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View Full Version : helden oder fussvolk - ihr habt die wahl!



Torg
02-12-04, 17:58
in den forendiskussionen der letzten tage wurde oft beklagt, dass player-skill eine weit geringere rolle spielt als früher.
mittlerweile werden op-wars eher als massenveranstaltungen empfunden (fachbegriff: zergen) und ein grosser anteil an ppus gilt als entscheidend für den ausgang eines gefechts. durch die vereinfachung des factions-systems (es gibt in nc2-bdoy eigentlich nur 2 fraktionen: nc-city und der dome) fallen diplomatische winkelzüge weitgehend weg. viele nc-veteranen fühlen sich daher unwohl in nc2 und reden vom aufhören. dagegen scheint sich die schweigende mehrheit der spieler gut zurecht zu finden - in meiner letzten umfrage war die grosse mehrheit dafür, den ppu unverändert zu lassen.

meine frage an die community: soll die spielbalance wieder darauf hinaus laufen, dass hochspezialisierte "helden" mit besonderen spielfähigkeiten kriegsentscheidend sind, oder soll jeder so ungefähr die gleiche chance im kampf haben, wenn er nur eine rare-waffe in der hand und einen ppu hinter sich hat. im einen fall müsste jeder versuchen, so gut zu werden wie die legenden aus nc-1-tagen, im andern fall macht es wahrscheinlich mehr spielern spass, ohne dass diese sich extrem verausgaben müssen. soll also die spielbalance dahin verändert werden (zB durch verändern des ppu), dass man sehr gut sein muss, um erfolgreich zu spielen, also sehr aufmerksam lernen, wie nc eigentlich zu spielen ist - oder soll sie so bleiben wie im moment?

warngau
02-12-04, 18:02
Die "Helden" der damaligen Zeit haben NC sicherlich mehr geprägt als es heute je möglich sein wird. Man hatte etwas, nach dem man eifern konnte - man wollte mithalten können. Heute ist das irrelevant, denn mit PPU ist jeder ein kleiner Held. Aber zur Legende wird niemand mehr...
Meine Einstellung sollte also klar sein, auch wenn mich das nicht mehr betrifft und betreffen wird...insofern sich etwas ändert, was eher nicht geschehen wird.

Akroma
02-12-04, 18:10
Was ich coll finden würde wäre wenn sich 2 große clans gegenüber stehen und je einen Fighter aus ihren reien aussuchen der um die gunst des clans kämpft!!!

Oder halt mal auch 2 gegen 2 beattles!!!

Von mir aus auch nach apsprechen auch 6 gegen 6 aber bitte keine 25 gegen 15 Kämpfe das ist nämlich net fair finde ich besonders wenn 10 von den 25 leuten ppus sind!!!

Serpent
02-12-04, 18:15
ja, ja, JA !


für helden =p


btw, der link unter mir würde das bestärken, das heldentum ...

Lyhta
02-12-04, 18:17
Ich fands schade das man seine Chars aus NC1 mitnehmen konnte... so liefen schon zu beginn lvl 60+ Leute herum... da hatte man selber kaum die Chance n "besonderen" Char zu erschaffen, so alle, hey schaut mal ich bin der erste blablubb, oder wenn wir im clan haben schlägt uns keiner etc... denk mal ihr wisst was ich mein...

ich denke das lvln ist viel zu einfach und zu schnell... innerhalb von ner Woche kann man n lvl 50+ char haben, gut viele schaffen das bestimmt auch in weniger zeit, aber so oder so... es gibt sozusagen zuviele "clone" von sich selbst da drausen, sodass eine wirkliche individualisierung die ja auch das heldentum ausmacht kaum möglich ist...

ausserdem denk ich mal das es vllt zu wenig "besondere" gegenstände gibt, bzw diese auch "zu leicht" zu bekommen sind... n mc5 item ist bisher das einzige was ich noch nicht selbst erjagt habe, aber auch nur wegen dem "noch" fehlenden starkem team... aber naja... endlos diskusion ^^

Freiherz
02-12-04, 18:26
...dass man sehr gut sein muss, um erfolgreich zu spielen, also sehr aufmerksam lernen, wie nc eigentlich zu spielen ist ...[/B]
Wenn Du mir erklärst was es denn bedeutete richtig NC spielen zu können stimm ich ab. Sprich: "Alles eine Frage der Reflexe", oder soll es nur um Regelreiter gehen oder war es damals wichtig strategisch zu denken oder was auch immer? Hier gibts Leute die kannten die Zeiten als es noch echte Helden gab nicht ;)

Trib
02-12-04, 18:30
für helden aber dank ppu problematik kommen die richtig guten leute kaum noch zur geltung.

