVM-Server
Server für die Carebears. Die Sammlerfreudigen sollten auf solchen Servern spielen können. Viele Safezones sollten vorhanden sein und der Law Enforcer sollte hier einen Extraslot bekommen.
Welt
----
- Freie Outposts
Es sollte Outposts geben die generell immer Nutzbar sind und jedem einen
Bonus geben. So kommen auch Gelegenheitsspieler in den Genuss der Boni.
- Outposts sollten Geld kosten im Betrieb
Eroberte Outposts sollten dafür das Clans Sie erobern Geld kosten. So hat
man einen schönen Moneysink und Clans können nicht die Outpostmehrheit an sich nehmen. So freuen sich auch "normale" Clans darüber einen Outpost zu erobern. Im Gegenzug zum Moneysink sollten eroberbare Outposts besondere Rohstoffe/Items bringen die dort zu fertigen/bekommen sind.
- Mehr Weltzonen
Die Welt muss grösser werden. Neocron umspannt die Welt, es sollte also viel Mehr zu sehen geben und vielleicht sollten andere Kontinente etc. eingeführt werden. Diese könnten dann durch Portale oder ähnliches verbunden sein.
- Mehr Variation in den Zonen (Wasserzonen, Schnee, Eis, Vulkan etc.)
Winterzonen, Ozeane, Vulkane usw. gibt es nunmal auf der Welt. Warum also nicht in Neocron? Sowas sollte auch her. Es sollte auch mehr Wastelands geben (die richtig öde sind!). Das schafft Feeling.
- Besondere Orte (z.B. Staudämme, Reliquien, Statuen aus alter Zeit etc.)
Da Neocron ja auf unserer guten alten Erde spielt können ja trotz Krieg nicht alle Denkmäler, Sehenswürdigkeiten etc. verschwunden sein. Sowas sollte rein. Nett wäre eine Zerbombte Freiheitsstatue, besondere Bauten, der Grand Canyon etc. einfach um Feeling rüberzubringen.
- Fraktionsaussenposten
Fraktionen sollen spezielle Aussenposten bekommen. Diese sollten kleine
sichere Inseln in den Wastelands darstellen und ebenso ein Hoheitsgebiet
erzeugen.
- Kampfzonen wie Arenen
Für die PVP-süchtigen sollte es Arenen geben. Ebenso fehlen Kriegszonen.
Diese sollten ähnlich wie die PVP-Battlegrounds von WOW funktionieren.
- Instanzen
Viele andere Spiele nutzen diese Auch. Dies entlastet den Server und Gruppen bzw. Einzelspieler können so an Loot etc. gelangen. Kriegszoneninstanzen wären denke ich auch gut.
- Marktplätze (auf PVP-Servern Safezones!)
Für alle Barter/Constructer etc. ein muss. Diese Plätze sollten jederzeit erreichbar sein. Man sollte dort im grossen Stil seine Waren und
Dienstleistungen anbringen. Dort sollte die Performanceauslastung am
höchsten sein und dementsprechend sollte der Server dies auch
bewerkstelligen können.
- Auktionshäuser
Viele Spiele wie WOW, SWG, Everquest und weitere haben dieses System
schon. Warum also nicht auch Neocron? Her damit!
- Werkstätten, Labors etc.
Einfach kleine Labors, Werkstätten in Garagen etc. welche in den
Wastelands stehen. Diese sollten kleine Boni geben. Diese sollten grafisch auf jeden Fall als solche erkennbar sein.
NPC`s/Mobs
----------
- Gruppenmobs
Gegner welche nur in grossen Gruppen erlegbar sind und welche wirklich
seltene Items droppen können fehlen.
- Endmobs
Ähnlich wie Gruppenmobs sollten dies die wahren Endgegner sein. Höllisch
schwer zu besiegen aber mit dem fettesten Loot.
- Fraktionsmobs
Randalierende Gangs, Copbot-Streifen, Stormbot-Patroullien, lauter sowas
sollte durch die Wastelands streifen.
