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View Full Version : Das Neocron meiner Träume (vorsicht Lang!)



GrimReapa
04-09-05, 11:57
Hallo Comm,

heute möchte ich euch mal mitteilen wie ich mir Neocron wünschen würde:


Engine
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- Grafisch anspruchsvoller

Damit möchte Ich sagen das die Grafik langsam wirklich altbacken wirkt.
ein Update auf hochauflösende Texturen und Models wäre nett. Allerdings ist die Grafik nur zweitrangig (finde ich) solange das Gameplay super ist. Und das Gameplay ist wirklich erstklassig.

- Keine Fatals!

Fatals bremsen den Spielfluss enorm. Viele meiner Freunde haben deswegen
das Spiel verlassen. Ist ja auch ärgerlich wenn man x-mal pro Stunde neu
einloggen muss. Noch ärgerlicher wenn man dadurch Sachen verliert.

- keine Memory leaks

Ähnlich wie die Fatals wirken sich diese aus. Sollten wirklich raus!

- guter Netcode

Gerade bei Shootern muss der Netcode optimal laufen. Bringt ja auch nix wenn ich auf nen Gegner schiesse aber der ganz woanders steht. Zwar ist
Neocron kein "richtiger" Shooter, aber dennoch sollte der Netcode super sein.

- viel weniger Bugs!

Bugs nerven. Das weiss jeder aber dennoch sind in Neocron leider zuviele.
Wenn es so gut wie keine Bugs geben würde denke ich würden auch enorm
viele Spieler zurückkehren.

- Keine Blacksynchs

Ähnlich schlimm wie die Fatals sind die Blacksynchs. Ist halt wie bei den
Fatals nicht lustig x-mal reloggen zu müssen.

- bessere Performance

Das Spiel sollte auf einem Rechner mit 1gb RAM und ner "ordentlichen"
Grafikkarte (DX9, Geforce 6800 oder Ati X800) richtig flüssig laufen. Auch dann wenn 40 oder 80 Leute auf dem Screen rumlaufen/stehen.

- DX9-Features

Shadereffekte, Lichtspiele, all sowas halt sollte her. Eine schöne Grafik macht ein Spiel immer doppelt attraktiv!

- mehr Stabilität

Darunter fällt für mich alles was mit Fatals, Synchs, Netcode etc. zählt.
Reloggen ist nervig, darum sollte das Spiel wirklich tadellos laufen damit man ohne Unterbrechungen stundenlang spielen kann.

- neue Engine

Vielleicht sollte man sogar überlegen Neocron unter neuem Namen mit einer
völlig neuen Grafik- und Netzwerkengine aufgezogen werden. Am besten eine
eigene Engine, damit man Fehler gleich bei der Programmierung umgehen
kann. Ebenso kann auf diese Art und weise gleich alles implementiert werden was nötig ist (Tools, Freatures etc.).


Server
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- RP-Server

Konkurrenzprodukte machen es vor, warum also nicht auch dieses Konzept

übernehmen. Für Rollenspieler sollte daher ein RP-Server her.

- PVP-Server

Nach langer Zeit endlich im Gespräch. Zwar noch nicht da aber definitiv schon in der Planung. PVP-Server für alle süchtigen sollten sein.

- PVM-Server

Server für die Carebears. Die Sammlerfreudigen sollten auf solchen Servern spielen können. Viele Safezones sollten vorhanden sein und der Law Enforcer sollte hier einen Extraslot bekommen.


Welt
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- Freie Outposts

Es sollte Outposts geben die generell immer Nutzbar sind und jedem einen
Bonus geben. So kommen auch Gelegenheitsspieler in den Genuss der Boni.

- Outposts sollten Geld kosten im Betrieb

Eroberte Outposts sollten dafür das Clans Sie erobern Geld kosten. So hat
man einen schönen Moneysink und Clans können nicht die Outpostmehrheit an sich nehmen. So freuen sich auch "normale" Clans darüber einen Outpost zu erobern. Im Gegenzug zum Moneysink sollten eroberbare Outposts besondere Rohstoffe/Items bringen die dort zu fertigen/bekommen sind.

- Mehr Weltzonen

Die Welt muss grösser werden. Neocron umspannt die Welt, es sollte also viel Mehr zu sehen geben und vielleicht sollten andere Kontinente etc. eingeführt werden. Diese könnten dann durch Portale oder ähnliches verbunden sein.

- Mehr Variation in den Zonen (Wasserzonen, Schnee, Eis, Vulkan etc.)

Winterzonen, Ozeane, Vulkane usw. gibt es nunmal auf der Welt. Warum also nicht in Neocron? Sowas sollte auch her. Es sollte auch mehr Wastelands geben (die richtig öde sind!). Das schafft Feeling.

- Besondere Orte (z.B. Staudämme, Reliquien, Statuen aus alter Zeit etc.)

Da Neocron ja auf unserer guten alten Erde spielt können ja trotz Krieg nicht alle Denkmäler, Sehenswürdigkeiten etc. verschwunden sein. Sowas sollte rein. Nett wäre eine Zerbombte Freiheitsstatue, besondere Bauten, der Grand Canyon etc. einfach um Feeling rüberzubringen.

- Fraktionsaussenposten

Fraktionen sollen spezielle Aussenposten bekommen. Diese sollten kleine
sichere Inseln in den Wastelands darstellen und ebenso ein Hoheitsgebiet
erzeugen.

- Kampfzonen wie Arenen

Für die PVP-süchtigen sollte es Arenen geben. Ebenso fehlen Kriegszonen.
Diese sollten ähnlich wie die PVP-Battlegrounds von WOW funktionieren.


- Instanzen

Viele andere Spiele nutzen diese Auch. Dies entlastet den Server und Gruppen bzw. Einzelspieler können so an Loot etc. gelangen. Kriegszoneninstanzen wären denke ich auch gut.

- Marktplätze (auf PVP-Servern Safezones!)

Für alle Barter/Constructer etc. ein muss. Diese Plätze sollten jederzeit erreichbar sein. Man sollte dort im grossen Stil seine Waren und
Dienstleistungen anbringen. Dort sollte die Performanceauslastung am
höchsten sein und dementsprechend sollte der Server dies auch
bewerkstelligen können.