Xadhoom
02-12-04, 18:34
Die "Helden" der damaligen Zeit haben NC sicherlich mehr geprägt als es heute je möglich sein wird. Man hatte etwas, nach dem man eifern konnte - man wollte mithalten können. Heute ist das irrelevant, denn mit PPU ist jeder ein kleiner Held. Aber zur Legende wird niemand mehr...
Meine Einstellung sollte also klar sein, auch wenn mich das nicht mehr betrifft und betreffen wird...insofern sich etwas ändert, was eher nicht geschehen wird.

so is das und nich anders.

flyingsee
02-12-04, 18:45
hmm ich bin doof :(

warngau
02-12-04, 19:25
Ich fands schade das man seine Chars aus NC1 mitnehmen konnte... so liefen schon zu beginn lvl 60+ Leute herum... da hatte man selber kaum die Chance n "besonderen" Char zu erschaffen, so alle, hey schaut mal ich bin der erste blablubb, oder wenn wir im clan haben schlägt uns keiner etc... denk mal ihr wisst was ich mein...


Einen besonderen Char schaffen? Will man auf Dauer konkurrenzfähig sein, lässt KK leider keine Individualität zu. Und mit Helden ist was ganz anderes gemeint. Früher, bevor es wichtig war einen PPU zu haben, da gab es Runner, die haben ihren Char so perfekt beherrscht, die hatten ein Movement und Aiming, die konnten ganze Gegnermassen alleine zerpflücken. Heute wär ihr "Skill" nicht mehr wichtig, denn der PPU relativiert "Skill".
Darum gehts doch letztendlich.

Unbleest
02-12-04, 19:52
Einen besonderen Char schaffen? Will man auf Dauer konkurrenzfähig sein, lässt KK leider keine Individualität zu. Und mit Helden ist was ganz anderes gemeint. Früher, bevor es wichtig war einen PPU zu haben, da gab es Runner, die haben ihren Char so perfekt beherrscht, die hatten ein Movement und Aiming, die konnten ganze Gegnermassen alleine zerpflücken. Heute wär ihr "Skill" nicht mehr wichtig, denn der PPU relativiert "Skill".
Darum gehts doch letztendlich.

Jo kann mich errinern Ohh Zim im PP ok, 3 man ausm clan sofort PP geordert, losgezogen (ok wir waren eh net die super pvpler aber 4 gegen 1) Zim gesehen, wenn du glück hattest und den nächst besten GR angewählt ;)

Rabiator
02-12-04, 21:56
Einen besonderen Char schaffen? Will man auf Dauer konkurrenzfähig sein, lässt KK leider keine Individualität zu. Und mit Helden ist was ganz anderes gemeint. Früher, bevor es wichtig war einen PPU zu haben, da gab es Runner, die haben ihren Char so perfekt beherrscht, die hatten ein Movement und Aiming, die konnten ganze Gegnermassen alleine zerpflücken. Heute wär ihr "Skill" nicht mehr wichtig, denn der PPU relativiert "Skill".
Darum gehts doch letztendlich.

Zustimmung - ich würde mir auch etwas mehr Skill wünschen. Wenn es technisch geht, mit einem Kampfsystem näher an Day Of Defeat, DAS macht richtig Laune.
(Ich geb ja zu daß ich unverschämt bin, NC ist vermutlich schon das FPS-igste MMORPG auf dem Markt ;) )

Rabbit
02-12-04, 22:06
Die "Helden" der damaligen Zeit haben NC sicherlich mehr geprägt als es heute je möglich sein wird. Man hatte etwas, nach dem man eifern konnte - man wollte mithalten können. Heute ist das irrelevant, denn mit PPU ist jeder ein kleiner Held. Aber zur Legende wird niemand mehr...
Meine Einstellung sollte also klar sein, auch wenn mich das nicht mehr betrifft und betreffen wird...insofern sich etwas ändert, was eher nicht geschehen wird.

Seh ich auch so

Campbell
02-12-04, 22:12
Wer hat nen Held bestellt ?

[X] Ja

Griever
02-12-04, 22:34
Also bisher gab es kaum Probleme mit 5-8 Mann eine (mehrere) Fraktionen
auszurotten :rolleyes:

Allerdings, mit etwas Arbeit, Verstand und dem nötigen Verständniss kann es
jeder zu nem guten Spieler schaffen.