- Helden
Dies sollten Elitegegner sein. Sie sollten spezielle Namen tragen und einen deutlich besseren Loot als normale NPC-Mobs droppen.
Fraktionen
----------
- kein Rot=tot mehr
Spieler sollten nicht auf den ersten Blick erkennen können ob ein Spieler
zur eigenen oder zur Gegnerfraktion gehört. Das Spiel würde spannender
wenn man nicht weiss ob einem Freund oder Feind gegenübersteht.
- Fraktionen sollten mehr Sinn ergeben
Fraktionen in Neocron haben derzeit nicht viel Sinn. Es fehlt einfach der
Background im Spiel. Mehr Story und mehr Präsenz im Spiel wären
wünschenswert. Fraktionsuniformen usw. wären z.B. eine gute Idee.
- bessere und mehr Fraktionsmissionen
Der Spieler sollte für seine Fraktionswahl belohnt werden. Er sollte
generell Fraktionspunkte sammeln können und wenn er eine bestimmte Anzahl
gesammelt hat sollten spezielle Missionen verfügbar gemacht werden. Dies
animiert den Spieler sich für seine Fraktion einzusetzen.
- bessere und mehr Fraktionsrewards
Damit der Spieler auch was davon hat für seine Fraktion einzutreten
sollte er durch spezielle Fraktionsmissionen besondere Fraktionsrewards
bekommmen. Dies können Uniformen, Implantate, Fahrzeuge, Wohnungen,
Möbel, Medallien oder simple Credits etc. sein.
- Fraktionszusammenhänge
Fraktionen sollten mehr interaktion haben. Sie wirken sehr steif in
Neocron. Alles bleibt eigentlich immer beim Alten. Ein Rotationssystem
mit kleinen Fraktionsaussenposten etc. schafft Spieltiefe und der Spieler
merkt es ist etwas los in der Welt. Denkbar wäre z.B. das der Pepper Park
mal von Neocron für einen Monat gehalten wird, dann sich die lokalen
Banden dort zusammmenraffen und die Copbots wieder vertreiben und
dergleichen. Das schafft wahre Atmosphäre.
- Balance of Power
Eine Balance of Power wäre das Nonplusultra in sachen Fraktionen. Je mehr
Leute in einer Fraktion sind desto präsenter sollte diese dann auch im
Spiel sein.
Missionen
---------
- Mehr Vielfalt
Es fehlt die Vielfalt in den Missionen. Es sollte nicht nur Delivery und
Killmissionen geben. Diplomatie, Forschung, Konstruktion, Hacking und
dergleichen sollten auch möglich sein. Dies schafft Abwechslung.
- bessere belohnung
Spieler sollten nicht ewig für 400-2000 Credits Missionen machen müssen.
Einige Items sollten ab und an auch drin sein. Ein dynamisches System für
Rewards (Fraktionspunkte, Items, Credits und dergleichen) sollte her.
- Hintergrundinfos zu Missionen
Ein wenig mehr Infos zu den Missionen. Man sollte schon erfahren warum es
wichtig ist eine Mission zu machen. Am besten das ganze noch spannend
verpacken.
- Questsystem
Ein Questsystem ähnlich wie in WOW oder Everquest 2 wäre sehr schön. So
kann man leveln und gleichzeitig erlebt man noch viele Dinge und erfährt
viele Hintergrundinfos.
- Epic Runs
Mehr und abwechslungsreichere Epic Runs sollten rein. Es sollten für die
Charklassen einfach mehr Rewards wie Rüstungen, Implants und dergleichen
geben. Ebenso sollte es mehr Fraktionsrewards geben wie besondere Waffen
etc.
- Groupmissions
Diese fehlen leider völlig. Dies sollten Missionen sein, welche nur in
Gruppen lösbar sind. Die Rewards sollten auch dementsprechend sein.
- Zusammenhängende Missionen
Missionen mit einem Handlungsbogen wären auch eine schöne Sache. So
erzeugt man Atmosphäre.