- Auktionshäuser

Viele Spiele wie WOW, SWG, Everquest und weitere haben dieses System
schon. Warum also nicht auch Neocron? Her damit!

- Werkstätten, Labors etc.

Einfach kleine Labors, Werkstätten in Garagen etc. welche in den
Wastelands stehen. Diese sollten kleine Boni geben. Diese sollten grafisch auf jeden Fall als solche erkennbar sein.


NPC`s/Mobs
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- Gruppenmobs

Gegner welche nur in grossen Gruppen erlegbar sind und welche wirklich
seltene Items droppen können fehlen.

- Endmobs

Ähnlich wie Gruppenmobs sollten dies die wahren Endgegner sein. Höllisch
schwer zu besiegen aber mit dem fettesten Loot.

- Fraktionsmobs

Randalierende Gangs, Copbot-Streifen, Stormbot-Patroullien, lauter sowas
sollte durch die Wastelands streifen.

- Helden

Dies sollten Elitegegner sein. Sie sollten spezielle Namen tragen und einen deutlich besseren Loot als normale NPC-Mobs droppen.

Fraktionen
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- kein Rot=tot mehr

Spieler sollten nicht auf den ersten Blick erkennen können ob ein Spieler
zur eigenen oder zur Gegnerfraktion gehört. Das Spiel würde spannender
wenn man nicht weiss ob einem Freund oder Feind gegenübersteht.

- Fraktionen sollten mehr Sinn ergeben

Fraktionen in Neocron haben derzeit nicht viel Sinn. Es fehlt einfach der
Background im Spiel. Mehr Story und mehr Präsenz im Spiel wären
wünschenswert. Fraktionsuniformen usw. wären z.B. eine gute Idee.

- bessere und mehr Fraktionsmissionen

Der Spieler sollte für seine Fraktionswahl belohnt werden. Er sollte
generell Fraktionspunkte sammeln können und wenn er eine bestimmte Anzahl
gesammelt hat sollten spezielle Missionen verfügbar gemacht werden. Dies
animiert den Spieler sich für seine Fraktion einzusetzen.

- bessere und mehr Fraktionsrewards

Damit der Spieler auch was davon hat für seine Fraktion einzutreten
sollte er durch spezielle Fraktionsmissionen besondere Fraktionsrewards
bekommmen. Dies können Uniformen, Implantate, Fahrzeuge, Wohnungen,
Möbel, Medallien oder simple Credits etc. sein.

- Fraktionszusammenhänge

Fraktionen sollten mehr interaktion haben. Sie wirken sehr steif in
Neocron. Alles bleibt eigentlich immer beim Alten. Ein Rotationssystem
mit kleinen Fraktionsaussenposten etc. schafft Spieltiefe und der Spieler
merkt es ist etwas los in der Welt. Denkbar wäre z.B. das der Pepper Park
mal von Neocron für einen Monat gehalten wird, dann sich die lokalen
Banden dort zusammmenraffen und die Copbots wieder vertreiben und
dergleichen. Das schafft wahre Atmosphäre.

- Balance of Power

Eine Balance of Power wäre das Nonplusultra in sachen Fraktionen. Je mehr
Leute in einer Fraktion sind desto präsenter sollte diese dann auch im
Spiel sein.


Missionen
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- Mehr Vielfalt

Es fehlt die Vielfalt in den Missionen. Es sollte nicht nur Delivery und
Killmissionen geben. Diplomatie, Forschung, Konstruktion, Hacking und
dergleichen sollten auch möglich sein. Dies schafft Abwechslung.

- bessere belohnung

Spieler sollten nicht ewig für 400-2000 Credits Missionen machen müssen.
Einige Items sollten ab und an auch drin sein. Ein dynamisches System für
Rewards (Fraktionspunkte, Items, Credits und dergleichen) sollte her.

- Hintergrundinfos zu Missionen

Ein wenig mehr Infos zu den Missionen. Man sollte schon erfahren warum es
wichtig ist eine Mission zu machen. Am besten das ganze noch spannend
verpacken.

- Questsystem

Ein Questsystem ähnlich wie in WOW oder Everquest 2 wäre sehr schön. So
kann man leveln und gleichzeitig erlebt man noch viele Dinge und erfährt
viele Hintergrundinfos.

- Epic Runs

Mehr und abwechslungsreichere Epic Runs sollten rein. Es sollten für die
Charklassen einfach mehr Rewards wie Rüstungen, Implants und dergleichen
geben. Ebenso sollte es mehr Fraktionsrewards geben wie besondere Waffen
etc.

- Groupmissions

Diese fehlen leider völlig. Dies sollten Missionen sein, welche nur in
Gruppen lösbar sind. Die Rewards sollten auch dementsprechend sein.

- Zusammenhängende Missionen

Missionen mit einem Handlungsbogen wären auch eine schöne Sache. So
erzeugt man Atmosphäre.

- Storyline Missionen

Solche Missionen sollten monatlich die Story vorantreiben und auch in der
Welt ihre Spuren hinterlassen. Dies bedeutet zwar einen enormen Aufwand
welcher sich aber extrem lohnen würde.

Levelsystem
-----------

- Durchdachtes System (nicht nur grinden!)

Viel Abwechslung, viel Masse und qualtitativ hochwertig sollten Missionen
sein. Missionen und ein Questsystem zusammen wären ultimativ.

- keine oder nur minimalste Änderungen

Die XP sollte wirklich einmal festgelegt werden und dann sollte an der
XP-Schraube nicht mehr gedreht werden.

- Waffenwerte sollten nicht zu Stark vom Level abhängig sein

Viele Waffenwerte und dergleichen sind von Charwerten viel zu abhängig.
Items sollten generell nicht zu stark abhängig sein und das Cap sollte
eher erreichbar sein.