Rabbit
02-12-04, 23:15
Also bisher gab es kaum Probleme mit 5-8 Mann eine (mehrere) Fraktionen
auszurotten :rolleyes:

Allerdings, mit etwas Arbeit, Verstand und dem nötigen Verständniss kann es
jeder zu nem guten Spieler schaffen.
Wenn man die PPUs hat, kein thema

warngau
02-12-04, 23:28
Also bisher gab es kaum Probleme mit 5-8 Mann eine (mehrere) Fraktionen
auszurotten :rolleyes:

Allerdings, mit etwas Arbeit, Verstand und dem nötigen Verständniss kann es
jeder zu nem guten Spieler schaffen.

Thema voll verstanden, ne? :rolleyes:

Torg
03-12-04, 01:14
nein, ich glaube nicht, dass es nur am ppu liegt. sicherlich spielt der eine grosse rolle, aber es sind auch andere änderungen an der spielbalance, die dazu geführt haben, dass die fights in nc weniger individuell geworden sind.

versteht mich richtig: ich find das auch schade, aber womöglich ist diese entwicklung besser für die mehrheit der spieler. allerdings nicht für die mehrheit der leute, die bisher in diesem poll abgestimmt haben. :)

dann also nach den themenwochen hacknet und RP doch die themenwoche pvp entzerren. die fights wieder schwerer machen, den mc-tank einbremsen. den ppu nach hinten rücken. dem pe einen boost geben. usw.

ZAMOLXE
03-12-04, 01:22
Ne Torg, genau anders ist es ...

Nehmen wir mal an es kommen J.Leber, Kalam, Reece usw., so sagen wir mal 5 Tanks (Helden).
Die können wirklich gegen andere 10+ Leute fighten und sie auch besiegen.
Doch kommt nur ein einziger PPU ins Spiel, sind die Helden auch von einem einzigen mittelmass ddealer gelegt.

zam

SorkZmok
03-12-04, 01:45
"die helden aus nc 1"
Es gibt auch Helden in NC2. Das sind nur andere.

Alles bloss Gelaber. "Legendenbildung". Bla.

Im Endeffekt bloss wieder ein Poll der den PPU ändern will.

Was ich auch unterstütze. Kanns echt nich mehr sehen. :(

M0rdrag
03-12-04, 02:16
hmmmm Helden, ich denke es gab/gibt viele Helden. Nicht nur die Leute die alleine mal 5 Runner gebrotet haben. Ein Runner, der immer stets zu seiner Fraktion/seinem Clan gehalten hat, egal wie es darum stand ist für mich auch in gewisser Weise ein Held. Es gibt viele Möglichkeiten ein Held zu werden.. und man darf nie die Leute vergessen die den Held zum Helden gemacht haben :D :)

Ann Lynx
03-12-04, 08:51
"die helden aus nc 1"
Es gibt auch Helden in NC2. Das sind nur andere.

Alles bloss Gelaber. "Legendenbildung". Bla.

Im Endeffekt bloss wieder ein Poll der den PPU ändern will.

Was ich auch unterstütze. Kanns echt nich mehr sehen. :(

Ich glaub damals in NC 1 mit der Legendenbildung (helden) war das leichter da man noch nicht den Skillrank des Gegners gesehn hat. Und wenn man 5 noobs umbasht aber nicht sehen kann das es noobs waren o_O
Ich denke da nur an massenschlachten im PP1 um Itburnz zu killen :lol:

Aber es stimmt schon heldenhafte Aktionen wie zum Beispiel angriff alleine auf 5 personen und gewinnen is dank übermächtiger spells eines ppus fast unmöglich geworden. Selbst wenn man es schafft einen umzuhaun kann der ppu fröhlich unter beschuss rezzen. ABer es geht nicht um PPU eigentlich sondern um Helden die es fast nicht mehr geben kann dank ...... *hüstel* PPU.

MadMeleeFreak
03-12-04, 09:09
Habe auch für Helden gevotet, denn diese haben für mich einen großen Anteil an dem gahebt, was mich an Neocron 1 fasziniert hat und mich an diese Welt fesselte.
*In Erinnerungen schwelg*
Das waren, die Dinge die NC mit ausmachten: An der MB in der Hitze des gefechts als Noob von Leuten, wie White Pony, Wicked Clown oder Retry (Nur um mal einige derer zu nennen die ich auf gegner Seite zu diesen Helden gezählt habe, auch wenns sicher Leute gibt die dem Widersprechen) gelegt zu werden.
Das gab Ansporn noch schneller zu leveln und sich gute Waffen zu beschaffen.
Und wenn man die dann hatte, konnte man ab und an mit viel viel Glück auch einmal die genugtuung erfahren, diese Leute auch im Kampf zu schlagen (auch wenn das eher selten war).
Desweiteren halte ich Individualisierung bei den Chars durchaus für machbar. Man darf sich nur nicht von dem beeinflußen lassen, was die allgemeinheit als brauchbare Skillung ansieht, sondern einfach mal vehement sein Ding durchziehen. Auch wenn man dabei zum abgedrehten Drogenjunkie wird^^.