- Storyline Missionen
Solche Missionen sollten monatlich die Story vorantreiben und auch in der
Welt ihre Spuren hinterlassen. Dies bedeutet zwar einen enormen Aufwand
welcher sich aber extrem lohnen würde.
Levelsystem
-----------
- Durchdachtes System (nicht nur grinden!)
Viel Abwechslung, viel Masse und qualtitativ hochwertig sollten Missionen
sein. Missionen und ein Questsystem zusammen wären ultimativ.
- keine oder nur minimalste Änderungen
Die XP sollte wirklich einmal festgelegt werden und dann sollte an der
XP-Schraube nicht mehr gedreht werden.
- Waffenwerte sollten nicht zu Stark vom Level abhängig sein
Viele Waffenwerte und dergleichen sind von Charwerten viel zu abhängig.
Items sollten generell nicht zu stark abhängig sein und das Cap sollte
eher erreichbar sein.
- Alle Paar Level Sondermissionen via Mail
Wie bei den Missionen beschrieben sollte man wenn man eine bestimmte
Anzahl an Missionen besondere Fraktionsmissionen bekommen. Diese sollten
via Mail an den Spieler herangetragen werden (ähnlich wie in EVE-Online)
Char
----
- Mehr Vielfalt an Models
Es sollte einfach gesagt Mehr Models geben für Spieler
- Mehr Kleidung
Immer ein Muss! Fraktionskleidung, Uniformen, Klamotten halt.
- Mehr Rüstungen
Mehr unterschiedliche Rüstungen, Power Armors und dergleichen.
- Mehr Frisuren und Gesichter
Für mehr Variatonen für Gesichter und Frisuren schaffen mehr Abwechslung.
- Accessoires
Schon einmal angekündigt, leider nicht im Spiel. Diese sollten rein.
- Titel
Besondere Chartitel sollten rein. Dies sollten z.B. Master Constructor,
Master PE und dergleichen sein. Eventuell auch RP-Ränge etc.
- Mehr Charklassen
Nicht nur Tank, Spy, PE und Monk. Mutanten, Bürger, Replikant etc. wären z.B. eine Idee.
- Mehr Berufe
Einfach mehr Berufe wie z.b. Kopfgeldjäger, Cop, Agent, Bodyguard etc.
Items
-----
- Mehr Variation
Einfach gesagt mehr Items!
- Aufwertbare Items
Gemeint sind damit Items die sich durch Loot verbessern lassen. Diese
sind mit besonderen Slots ausgerüstet wo dieser verbessernde Loot
angebracht wird.
- Craften mit Mindestslotanzahl ab bestimmtem Skill
Crafter sollten sobald sie ein gewisses Level erreicht haben immer eine
Mindestanzahl an Slots verfügbar bekommen. So bekommen Constructor auch
einen viel höheren Anreiz und die Käufer freuen sich über Slots.
- RP-Items
es fehlen zu viele RP-Items. Blumen, Bücher, Datacubes, lauter solcher
Schnickschnack für ein entspanntes Rollenspiel sollten rein.
- Rares sollten komplett gedropped werden aber nur von Gegnern die in
Gruppen gekillt werden müssen
Gemeint ist das wirklich extremst seltene Items von diesen Gegnern
gedropped werden. High-End Mobs sollten daher diese Items komplett in
fettester Quali droppen. Die Gegner selbst sollten absolut das schwerste
sein was es zu töten gibt.
- Vorhandene Rares in Lootkits umbenennen
Die vorhandenen Rares sollten zugunsten der neuen in Lootkits umbenannt
werden. Die Lootkits sollten von besserer Qualtität sein als normale
Items aber lange nicht so gut wie Rares.
- Mehr Variation bei den Implantaten
Einfach gesagt viel mehr und viel variablere Implantate.
- Mehr PSI-Spells (Andere Arten wie z.B. Eis, Gedankenkraft etc.)
Warum nicht auch PSI-Module mit Eisschaden und dergleichen? Her damit!