- Alle Paar Level Sondermissionen via Mail

Wie bei den Missionen beschrieben sollte man wenn man eine bestimmte
Anzahl an Missionen besondere Fraktionsmissionen bekommen. Diese sollten
via Mail an den Spieler herangetragen werden (ähnlich wie in EVE-Online)


Char
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- Mehr Vielfalt an Models

Es sollte einfach gesagt Mehr Models geben für Spieler

- Mehr Kleidung

Immer ein Muss! Fraktionskleidung, Uniformen, Klamotten halt.

- Mehr Rüstungen

Mehr unterschiedliche Rüstungen, Power Armors und dergleichen.

- Mehr Frisuren und Gesichter

Für mehr Variatonen für Gesichter und Frisuren schaffen mehr Abwechslung.

- Accessoires

Schon einmal angekündigt, leider nicht im Spiel. Diese sollten rein.

- Titel

Besondere Chartitel sollten rein. Dies sollten z.B. Master Constructor,
Master PE und dergleichen sein. Eventuell auch RP-Ränge etc.

- Mehr Charklassen

Nicht nur Tank, Spy, PE und Monk. Mutanten, Bürger, Replikant etc. wären z.B. eine Idee.

- Mehr Berufe

Einfach mehr Berufe wie z.b. Kopfgeldjäger, Cop, Agent, Bodyguard etc.


Items
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- Mehr Variation

Einfach gesagt mehr Items!

- Aufwertbare Items

Gemeint sind damit Items die sich durch Loot verbessern lassen. Diese
sind mit besonderen Slots ausgerüstet wo dieser verbessernde Loot
angebracht wird.

- Craften mit Mindestslotanzahl ab bestimmtem Skill

Crafter sollten sobald sie ein gewisses Level erreicht haben immer eine
Mindestanzahl an Slots verfügbar bekommen. So bekommen Constructor auch
einen viel höheren Anreiz und die Käufer freuen sich über Slots.

- RP-Items

es fehlen zu viele RP-Items. Blumen, Bücher, Datacubes, lauter solcher
Schnickschnack für ein entspanntes Rollenspiel sollten rein.

- Rares sollten komplett gedropped werden aber nur von Gegnern die in
Gruppen gekillt werden müssen

Gemeint ist das wirklich extremst seltene Items von diesen Gegnern
gedropped werden. High-End Mobs sollten daher diese Items komplett in
fettester Quali droppen. Die Gegner selbst sollten absolut das schwerste
sein was es zu töten gibt.

- Vorhandene Rares in Lootkits umbenennen

Die vorhandenen Rares sollten zugunsten der neuen in Lootkits umbenannt
werden. Die Lootkits sollten von besserer Qualtität sein als normale
Items aber lange nicht so gut wie Rares.

- Mehr Variation bei den Implantaten

Einfach gesagt viel mehr und viel variablere Implantate.

- Mehr PSI-Spells (Andere Arten wie z.B. Eis, Gedankenkraft etc.)

Warum nicht auch PSI-Module mit Eisschaden und dergleichen? Her damit!

- Rare Rüstungen

Gibt es eigentlich so gut wie garnicht. Sollten auch ins Spiel und
sollten wirklich beeindruckend aussehen.

- Rare Items jeglicher Art (für Sammler)

Ähnlich wie in Star Wars Galaxies oder anderen Spielen sollten diese
sein. Einfach Dinge welche man sich in die Wohnung packt. Dies können
Pokale, Auszeichnungen, Schrott, Köpfe und ähnliches sein, hauptsache
selten.

- Fraktionsitems

Fehlen irgendwie. Uniformen, Orden, Fraktionswaffen und Rüstungen,
Fahrzeuge und dergleichen sollten mehr werden.

- Medallien/Orden

Für besondere Einsätze oder besondere Kills sollte es Orden geben. So
kann der Spieler zeigen das er schon etwas erreicht hat.

- Mehr Waffenarten (Wurfwaffen, Minen, Granaten, Bomben, Gewehre etc.)

Mehr Wurfwaffen, Granaten, Schwerter, Armbrüste, Bögen, und dergleichen.
Einfach gesagt mehr Variation.

- Mehr Module für Slots an Waffen und Items

Rare Module, verschiedenere Module sollten verfügbar sein. Dazu zählt
vielleicht ein verbesserter Stock an Gewehren, ein besserer Pistolengriff
und und und.

- Storyline Items

Einfach Items die man zum fortführen der Storyline benötigt und Items die
man für die Teilnahme an der Storyline bekommt.

- Mehr Fahrzeuge, futuristischere Fahrzeuge

Mehr Panzer, Flieger, Hover, Bikes, Panzerwagen usw. sollten rein.

- Futuristischere Items

Der ganze Look der Items sollte extrem futuristischer sein.

- Accessoires wie Brillen, Zigaretten, Uhren, Capes, Halfter etc.

Wie bereits erwähnt fehlen diese leider. Rein damit.

- Non Decay Items

Besondere Fraktionsitems die nicht kaputt gehen sind damit gemeint.

- Der Law Enforcer sollte einen Extra Slot bekommen und levelunabhängig
sein

Sagt alles!


Events
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- Monatliche Events

Gebt den Runnern was zu tun.

- Storyline Events (nicht nur Spawns)

Einfach mal was diplomatisches, besondere Rennen, deliveries und
dergleichen fallen darunter. Einfach mal ausprobieren.

- Turniere

Kommen immer gut. Einfach monatlich oder quartalsmässig mal eins
ansetzen. Sollten auch belohnt werden.

GrimReapa
04-09-05, 11:57
Community
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- bessere Unterstützung

Die Community sollte besser Unterstützt werden. Darunter fallen mehr
Informationen was geplant ist, was realisierbar ist und wohin sich das
Spiel bewegen soll.

- Feedback

Viele Sachen werden einfach totgeschwiegen. Einfach mal antworten was
geht und was nicht. Ebenso eine Notiz das etwas wahrgenommen wurde langt
oftmals.

- Polls

Einfach um die Stimmung der Community einzufangen. Viele Polls helfen um
Probleme zu erkennen und zu beseitigen, um Stimmungen einzufangen und das Spiel voranzubringen.