Terror_Nonne
03-12-04, 10:07
im hacknet gibs keine ppu´s :)
ich da held *schnuff schnuff* :D

[iI3S] FaKe
03-12-04, 10:15
Solange keiner mehr das Wort Ehre kennt, wird es so schnell keine neuen Helden geben!

Mandrake
03-12-04, 10:42
hmmmm Helden, ich denke es gab/gibt viele Helden. Nicht nur die Leute die alleine mal 5 Runner gebrotet haben. Ein Runner, der immer stets zu seiner Fraktion/seinem Clan gehalten hat, egal wie es darum stand ist für mich auch in gewisser Weise ein Held. Es gibt viele Möglichkeiten ein Held zu werden.. und man darf nie die Leute vergessen die den Held zum Helden gemacht haben :D :)


100% agree.

Hoernerice
03-12-04, 11:19
die helden sind tot das volk hat die macht.... ob das gut is wer weis. nur bezweifle ich das durch umstellung der skills sich daran was ändern läst. es hat sich ins gehirn gebrannt (danke faktion / ally- channel) erstmal zu rufen und alles anzuhäufen bevor man los rennt. ich denke nich das es iwas mit den waffen dmg oder dem skill zu tun hat.

fals das iwer schon hier festgestellt haben sollte.... ich hab dne thread nur am anfang gelesen.... bin da etwas faul

FrontenStuermer
03-12-04, 11:21
Eindeutig für Helden.

Ich beziehe das "Helden" mal auf die kämpferische Fähigkeit bzw. den Skill den ein einzelner Char haben kann.

An sich würde ich den PPU nicht anfassen, aber Fakt ist nunmal das er sicherlich viel beeinflusst.

Wenn man es ganz konsequent durchziehen würde, sollte man den PPU entfernen.

Den Heal komplett rausnehmen, den allgemeinen Schaden bei allen Klassen deutlich senken.

Medipacks usw. sollten trotzdem vorhanden sein.

Weiterhin müsste man endlich mal die resist Werte richtig stellen.
Wenn dem so wäre, würde es ebenfalls lange Kämpfe geben der Schaden der verursacht wird nicht so hoch ist.

Da auch kein PPU als heal eingreifen kann würde ich hier mehr der Skill zur Geltung kommen und jede Gattung hätte wieder seine Rolle.

Der Tank kann gut austeilen und viel einstecken,
Der APU kann etwas mehr austeilen und etwas weniger einstecken ^^
Der PE hängt da in der Mitte
Der Spy kommt seinen Job als Assasin nach.
Sicher wären bei dem Spy die Pistoleros etwas benachteiligt aber dafür kann man sich auch etwas überlegen(sei es das durch die Pistolen imps zusätzlich ein wenig mehr Const erhöht wird oder ähnliches)

So gibt es keine sogenannten Ruler teams mehr, sondern jeder ist auf seinen Skill angewiesen.

Ich weiss das sich dann sicherlich viele PPUs beklagen würden, ich bin selber PPU gewesen und momentan Hybrid, den ich bei dieser Regel auch vergessen könnte aber mir persönlich ist es lieber mit Skill zu spielen.

Denn so werden Helden geboren(aus kämpferischer Sicht)

[iI3S] FaKe
03-12-04, 12:09
Fällt dir was auf, wenn der Tank viel einsteckt und gut austeilt udn der Apu wenig einsteckt aber sehr gut austeilt? Der Con vorteil des Tanks wird durch die DMG des Apus weg gemacht.

Ich bin dafür, dass eine schwer zu spielende Klasse, wenn man sie dann richtig beherscht, mehr DMG macht als die anderen.

Nehmen wir mal den Apu und HC Tank. Der Apu ist schnell, hat ein sehr leichtes Aim und eine sehr hohe DMG gepaart mit Radom DMG. Der HC Tank ist langsam, macht im vergleich wenig DMG und hat das schwerste AIM von allen Klassen.

Bei 2 gleich guten Spielern, wird der Tank kaum gewinnen können.