- Rare Rüstungen
Gibt es eigentlich so gut wie garnicht. Sollten auch ins Spiel und
sollten wirklich beeindruckend aussehen.
- Rare Items jeglicher Art (für Sammler)
Ähnlich wie in Star Wars Galaxies oder anderen Spielen sollten diese
sein. Einfach Dinge welche man sich in die Wohnung packt. Dies können
Pokale, Auszeichnungen, Schrott, Köpfe und ähnliches sein, hauptsache
selten.
- Fraktionsitems
Fehlen irgendwie. Uniformen, Orden, Fraktionswaffen und Rüstungen,
Fahrzeuge und dergleichen sollten mehr werden.
- Medallien/Orden
Für besondere Einsätze oder besondere Kills sollte es Orden geben. So
kann der Spieler zeigen das er schon etwas erreicht hat.
- Mehr Waffenarten (Wurfwaffen, Minen, Granaten, Bomben, Gewehre etc.)
Mehr Wurfwaffen, Granaten, Schwerter, Armbrüste, Bögen, und dergleichen.
Einfach gesagt mehr Variation.
- Mehr Module für Slots an Waffen und Items
Rare Module, verschiedenere Module sollten verfügbar sein. Dazu zählt
vielleicht ein verbesserter Stock an Gewehren, ein besserer Pistolengriff
und und und.
- Storyline Items
Einfach Items die man zum fortführen der Storyline benötigt und Items die
man für die Teilnahme an der Storyline bekommt.
- Mehr Fahrzeuge, futuristischere Fahrzeuge
Mehr Panzer, Flieger, Hover, Bikes, Panzerwagen usw. sollten rein.
- Futuristischere Items
Der ganze Look der Items sollte extrem futuristischer sein.
- Accessoires wie Brillen, Zigaretten, Uhren, Capes, Halfter etc.
Wie bereits erwähnt fehlen diese leider. Rein damit.
- Non Decay Items
Besondere Fraktionsitems die nicht kaputt gehen sind damit gemeint.
- Der Law Enforcer sollte einen Extra Slot bekommen und levelunabhängig
sein
Sagt alles!
Events
------
- Monatliche Events
Gebt den Runnern was zu tun.
- Storyline Events (nicht nur Spawns)
Einfach mal was diplomatisches, besondere Rennen, deliveries und
dergleichen fallen darunter. Einfach mal ausprobieren.
- Turniere
Kommen immer gut. Einfach monatlich oder quartalsmässig mal eins
ansetzen. Sollten auch belohnt werden.
heute möchte ich euch mal mitteilen wie ich mir Neocron wünschen würde:
Engine
------
- Grafisch anspruchsvoller
Damit möchte Ich sagen das die Grafik langsam wirklich altbacken wirkt.
ein Update auf hochauflösende Texturen und Models wäre nett. Allerdings ist die Grafik nur zweitrangig (finde ich) solange das Gameplay super ist. Und das Gameplay ist wirklich erstklassig.
- Keine Fatals!
Fatals bremsen den Spielfluss enorm. Viele meiner Freunde haben deswegen
das Spiel verlassen. Ist ja auch ärgerlich wenn man x-mal pro Stunde neu
einloggen muss. Noch ärgerlicher wenn man dadurch Sachen verliert.
- keine Memory leaks
Ähnlich wie die Fatals wirken sich diese aus. Sollten wirklich raus!
- guter Netcode
Gerade bei Shootern muss der Netcode optimal laufen. Bringt ja auch nix wenn ich auf nen Gegner schiesse aber der ganz woanders steht. Zwar ist
Neocron kein "richtiger" Shooter, aber dennoch sollte der Netcode super sein.
- viel weniger Bugs!
Bugs nerven. Das weiss jeder aber dennoch sind in Neocron leider zuviele.
Wenn es so gut wie keine Bugs geben würde denke ich würden auch enorm
viele Spieler zurückkehren.
- Keine Blacksynchs
Ähnlich schlimm wie die Fatals sind die Blacksynchs. Ist halt wie bei den
Fatals nicht lustig x-mal reloggen zu müssen.