Fazit
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Wenn diese Dinge umgesetzt würden wäre NC bestimmt das krasseste MMORPG überhaupt. Klar, dies würde einen erheblichen finanziellen Mehraufwand für Reakktor bedeuten, doch denke ich, das die Userzahlen durch Änderungen dieser Art garantiert mehr als nur langsam steigen! Und mehr Kunden heisst schliesslich mehr Kohle :-)

Wichtig ist denke ich hier deutlicher auf die Community zu hören und Wünsche/Kritiken anzufassen, zu beantworten und darauf zu reagieren. Es
sollte auch auf Vorschläge reagiert werden. Ein "wir haben es gelesen"
langt oftmals schon. So sehen die User das sich wirklich um Sie gekümmert
wird.

Generell sollte das Spiel wirklich auch auf lange Sicht spass machen und
nicht durch Bugs, Fatals und Synchs etc. frusten. Daher sollte bevor
neuer Content kommt wirklich exzessives Bughunting betrieben werden damit
neue Spieler nicht nach kurzer Zeit gehen. Bugs kann man generell soweit
tolerieren, solange das Spiel oder der Spielfluss dadurch nicht komplett
unterbrochen wird oder man komplett behindert wird. Sowas sollte
unterbunden sein, denn so erfreut sich der Kunde am flüssigen Spielablauf.

Alles in allem wäre das mein Traumspiel, schade nur das es leider so wohl
nie kommen wird. Aber wer weiss...

Bullenbeisser
04-09-05, 12:15
Also einige Ideen sind gut.
Aber irgendwie kommt es mir vor als hast du sehr viel zeit in WoW verbracht.
Einige ideen sind von dort. :D

GrimReapa
04-09-05, 12:20
naja... nicht nur da... verweile/verweilte auch noch in EVE-Online, SWG usw... aber warum nicht die guten Dinge anderer Spiele aufgreifen ;)

Ich sag nur lieber gut geklaut als garnichts getan :)

canuma100
04-09-05, 12:30
Also einige Ideen sind gut.
Aber irgendwie kommt es mir vor als hast du sehr viel zeit in WoW verbracht.
Einige ideen sind von dort. :D

hehe da spricht mit einer aus der seele.

Aber ein mix aus NC und WoW wär gut (90% NC+10% Wow=Extremistisch goiles spiel :angel: )

fschepper
04-09-05, 12:36
Vieles ist ansatzweise schon vorhanden und einiges ist in etwas anderer Form vorhanden...
Nichtsdestotrotz würde sich vieles recht gut im Spiel machen..

Bei so großen Beiträgen ist es immer schwer auf Einzelpunkte einzugehn, deswegen versuch ichs gar nicht erst.. ^^

Bount
04-09-05, 12:50
Neue spieleinhaltliche Erweiterungen In Form neuer Ziele die im Team zu erreichen sind (PvP) ja - einige neue Items - natürlich.

Belohnungen für PvP sollte immer nur der Spass am PvP sein oder eine Team/Clanbelohnung- nichts anderes - das macht NC aus - alles andere reduziert PvP wie in anderen Games auf emotionsloses Knüppeln/Farmen/lamen...

Ebenso darf es nicht wirklich viele Items geben, die den passiven Skill der Spieler auseinandertreibt - Items in NC sollten wie eh und je Mittel zu Zweck PvP sein, von Seiten der Trader und PvPler her - ziellose Itemgier und unnütze Vielfalt würde viel kaputt machen.

Anstatt neuer Items - lieber eine neue Qualität der Items einführen - oder eine neue Art sie zu verbessern oder zu produzieren.

Vielfalt entstand bisher durch ausgefallene Sklillungen - durch ein paar Skillpunkte die einem in Kombination etwas neues erlaubten - das darf nicht Massenware werden.

Gottseidank ist Neocron niemals auf diesen inflationären Itemwahn eingegangen - der verbraucht sich selber und hat noch niemals ein Spiel besser oder gut gemacht, oder eine Comm auf Dauer gebunden.

Z.B. ein Auktionshaus - Post oder was auch immer - fast alles was den inGame Luxus und Service (item/Geld - Post) erhöhen würde, würde das Tradersystem, die gewollte Abhängigkeit von andere Playern etc. zerstören und es würde wie wow zum Singleplayer im Multiplayerbereich werden.

Die Bugs (die mich zwar nicht stören, aber neue Player abschrecken) müssen raus!

redsheep
04-09-05, 12:59
vieles davon ist okay aber obs dann noch das neocron ist was wir alle lieben? :rolleyes:

besonders angetan hats mir die idee mit den neutralen ops. diese könnten ja von wachen geschützt werden die keine feinde hat sondern auf alles schiesst die eine waffe in der hand halten. diese wachen könnten auf dem niveau der copbots aus neocron 1 sein denn ein raid sollte trotzdem möglich sein. schwer aber möglich ;)
die wachen könnten ja der fraktion der trader union angehören ;)

diese ops dürften aber keinen vollen bonus geben sondern nur den halben denn sonst wäre es ja schwachsinnig einen eigenen op zu besitzen.
die grs offen für alle und ne möglichkeit stände zu eröffnen um sein frisch gelootetes zeug gleich zu verkaufen. :angel:

Aris
04-09-05, 13:07
Bleibt nur zu hoffen, daß KK die Gedanken einiger Foren User nicht als die vorherrschende Meinung der gesamt Community ansieht, sonst gute Nacht.

Dark Dre@m
04-09-05, 13:27
ich finde kk sollten sich solangsam gedanken an den nachfolger machen
und zwar einen der jedes game vom platz fegt

so wie nc im system und fast wie oben beschrieben und das noch mit ner engine die protenzial hat (unreal engine z.b.)

gut das is jetzt mein spezieler wunsch aber das würde sicher heftig kommen ^^


- guter Netcode Gerade bei Shootern muss der Netcode optimal laufen. Bringt ja auch nix wenn ich auf nen Gegner schiesse aber der ganz woanders steht. Zwar ist Neocron kein "richtiger" Shooter, aber dennoch sollte der Netcode super sein.

er steht ja nich wo anders, der player steht auf dem server da wo er steht, nur der player selbst is schon wo anders was der server aber erst spät mitbekommt
also trifft man auch wenn man ihn angeaimt hat

ich musste das mal eben ankratzen weil manche sich übern netcode beklagen und nichtmal wissen was genau damit is ..

