Haubi
27-12-04, 13:39
Nachdem es mittlerweile so viele Threads zum Thema Hacknet gibt, wollte ich die wichtigsten Infos
in einen Thread zusammenschreiben (lassen). Bitte ergänzt den Thread durch euer Wissen und
eure Erfahrungen.
Das Hacknet ist ein virtuelles Netzwerk, welches sich von Neocron bis hin zum Dome erstreckt.
In seiner Größe und Komplexität kommt es beinahe an die Größe der Wastelands heran und
hat vielerlei Ausgänge quer über die einzelnen Sektoren verteilt.
Jeder OP-Sektor sowie die sog. „freien“ GRs (Battle-Dome, DRT, Point Red, CRP) weisen einen
eigenen Ausgang vor, an welchem sich der Spieler materialisieren kann. Zusätzlich kann über das
Hacknet die Military Base sowie Tech Haven erreicht werden. Informell sollte noch erwähnt werden,
dass den Gen-Tanks das Einloggen ins Hacknet auf Grund des geringen Intellekts nicht möglich ist.
Sobald man sich mittels Hacktool in das Hacknet einloggt (einfach Hacktool ziehen und einen GR
hacken, vergleichsweise wie beim WB-Hacken) erscheint das virtuelle Restselbstbild in einer Welt
aus Bits und Bytes. Der Runner startet automatisch in seinem Home-DNS, sprich dem Hauptcomputer
seiner Fraktion. Von hier aus kann er sich über die Datenleitungen fortbewegen und entweder im
Bereich seines Home-DNS bleiben (um z.B. Daten aus der High-Security-Area herunterzuladen,
hierfür benötigt man einen leeren Hacknet-Datacube) oder in den Mainframe gehen.
Der Mainframe ist der Sammelpunkt aller stadtansässigen Fraktionen. Hier treffen alle Ausgänge der
Fraktionen einer Stadt zusammen. Von dort aus geht es in die sog. Travels. Ein Travel ist ein
Verbindungsstück zwischen zwei Hacknet-Sektoren. Hier trifft man auf die ersten „Gegner“, welche
den Runner als feindliche Signatur ausmachen und angreifen.
Es gibt unterschiedliche Hacknet-Software, mit welcher sich der Runner wirksam verteidigen kann.
Angelehnt an die verschiedenen Level der Spieler, vom kleinen Anfänger bis hin zum erfahrenen
Hacker gibt es drei unterschiedliche Stufen dieser Spezialsoftware. Von dem Typ „Multilink“ empfiehlt
es sich jedoch derzeitig die Hände weg zu lassen, da diese neuartige Technik noch nicht komplett ausgereift
ist.
Sofern der Runner Daten von fremden Fraktionen herunterladen möchte, benötigt er hierfür einen
sog. Codebreaker. Diese Codebreaker bestehen aus Fragmenten feindlicher DNS-Programme, die
mit einem speziellen Recycling-Rezept zusammengebaut werden müssen. Jeder Codebreaker eignet
sich nur einmalig zur Anwendung und ist nach erfolgreichem „Hack“ unbrauchbar.
Bitte um weitere Ergänzung bzw. Verbesserung meiner Infos (bin weiß Gott kein HN-Experte).
in einen Thread zusammenschreiben (lassen). Bitte ergänzt den Thread durch euer Wissen und
eure Erfahrungen.
Das Hacknet ist ein virtuelles Netzwerk, welches sich von Neocron bis hin zum Dome erstreckt.
In seiner Größe und Komplexität kommt es beinahe an die Größe der Wastelands heran und
hat vielerlei Ausgänge quer über die einzelnen Sektoren verteilt.
Jeder OP-Sektor sowie die sog. „freien“ GRs (Battle-Dome, DRT, Point Red, CRP) weisen einen
eigenen Ausgang vor, an welchem sich der Spieler materialisieren kann. Zusätzlich kann über das
Hacknet die Military Base sowie Tech Haven erreicht werden. Informell sollte noch erwähnt werden,
dass den Gen-Tanks das Einloggen ins Hacknet auf Grund des geringen Intellekts nicht möglich ist.
Sobald man sich mittels Hacktool in das Hacknet einloggt (einfach Hacktool ziehen und einen GR
hacken, vergleichsweise wie beim WB-Hacken) erscheint das virtuelle Restselbstbild in einer Welt
aus Bits und Bytes. Der Runner startet automatisch in seinem Home-DNS, sprich dem Hauptcomputer
seiner Fraktion. Von hier aus kann er sich über die Datenleitungen fortbewegen und entweder im
Bereich seines Home-DNS bleiben (um z.B. Daten aus der High-Security-Area herunterzuladen,
hierfür benötigt man einen leeren Hacknet-Datacube) oder in den Mainframe gehen.
Der Mainframe ist der Sammelpunkt aller stadtansässigen Fraktionen. Hier treffen alle Ausgänge der
Fraktionen einer Stadt zusammen. Von dort aus geht es in die sog. Travels. Ein Travel ist ein
Verbindungsstück zwischen zwei Hacknet-Sektoren. Hier trifft man auf die ersten „Gegner“, welche
den Runner als feindliche Signatur ausmachen und angreifen.
Es gibt unterschiedliche Hacknet-Software, mit welcher sich der Runner wirksam verteidigen kann.
Angelehnt an die verschiedenen Level der Spieler, vom kleinen Anfänger bis hin zum erfahrenen
Hacker gibt es drei unterschiedliche Stufen dieser Spezialsoftware. Von dem Typ „Multilink“ empfiehlt
es sich jedoch derzeitig die Hände weg zu lassen, da diese neuartige Technik noch nicht komplett ausgereift
ist.
Sofern der Runner Daten von fremden Fraktionen herunterladen möchte, benötigt er hierfür einen
sog. Codebreaker. Diese Codebreaker bestehen aus Fragmenten feindlicher DNS-Programme, die
mit einem speziellen Recycling-Rezept zusammengebaut werden müssen. Jeder Codebreaker eignet
sich nur einmalig zur Anwendung und ist nach erfolgreichem „Hack“ unbrauchbar.
Bitte um weitere Ergänzung bzw. Verbesserung meiner Infos (bin weiß Gott kein HN-Experte).