- bessere Performance
Das Spiel sollte auf einem Rechner mit 1gb RAM und ner "ordentlichen"
Grafikkarte (DX9, Geforce 6800 oder Ati X800) richtig flüssig laufen. Auch dann wenn 40 oder 80 Leute auf dem Screen rumlaufen/stehen.
- DX9-Features
Shadereffekte, Lichtspiele, all sowas halt sollte her. Eine schöne Grafik macht ein Spiel immer doppelt attraktiv!
- mehr Stabilität
Darunter fällt für mich alles was mit Fatals, Synchs, Netcode etc. zählt.
Reloggen ist nervig, darum sollte das Spiel wirklich tadellos laufen damit man ohne Unterbrechungen stundenlang spielen kann.
- neue Engine
Vielleicht sollte man sogar überlegen Neocron unter neuem Namen mit einer
völlig neuen Grafik- und Netzwerkengine aufgezogen werden. Am besten eine
eigene Engine, damit man Fehler gleich bei der Programmierung umgehen
kann. Ebenso kann auf diese Art und weise gleich alles implementiert werden was nötig ist (Tools, Freatures etc.).
Server
------
- RP-Server
Konkurrenzprodukte machen es vor, warum also nicht auch dieses Konzept
übernehmen. Für Rollenspieler sollte daher ein RP-Server her.
- PVP-Server
Nach langer Zeit endlich im Gespräch. Zwar noch nicht da aber definitiv schon in der Planung. PVP-Server für alle süchtigen sollten sein.
- PVM-Server
Server für die Carebears. Die Sammlerfreudigen sollten auf solchen Servern spielen können. Viele Safezones sollten vorhanden sein und der Law Enforcer sollte hier einen Extraslot bekommen.
Welt
----
- Freie Outposts
Es sollte Outposts geben die generell immer Nutzbar sind und jedem einen
Bonus geben. So kommen auch Gelegenheitsspieler in den Genuss der Boni.
- Outposts sollten Geld kosten im Betrieb
Eroberte Outposts sollten dafür das Clans Sie erobern Geld kosten. So hat
man einen schönen Moneysink und Clans können nicht die Outpostmehrheit an sich nehmen. So freuen sich auch "normale" Clans darüber einen Outpost zu erobern. Im Gegenzug zum Moneysink sollten eroberbare Outposts besondere Rohstoffe/Items bringen die dort zu fertigen/bekommen sind.
- Mehr Weltzonen
Die Welt muss grösser werden. Neocron umspannt die Welt, es sollte also viel Mehr zu sehen geben und vielleicht sollten andere Kontinente etc. eingeführt werden. Diese könnten dann durch Portale oder ähnliches verbunden sein.
- Mehr Variation in den Zonen (Wasserzonen, Schnee, Eis, Vulkan etc.)
Winterzonen, Ozeane, Vulkane usw. gibt es nunmal auf der Welt. Warum also nicht in Neocron? Sowas sollte auch her. Es sollte auch mehr Wastelands geben (die richtig öde sind!). Das schafft Feeling.
- Besondere Orte (z.B. Staudämme, Reliquien, Statuen aus alter Zeit etc.)
Da Neocron ja auf unserer guten alten Erde spielt können ja trotz Krieg nicht alle Denkmäler, Sehenswürdigkeiten etc. verschwunden sein. Sowas sollte rein. Nett wäre eine Zerbombte Freiheitsstatue, besondere Bauten, der Grand Canyon etc. einfach um Feeling rüberzubringen.
- Fraktionsaussenposten
Fraktionen sollen spezielle Aussenposten bekommen. Diese sollten kleine
sichere Inseln in den Wastelands darstellen und ebenso ein Hoheitsgebiet
erzeugen.
- Kampfzonen wie Arenen
Für die PVP-süchtigen sollte es Arenen geben. Ebenso fehlen Kriegszonen.
Diese sollten ähnlich wie die PVP-Battlegrounds von WOW funktionieren.