GrimReapa
04-09-05, 13:38
Das mit dem Netcode ist mir schon bewusst... das da solche Dinge wie Lag etc. mit einfliessen in die Positionsberechnung/Anzeige ist mir schon klar... aber bei Shooterlike-Spielen muss das halt super laufen... vor allem in Echtzeit :-)

so... nu aber bitte back to Topic :)

-Auron-
04-09-05, 13:40
Also das mit den PVM , PVP und RP Servern ist absoluter Shit!
Ich bin zum Beispiel RP'ler UND leidenschaftlicher PvP'ler ...
Also will ich bitte mit gemischten Leuten spielen ...
Ausserdem ... teile mal alle Neocronzocker auf die drei Server auf ...
Trifft man dann noch wen oder spielt man dann alleine?
Mann bei solchen Threads hab ich manchmal Angst das KK sich das
zu Herzen nimmt ... obwohl ... na ich glaub da brauch ich mir keine Sorgen
machen ...

Cronite
04-09-05, 14:36
Also erstmal zu den Servern.

Ich finde es sollte nicht zu stark begrenzt sein. Ich will nicht von einem GM vorgeschrieben haben, wie ich mein RP zu machen habe, ist so.

Dann zähle ich jetzt mal die Punkte auf, die am besten Gefallen haben:

Items:

Sau gute Ideen mit bei. Ich will jetzt nicht alle aufzählen, aber insgesamt gefallen sie mir gut. Vieles wurde auch schon einmal vorgeschlagen.
Es muss kein Diablo-Like werden mit den Items, aber ich finde es sollte schon so sein, dass man halt wirklich mal sagen kann "Aha? Das kenn ich ja noch gar nicht." Das würde auch die Wirtschaft (Handel) ordentlich ankurbeln.

Char:

Auch wirklich gut. Viel Individualität finde ich sehr wichtig. Das sorgt für richtig geile Atmosphäre. Selbst wenn die Grafik nicht sooo der Bringer ist.
Ich finde, es sollte nicht einmal soviele verschiedene Models zu Verfügung stehen. Eher einige wenige Grundmodels welche verschiedene Kombinationen beinhalten. Also das man nicht zwischen 15 kompletten Models auswählt. Sondern sagen wir 4 Grundmodels hat und sowas wie Augen, Nase, Ohren, Narben, Hautfarbe etc. kombinieren kann. Muss ja nicht gleich so sein wie in EQII, aber ich würde es besser finden als 15-20 komplette Modells.

Kleidung gehört natürlich auch dazu. Nicht nur komplette Kleidung, sonderen auch Kombinationsmöglichkeiten. Ob man eben die Jacke zu macht, oder offen trägt, mit einem wahlweise weißen oder schwarzen Shirt oder sonstwas. Oder irgendwelche spezifischen Klamotten, wie CA zum Beispiel eine Uniform (aber nicht als Armor so wie die NPCD Armor) und als DRE eben einen schicken Anzug. Apropos Anzüge, ich vermisse die früheren Anzüge der Spie in NC2 :p

Accessoires wären auch genial, Tattoos, Schmuck, Hüte, Sonnenbrillen, Ohrringe, Zigaretten, Augenklappe oder was weiß ich. Was meint ihr was das ordentlich an Atmosphäre bringt. Man könnte somit einen Runner schon am äußeren erkennen und sagen, das ist xyz.

Fraktionen:

Auch sehr gut. Wäre genial, wenn der Bezug zur Fraktion größer wäre und sie mehr Bedeutung als "Gut" oder "Böse" hätte.

Das die Fraktion von Runnern nicht angezeigt wird, finde ich auch gut.
So entscheidet man entweder an den Klamotten ob er nun zu DoY oder NC gehört. Und wenn's eben nicht eindeutig zu sehen, dann eben nicht. Ich finds nämlich etwas unrealistisch, dass gleich die Fraktionen angezeigt wird. Warum nich gleich einen fetten Pfeil über rote Runner "ROT! TÖTEN!".
Das würde auch nicht immer dieses Grün vs Rot in den Vordergrund stellen.

Missionen:

Ich find's gut, dass NC nicht so auf Missies aufbaut, wie EQII beispielsweise.
Aber ein paar würden schon gut tun, wenn man gerade nichts zu tun hat. Erst erledigt man eine Mission und später tauscht man sich über die verschiedensten Geschichten im nächsten Pub aus.

Immer nur Quickjobs sind langweilig, die anderen bringen einen nichts (nicht viel).

Levelsystem:

Ich finde an den Waffen sollte was geändert werden. Man sollte es nicht so handhaben wie "Meine Waffe ist so und so viel Wert und die best gebaute und wenn die gedropt wird, raste ich aus." Okay, ich finde man sollte sich nicht gleich rare Waffen im normalen A&W oder im HEW kaufen können, aber das man mit den Waffen auch was anfangen kann. Ich denke, es sollte kein sehr großer Unterschied zwischen den Werten bei gekauften und gebauten sein. Die Waffen sollten ungefähr den gleichen Schaden machen bzw. schneller gecappt werden. Und das Bauen von Waffen hat zum Beispiel den Vorteil, dass man diese dann Modden kann bzw, sie länger hält etc.

Ich würde es besser finden, wenn das Ausgehen eines Kampfes bzw. der Schaden nicht so Waffen bzw. vom Bau der Waffe abhängig ist. Sprich, man sollte sie früher Cappen. Dann könnten auch kleine Chars wenigstens mal ein bißchen Damage. Denn im Moment ist's so, dass man mit Lvl 40 oder so gar nicht ins PvP gehen brauch (es sei denn, man greift sich welche unter LvL40). Also ich finde es an NC schon gut, dass es nicht alzu Levelabhängig ist wie in manch anderen Spielen. Aber es ist immernoch zu sehr von anderen Faktoren abhängig, finde ich.