- Instanzen
Viele andere Spiele nutzen diese Auch. Dies entlastet den Server und Gruppen bzw. Einzelspieler können so an Loot etc. gelangen. Kriegszoneninstanzen wären denke ich auch gut.
- Marktplätze (auf PVP-Servern Safezones!)
Für alle Barter/Constructer etc. ein muss. Diese Plätze sollten jederzeit erreichbar sein. Man sollte dort im grossen Stil seine Waren und
Dienstleistungen anbringen. Dort sollte die Performanceauslastung am
höchsten sein und dementsprechend sollte der Server dies auch
bewerkstelligen können.
- Auktionshäuser
Viele Spiele wie WOW, SWG, Everquest und weitere haben dieses System
schon. Warum also nicht auch Neocron? Her damit!
- Werkstätten, Labors etc.
Einfach kleine Labors, Werkstätten in Garagen etc. welche in den
Wastelands stehen. Diese sollten kleine Boni geben. Diese sollten grafisch auf jeden Fall als solche erkennbar sein.
NPC`s/Mobs
----------
- Gruppenmobs
Gegner welche nur in grossen Gruppen erlegbar sind und welche wirklich
seltene Items droppen können fehlen.
- Endmobs
Ähnlich wie Gruppenmobs sollten dies die wahren Endgegner sein. Höllisch
schwer zu besiegen aber mit dem fettesten Loot.
- Fraktionsmobs
Randalierende Gangs, Copbot-Streifen, Stormbot-Patroullien, lauter sowas
sollte durch die Wastelands streifen.
- Helden
Dies sollten Elitegegner sein. Sie sollten spezielle Namen tragen und einen deutlich besseren Loot als normale NPC-Mobs droppen.
Fraktionen
----------
- kein Rot=tot mehr
Spieler sollten nicht auf den ersten Blick erkennen können ob ein Spieler
zur eigenen oder zur Gegnerfraktion gehört. Das Spiel würde spannender
wenn man nicht weiss ob einem Freund oder Feind gegenübersteht.
- Fraktionen sollten mehr Sinn ergeben
Fraktionen in Neocron haben derzeit nicht viel Sinn. Es fehlt einfach der
Background im Spiel. Mehr Story und mehr Präsenz im Spiel wären
wünschenswert. Fraktionsuniformen usw. wären z.B. eine gute Idee.
- bessere und mehr Fraktionsmissionen
Der Spieler sollte für seine Fraktionswahl belohnt werden. Er sollte
generell Fraktionspunkte sammeln können und wenn er eine bestimmte Anzahl
gesammelt hat sollten spezielle Missionen verfügbar gemacht werden. Dies
animiert den Spieler sich für seine Fraktion einzusetzen.
- bessere und mehr Fraktionsrewards
Damit der Spieler auch was davon hat für seine Fraktion einzutreten
sollte er durch spezielle Fraktionsmissionen besondere Fraktionsrewards
bekommmen. Dies können Uniformen, Implantate, Fahrzeuge, Wohnungen,
Möbel, Medallien oder simple Credits etc. sein.
- Fraktionszusammenhänge
Fraktionen sollten mehr interaktion haben. Sie wirken sehr steif in
Neocron. Alles bleibt eigentlich immer beim Alten. Ein Rotationssystem
mit kleinen Fraktionsaussenposten etc. schafft Spieltiefe und der Spieler
merkt es ist etwas los in der Welt. Denkbar wäre z.B. das der Pepper Park
mal von Neocron für einen Monat gehalten wird, dann sich die lokalen
Banden dort zusammmenraffen und die Copbots wieder vertreiben und
dergleichen. Das schafft wahre Atmosphäre.
- Balance of Power
Eine Balance of Power wäre das Nonplusultra in sachen Fraktionen. Je mehr
Leute in einer Fraktion sind desto präsenter sollte diese dann auch im
Spiel sein.
Missionen
---------
- Mehr Vielfalt
Es fehlt die Vielfalt in den Missionen. Es sollte nicht nur Delivery und
Killmissionen geben. Diplomatie, Forschung, Konstruktion, Hacking und
dergleichen sollten auch möglich sein. Dies schafft Abwechslung.
- bessere belohnung
Spieler sollten nicht ewig für 400-2000 Credits Missionen machen müssen.
Einige Items sollten ab und an auch drin sein. Ein dynamisches System für
Rewards (Fraktionspunkte, Items, Credits und dergleichen) sollte her.
- Hintergrundinfos zu Missionen
Ein wenig mehr Infos zu den Missionen. Man sollte schon erfahren warum es
wichtig ist eine Mission zu machen. Am besten das ganze noch spannend
verpacken.
- Questsystem
Ein Questsystem ähnlich wie in WOW oder Everquest 2 wäre sehr schön. So
kann man leveln und gleichzeitig erlebt man noch viele Dinge und erfährt
viele Hintergrundinfos.
- Epic Runs
Mehr und abwechslungsreichere Epic Runs sollten rein. Es sollten für die
Charklassen einfach mehr Rewards wie Rüstungen, Implants und dergleichen
geben. Ebenso sollte es mehr Fraktionsrewards geben wie besondere Waffen
etc.
- Groupmissions
Diese fehlen leider völlig. Dies sollten Missionen sein, welche nur in
Gruppen lösbar sind. Die Rewards sollten auch dementsprechend sein.
- Zusammenhängende Missionen
Missionen mit einem Handlungsbogen wären auch eine schöne Sache. So
erzeugt man Atmosphäre.
- Storyline Missionen
Solche Missionen sollten monatlich die Story vorantreiben und auch in der
Welt ihre Spuren hinterlassen. Dies bedeutet zwar einen enormen Aufwand
welcher sich aber extrem lohnen würde.
Levelsystem
-----------
- Durchdachtes System (nicht nur grinden!)
Viel Abwechslung, viel Masse und qualtitativ hochwertig sollten Missionen
sein. Missionen und ein Questsystem zusammen wären ultimativ.
- keine oder nur minimalste Änderungen
Die XP sollte wirklich einmal festgelegt werden und dann sollte an der
XP-Schraube nicht mehr gedreht werden.
- Waffenwerte sollten nicht zu Stark vom Level abhängig sein
Viele Waffenwerte und dergleichen sind von Charwerten viel zu abhängig.
Items sollten generell nicht zu stark abhängig sein und das Cap sollte
eher erreichbar sein.
- Alle Paar Level Sondermissionen via Mail
Wie bei den Missionen beschrieben sollte man wenn man eine bestimmte
Anzahl an Missionen besondere Fraktionsmissionen bekommen. Diese sollten
via Mail an den Spieler herangetragen werden (ähnlich wie in EVE-Online)
Char
----
- Mehr Vielfalt an Models
Es sollte einfach gesagt Mehr Models geben für Spieler
- Mehr Kleidung
Immer ein Muss! Fraktionskleidung, Uniformen, Klamotten halt.
- Mehr Rüstungen
Mehr unterschiedliche Rüstungen, Power Armors und dergleichen.
- Mehr Frisuren und Gesichter
Für mehr Variatonen für Gesichter und Frisuren schaffen mehr Abwechslung.
- Accessoires
Schon einmal angekündigt, leider nicht im Spiel. Diese sollten rein.
- Titel
Besondere Chartitel sollten rein. Dies sollten z.B. Master Constructor,
Master PE und dergleichen sein. Eventuell auch RP-Ränge etc.
- Mehr Charklassen
Nicht nur Tank, Spy, PE und Monk. Mutanten, Bürger, Replikant etc. wären z.B. eine Idee.
- Mehr Berufe
Einfach mehr Berufe wie z.b. Kopfgeldjäger, Cop, Agent, Bodyguard etc.
Items
-----
- Mehr Variation
Einfach gesagt mehr Items!
- Aufwertbare Items
Gemeint sind damit Items die sich durch Loot verbessern lassen. Diese
sind mit besonderen Slots ausgerüstet wo dieser verbessernde Loot
angebracht wird.