Community:

Also wie's aussieht, geht's bergauf mit den Posts von den KK Mitarbeiter.
In letzter Zeit gib's ziemlich viele und schnele Antworten zu Themen und fragen. Hoffe das bleibt so weiter :)



Die Grafik ist mir auch wichtig, aber nicht sooo entscheident. KK soll Evolution 2.1 fertig machen, dann sehen wir mit der Grafik weiter.
Deshalb habe ich das jetzt nicht genannt.

Hoffentlich wird's wenigstens etwas hier von den ganzen genannten Sachen im thread was geben. Einfach überraschen lassen, ich hab' Zeit :)

Silent Assasin
04-09-05, 15:54
Quests sind doch sowas von,... würg

Ich mein, wer will schon dass was ich in NC unter anderem so schätze verlieren ?
Nämlich dass wir nicht in einer Welt "leben" in der jeder immer wieder die selben Aufgaben erledigt, jeder immer wieder die gleichen Probleme löst, und egal wie oft dieser jemand in dieser einen Aufgabe nun auch die Welt rettet, es tut sich nichts, jeder andere kann immer noch dort hin gehen und selber die Welt retten.
DAS ist wirklich steif, die Fraktionen so wie sie jetzt im Moment sind, sollen steif sein ? Im Vergleich zu NC1 ja, im Vergleich zu anderen Spielen mit ihren Aufgaben und Quests ? Lol ? auf gar keinen Fall,...

Ich meine es gibt Fraktionsräte die gewählt werden (klar sie haben zu wenig Einfluss), große Clans in den Fraktionen und meist sind sogar bestimmte Personen (KeyPlayer und so) und Clans dafür verantwortlich als "was" Fraktionen verstanden werden. Das ist gut so und sollte weiter ausgebaut werden, ich persönlich will keine NPC an der Spitze dieser Fraktionen die jedem der die Voraussetungen erfüllt die selben "wichtigen" Aufgaben überträgt...

Errinert sich hier noch jemand an den Begriff "LiveRun" ?
Das waren mehr oder minder große Story Missionen für eine mehr oder minder große Gruppe SpielerGruppe, von GM's organisiert, die haben Atmosphäre geschaffen die haben dafür gesorgt dass man sich wirklich "im Spiel" gefühlt hat, die und nicht irgendwelche Rauchwolken in einem mehr oder minder großen Krater gefüllt mit Ozean. (Vorher muss diese Difuse Erscheinung aus Atomteilchen wohl mal die angesprochene Freiheitsstatue gewesen sein, aber so eine Atombomben Explosion ist böse :rolleyes:)

Bluevirus
04-09-05, 16:36
So viele gute Ideen, von denen keine ingame kommt :( Die Com liefert KK schon die ganzen ideen, mit denen man aus NC was richtig geiles machen könnte aber KK kann oder vielmehr will nichts draus machen :(

Aber nein, da kommt wieder der alte Blue durch, der in der Realität lebt, sorry.

Ich meine : NC 2.1 kommt! NC 2.1 kommt! NC 2.1 kommt!

Rabiator
04-09-05, 16:54
Wenn wir schon am Träumen sind:
Das Kampfsystem zum "richtigen" Shooter weiterentwickeln, so auf dem Level von Half-Life bzw. Counterstrike. Erfordert "nebenbei" natürlich auch einen verbesserten Netcode ;)
Bisher bietet NC zwar eine gute Annäherung an einen Shooter, aber beim genauen Hinschauen zeigen sich doch die feinen Unterschiede.

ICE98
04-09-05, 17:33
wie ist es mal mit ein offline nc2 :))) diese char können naturlich nicht in online game gebracht werden ewentuell mit lan unterstützung ich denke mal das ist ganz gut für die die es mal was ausfürlicher testen wollen den 1 monat ist was wenig wenn man noch arbeit und ne frau hat :D :angel: dieses solte als offline clint zum dl angeboten werden mit paar npc die impen reppen (was man im prozesor hat) konnte man dann auch mit const und ressen machen.

Aris
04-09-05, 17:40
Neocron soll ja auch kein reiner Shooter sein, die Mischung machts.

Mal zum Topic:
Einige der Vorschläge sind nicht schlecht, aber alles in allem hab ich das Gefühl, die dienen nur dazu das Leben leichter zu machen.


Beispiel Instanzen, mag in WoW toll sein, in NC totaler Müll.
Einfach weil jeder allein in diese cave kann und kann in aller Ruhe Powerleveln ohne jemals über die Schulter schaun zu müssen.
Ergo Langeweile wieder vorprogrammiert.

Zu den Servern muss man nicht viel sagen, jeder der mal kurz darüber nachdenkt, weiss das das quatsch ist.
PvP, PvM, RP, jeweils in deutsch und englisch, verteil die letzten 300 Kasper mal auf 6 Server und dann noch in instanzen.
Singleplayer Game mit verkacktem NetCode.

Netcode, verbessern? Ich halte den momentanen für verbuggt, den auf die Reihe zu kriegen ist keine bahnbrechende Neuheit sondern bugfixing.

Extra Slot für den LE?
Echt mal, eben reichts aber. Ist NC tatsächlich so unmöglich zu lösen, das man unantastbar sein muss OHNE dafür wenigstens einen Nachteil zu haben?
Am besten noch Clan joinen und immer ein und ausbauen können.
carebear.

Die beste performance sollte in TH sein?
Wozu?
Damit das Tradefenster besser öffnet udn schliesst?
Damit die Leute ohne ruckler vor langeweile über die Tische hüpfen können?
Oder wozu soll das gut sein?

Auf Platz 2 der Schwachsinns-Liste kommt dann auch schon....tata...frei OPs..
Wenn du einen willst, dann verdiene dir einen!
Es ist keinesfalls einzusehen, daß die Leute die sich viel Arbeit machen, von Clan pflege bis die ständige verteidigerei, nicht einen Bonus gegenüber den Leuten haben die nichts tun, um an einen OP zu kommen.
Freie GRs? Ja klar, am besten gleichmässig verteilt über die Wastes und man synct in den UG, ohne SI, is klar.
Den sollte man dann auch zur savezone machen, schliesslich bist du Trader, RPler oder sowas und wenn du unverdiente Boni nutzt, möchtest du ja sicher nicht erschossen werden, gelle?

Platz 1 ist die Idee der Arenen für PvPler.
Nein!
Der Reiz an NC ist die vielfalt der Handlungsmöglichkeiten, auch wenn manche zu blöd zu sein scheinen um das zu kapieren.
Schau über deinen kleinen Tellerrand und versuche zu begreifen, das PvPler weder aussätzige sind, noch NC als Deathmatch Mode spielen wollen.

Fazit: Bleib in irgendeiner Savezone, blubber in Sternchen vor dich hin und versuch nicht dem Rest das Game zu versauen.
Danke sehr.

Cronite
04-09-05, 17:46
Die beste performance sollte in TH sein?
Wozu?
Damit das Tradefenster besser öffnet udn schliesst?
Damit die Leute ohne ruckler vor langeweile über die Tische hüpfen können?
Oder wozu soll das gut sein?

Ich zum Beispiel würde beste Performance eher in Gebieten mache, wo häufig gekämpft, sprich OP's und NC. Aber das ist irgendwie...komisch, einige Teile von NC haben dann gute Performance und andere nicht? Ne nicht gut.

Und selbst wenn wäre das mit TH wirklich quatsch. Wie Aris schon sagte, damit man ohne Ruckler um die Tische rennt und das das Handeln schneller geht (was in TH ja so ziemlich egal ist, da savezone ist).

Lieber bessere Performance beim Kämpfen, das ist's wichtiger als beim Traden.

fschepper
04-09-05, 18:13
Über Instanzen kann man mal nachdenken, wenn 5000 Leute auf jedem Server sind.. Aber im Moment wären die ziemlich schwachsinnig...

Eine Aufteilung der Server find ich auch nicht sonderlich gut... Da is das mit dem PvP-Server schon ein fragwürdiger Schritt...
Generell hab ich jedoch nichts dagegen, wenn die Spielmechanik sich auf den Server ein wenig unterscheiden würde.. So wie Pandore eben war... Also keine 4 identischen Welten, sondern jede entwickelt sich auf ihre Art..

Dazu müsste man allerdings viel mehr Dynamik ins Spiel bringen.. Den Spielern weniger vorschreiben und mehr Möglichkeiten geben... Stichworte: dynamisches Fraktionssystem, halbwegs freie Wahl der Position von Clan- und Startapps..

Ich finde es gibt vieles, was in NC schon richtig gut ist und was nicht groß geändert sondern bestenfalls zu Ende geführt werden muss..

Die angesprochenen Quests find ich zum Teil gut, zum Teil nicht...
Wenn es so wird, dass man nur noch durch Quests an bestimmte Items kommen kann, ist das natürlich doof...
Wenn es aber Items sind, die nur für bestimmte Klassen zu gebrauchen sind, die auch mal in nem Quickbelt landen oder verkauft werden, find ich das ok..
Am allerliebsten wären mir jedoch Runs, die gar keine Items geben, sondern nur einen Geldbetrag, Experience und evtl. einen Orden, die aber im Gegenzug durch eine gute Story, abwechslungsreiche Missionen und Infos über die Spielhintergründe punkten...
Wie gern würde ich mal allein ein feindliches Hauptquartier infilitrieren müssen und Information stehlen oder sowas...

Wir wissen alle, dass immer noch PvP, Handel, RP die Hauptaspekte des Spiels sind... Ich fände es jedoch auch gut, wenn der PvE Content zumindest mehr als nur schnellstmöglichen Exp-Grind um zum Capp zu kommen bieten würde..

Meiner Meinung nach braucht Neocron folgendes:
- Bugfreiheit
- Mehr Spieler
- Balancing
- Dynamik / Freiheit

Damit lassen sich die meisten Probleme lösen... Diese 5 Dinge und das Spiel ist für jederman spielenswert... Und erst danach kommen weitere Dinge:
- WoC-Items
- Player Customization
- RP-Krams (Items / Emotes / ..)
- neuer Content

Mehr braucht Neocron im Grunde nicht... Neocron braucht keine tolle Grafik, es braucht keine tausende Items, keine hunderte Quests...

Was NC braucht sind Spieler.. Was Spieler abschreckt sind Bugs & Balancing.. Und da muss man ansetzen..
Das auf die Reihe kriegen, dann ne gute Werbekampagne und NC wird noch lange, lange Zeit bestehn..

Sheltem
04-09-05, 23:19
Instanzen machen aus einem MMO ein Multiplayer Game. Haben wir...Wargames (lol) Neofrag.
Deine grafischen Vorlieben wird KK dir nicht hin malen können...zu zeitaufwändig und teuer. Würde auch keinen Sinn machen. Kleinere Schritte wie 2.1 reichen. Ne neue Grafikegine bringt fast immer nen neues Format für fast alle Dateien mit. Soll KK das alle konvertieren/nacharbeiten und dir nen neuen Client auf DVD schicken? Bitte.

Insgesammt sind mir deine Neocronvorstellungen zu weich. Ich will kein Cyberpunk WoW.
Wir brauchen nicht mehr Sachen, sonder einfach nur Dinge die endlich mal fertig gemacht werden.

Nadja [Mars]
05-09-05, 01:09
- Instanzen

Viele andere Spiele nutzen diese Auch. Dies entlastet den Server und Gruppen bzw. Einzelspieler können so an Loot etc. gelangen. Kriegszoneninstanzen wären denke ich auch gut.


Instanzen?
Damit jeder Spy, der am Medi/CC snipert gleich danach wegstealthen kann und wenn es mit der HLT mal eng wird, kann er gleich in einen Sewer/Sidestreet synchen. PvP-Frustfaktor pur.

Ausserdem, wo ist die Logik? Stell Dir vor, Du rennst mit Deiner Knarre hinter einem feindlichen Heckenschützen her. Der erreicht eine Tür, reisst sie auf und knallt sie vor Deiner Nase zu.
Als Du sie dann selbst hektisch wieder aufreisst und in den Raum stürmst, ist er leer. :confused:

Neeee, danke.