- Craften mit Mindestslotanzahl ab bestimmtem Skill
Crafter sollten sobald sie ein gewisses Level erreicht haben immer eine
Mindestanzahl an Slots verfügbar bekommen. So bekommen Constructor auch
einen viel höheren Anreiz und die Käufer freuen sich über Slots.
- RP-Items
es fehlen zu viele RP-Items. Blumen, Bücher, Datacubes, lauter solcher
Schnickschnack für ein entspanntes Rollenspiel sollten rein.
- Rares sollten komplett gedropped werden aber nur von Gegnern die in
Gruppen gekillt werden müssen
Gemeint ist das wirklich extremst seltene Items von diesen Gegnern
gedropped werden. High-End Mobs sollten daher diese Items komplett in
fettester Quali droppen. Die Gegner selbst sollten absolut das schwerste
sein was es zu töten gibt.
- Vorhandene Rares in Lootkits umbenennen
Die vorhandenen Rares sollten zugunsten der neuen in Lootkits umbenannt
werden. Die Lootkits sollten von besserer Qualtität sein als normale
Items aber lange nicht so gut wie Rares.
- Mehr Variation bei den Implantaten
Einfach gesagt viel mehr und viel variablere Implantate.
- Mehr PSI-Spells (Andere Arten wie z.B. Eis, Gedankenkraft etc.)
Warum nicht auch PSI-Module mit Eisschaden und dergleichen? Her damit!
- Rare Rüstungen
Gibt es eigentlich so gut wie garnicht. Sollten auch ins Spiel und
sollten wirklich beeindruckend aussehen.
- Rare Items jeglicher Art (für Sammler)
Ähnlich wie in Star Wars Galaxies oder anderen Spielen sollten diese
sein. Einfach Dinge welche man sich in die Wohnung packt. Dies können
Pokale, Auszeichnungen, Schrott, Köpfe und ähnliches sein, hauptsache
selten.
- Fraktionsitems
Fehlen irgendwie. Uniformen, Orden, Fraktionswaffen und Rüstungen,
Fahrzeuge und dergleichen sollten mehr werden.
- Medallien/Orden
Für besondere Einsätze oder besondere Kills sollte es Orden geben. So
kann der Spieler zeigen das er schon etwas erreicht hat.
- Mehr Waffenarten (Wurfwaffen, Minen, Granaten, Bomben, Gewehre etc.)
Mehr Wurfwaffen, Granaten, Schwerter, Armbrüste, Bögen, und dergleichen.
Einfach gesagt mehr Variation.
- Mehr Module für Slots an Waffen und Items
Rare Module, verschiedenere Module sollten verfügbar sein. Dazu zählt
vielleicht ein verbesserter Stock an Gewehren, ein besserer Pistolengriff
und und und.
- Storyline Items
Einfach Items die man zum fortführen der Storyline benötigt und Items die
man für die Teilnahme an der Storyline bekommt.
- Mehr Fahrzeuge, futuristischere Fahrzeuge
Mehr Panzer, Flieger, Hover, Bikes, Panzerwagen usw. sollten rein.
- Futuristischere Items
Der ganze Look der Items sollte extrem futuristischer sein.
- Accessoires wie Brillen, Zigaretten, Uhren, Capes, Halfter etc.
Wie bereits erwähnt fehlen diese leider. Rein damit.
- Non Decay Items
Besondere Fraktionsitems die nicht kaputt gehen sind damit gemeint.
- Der Law Enforcer sollte einen Extra Slot bekommen und levelunabhängig
sein
Sagt alles!
Events
------
- Monatliche Events
Gebt den Runnern was zu tun.
- Storyline Events (nicht nur Spawns)
Einfach mal was diplomatisches, besondere Rennen, deliveries und
dergleichen fallen darunter. Einfach mal ausprobieren.
- Turniere
Kommen immer gut. Einfach monatlich oder quartalsmässig mal eins
ansetzen. Sollten auch belohnt werden.