Ein Auktionshaus würde das Spiel sehr auf Kosten des P2P verändern. Man kauft eben nicht mehr bei HEW sondern am CityTerm. Allerdings wären Schließfächer (Schränke) mit Passwort eine sinnvolle Alternative, um Gegenstände für andere Runner zu hinterlegen.
Ausserdem bieten sie eine tolle Grundlage für RP.


Sonst sind aber wirklich gute Vorschläge dabei. Auf weitere möchte ich aber nicht mehr eingehen. Andere wollen auch noch schreiben. ;)

Gruß

Sheltem
05-09-05, 19:31
']Allerdings wären Schließfächer (Schränke) mit Passwort eine sinnvolle Alternative, um Gegenstände für andere Runner zu hinterlegen.
Ausserdem bieten sie eine tolle Grundlage für RP.Gruß
Dafür!!
Ich hätte auch nichts dagegen, wenn der Möbelhöcker nen Klingelknopf verkauft, mit dem ein anderer Runner die Tür aufmachen könne und nicht immer nur der Besitzer.
ZZ muß man nen GM fragen. Man könnte natürlich den Appa Schlüssel um eine Funktion erweitern wo man das Appartment für andere Freigeben könnte. Warscheinlich geht das nur Pauschal...so das man wirklich "Schlüssel" bräuchte.

Cronite
05-09-05, 19:42
Dafür!!
Ich hätte auch nichts dagegen, wenn der Möbelhöcker nen Klingelknopf verkauft, mit dem ein anderer Runner die Tür aufmachen könne und nicht immer nur der Besitzer.
ZZ muß man nen GM fragen. Man könnte natürlich den Appa Schlüssel um eine Funktion erweitern wo man das Appartment für andere Freigeben könnte. Warscheinlich geht das nur Pauschal...so das man wirklich "Schlüssel" bräuchte.

Das wäre gut. Oder wenn man von Schlüsseln Kopien anfertigen könnte, (vielleicht auch nur von den ursprünglichen Eigentümer angefertigt werden könnten) und diese dann eben weitergeben kann. Damit NC von ursprünglichen Eigentümer unterscheiden kann, könnten die Kopien einen "Gast" Status kriegen. Und der rechtmäßige Eigentümer kann dann halt einstellen, ob Gäste eintreten können oder nicht. Zum Beispiel ein Schalter für "Gäste erwünscht" etc.

Also das wäre auch mal richtig genial.

Sheltem
05-09-05, 19:44
Das war nur son Gedanke...mal das nicht so kompliziert aus. KK bekommt das sonst nie wirklich richtig fertig. :D

Cronite
05-09-05, 19:48
Das war nur son Gedanke...mal das nicht so kompliziert aus. KK bekommt das sonst nie wirklich richtig fertig. :D

Trotzdem ein guter, und kompliziert oder nicht, wann wird ja wohl mal träumen dürfen ;). Aber das tue ich schon zu oft, also lass ich das besser.

Miss.Seth
05-09-05, 21:54
20 % von dem was aufgeführt wurde und NC würde wieder an der spitze der OG stehen aber ich denke mal das der zu gabgefahren ist....
doch denken noch viele drann, das sich was ändert
denn die hofnung stirbt zuletzt

Aravon
06-09-05, 14:49
Also ich hab, jetzt nicht die anderen Posts dazu gelesen, aber ich schreib trotzdem schon mal
was dazu.

Erst mal kommt von Deinen Vorschlägen sehr viel aus WoW, was mir teilweise
gar nicht gefällt.
Zum Beispiel möchte ich nicht die ganze Zeit Missionen/Quests machen. Oder
in irgendwelche Instanzen gehen. Es ist ja gerade auch das was Neocron mit
ausgemacht hat, du bewegst dich in einer komplett freien Welt, jeder kann
überall hin, und du kannst überall dem Feind begegnen.

Weiterhin find ich auch die Sache mit der mindestslot Anzahl für Conster nicht besonderst
toll. Und wenn man dann betrachtet, dass Du noch mehr drope Items möchtest, hätte das zur
Folge, dass die Sachen die ein Conster baut weniger wichtig sind und du mehr und öfter Items
farmen musst.

Was die Sache mit den ständig neuen Mission und Inhalten angeht, also eine sich verändernde
Welt, ist das wohl kaum mit dieser Engine zu machen. Da du für die meisten Änderungen ein
Update machen müsstest. Dafür müsste die Engine "streaming" beherrschen.
Und über eine neue Engine brauch man erst gar nicht zu reden. Das würde fast schon dem
Aufwand ein komplett neues Spiel zu entwerfen gleich kommen.

Aber wie du schon sagtest wäre es DEIN Traumspiel und hier hat wohl jeder seine eigenen
Vorstellungen.

Kirk
06-09-05, 16:46
Ne zerbombte Freiheitsstatur? Schon mal die Story von NC durch gelesen? Ein Dritter Weltkrieg, nachdem, wie Einstein sagte, mit Keulen gegämpft werden musste und eine Verschiebung der Koninentalplatten....ich würd sagen da ist nciht viel an Statuen heile geblieben. Der Grand Canyon zB könnte sich zusammen geschoben haben und bloß noch ne kleien Spalte sein.

cass cold
06-09-05, 17:19
Also ich würde es genial finden wenn in den Wastes mehr Ruinen und Relike aus den "alten Tagen" zu finden wären:

- Zerstörte Warbots und Hooverinfantrieeinheiten aus den Kriegen mit dem Dome

- mehr verlassene Siedlungen mit Häusern, Strassenzügen, Fahrzeugwracks usw.

Sgt. Pepper
06-09-05, 19:58
Also ich würde es genial finden wenn in den Wastes mehr Ruinen und Relike aus den "alten Tagen" zu finden wären:

- Zerstörte Warbots und Hooverinfantrieeinheiten aus den Kriegen mit dem Dome

- mehr verlassene Siedlungen mit Häusern, Strassenzügen, Fahrzeugwracks usw.

Das muss warten, gibt jetzt ja erstmal grünere Blumen ^^