Deshalb: Schweres AIM = sehr Hohe DMG
Leichtes AIM = Wenig DMG

DawnLord
03-12-04, 12:39
Vom Ballancing zu nem anderen Aspekt:

Es war schon immer schlecht für RP wenn sich viele in einem Clan zusammenrotten und ihr eigenes Ding machen. Alle kleineren Clans und alle clanlosen Runner waren dann aussen vor. Das Ende vom Lied war meist dass der eine Clan in dem gerade viele PVPler waren wuchs und wuchs bis es Streitereien gab und man sich trennte. Sogar heute noch gibt es Clans die sogar sauer sind wenn ihnen die eigene Fraktion / Seite bei OPFights in die Quere kommt und helfen will :wtf:
Neocron ist ein Spiel mit Fraktionen - also spielt auch Politik eine Rolle. Dieses Counterstrike-Denken "Clan gegen Clan für die Ehre" ist egoistisch und stellt die Clanpolitik über die Fraktions und Allianzpolitik.
Das Zeichen von KK (eins der wenigen) war klar als mit NC2 die Fronten geklärt wurden und man es nun leicht hatte seine Freunde von den Feinden zu unterscheiden aber nach wie vor gibt es dieses Clandenken.

Abgesehen davon dass es der Sinn des Spieles ist sich mit anderen Clans im Fight zusammenzuschließen wird auch ständig von Zergen geredet um der einen Seite ihren Sieg öffentlich anzufechten, indem man in öffentlichen Chats damit flamed. Es gibt sogar Fälle da werden die Unterlegenen als Zerger bezeichnet und da frag ich mich dann schon warum es so schwer ist einmal bischen nachzudenken...
Zergen = Den Gegner mit einer Übermacht überrollen
Das heisst wenn ein Clan 15 Leute on hat und ein anderer Clan der 7 Leute on hat mit seinem Partnerclan kommt und die dann zusammen 14 Leute on haben hat das nichts mit Zergen zu tun weil das Gleichgewicht gegeben ist. Man kann nicht 2 Clans zwingen in einen Clan zu gehen weil das dann kein "Gezerge" mehr ist wenn sie was machen.

Es ist leichter einen grossen Clan zu haben als 2 kleinere Clans so zu vereinen dass sie ein gutes Team ergeben also denkt mal bitte bischen nach bevor ihr das Wort "Zerger" in den Mund nehmt und schaut vorher auf die Runnerzahlen der beiden Teams.

Fragt mich nicht was ein "Held" ist.... Weil ein PPU der 4 Leute gut supportet ist genauso ein guter Spieler wie ein Trader der unmengen Rares ertradet hat oder ein Runner der sich für Events engagiert hat (zzT ist das ja nicht möglich) oder ein Tank der im 1vs1 eine gute Figur macht... Am wenigsten ein "Held" sind für mich Leute die nen Monsterclan gründen und ständig im Handelschannel am prahlen und flamen sind....

[iI3S] FaKe
03-12-04, 13:03
Zusammen mit der Frak zu fighten ist ja schön und gut, aber meistens behindert man sich dann gegenseitig. Es sind einfach zu unerfahrene Spieler dabei, die den anderen in die quere kommen.
Ich betreibe dann lieber PvP auf den Clan beschränkt, aber auf hohem niveau!

Ronin
03-12-04, 13:03
Zergen = Den Gegner mit einer Übermacht überrollen
Das heisst wenn ein Clan 15 Leute on hat und ein anderer Clan der 7 Leute on hat mit seinem Partnerclan kommt und die dann zusammen 14 Leute on haben hat das nichts mit Zergen zu tun weil das Gleichgewicht gegeben ist.


Bei diesen Zahlen stört's ja niemanden, aber angenommen die 2 Clan's mit insg. 14 Leuten verlieren, was wahrscheinlich ist, weil schlechteres Team.
Kommen diese beiden Clan's dann mit noch 2 Clan's zurück und überrennen mit 40 Mann die 15 aus Clan 1, ist der Frust vorprogrammiert.
Und das ist übrigens eher die Regel als die Ausnahme.

Das Denken ist nicht "Scheisse, wir haben verloren, versuchen wir es noch mal", das denken ist "wir waren zu wenige".
Das Chaos komplett macht man dann mit Horden von PPUs, "wir brauchen mehr PPUs, dann kann nix mehr schief gehen"

Das hat natürlich Vorteile, man muss nichts können, man muss nichts denken, man muss nichts üben, man muss nichts lernen, PvP Erfahrung des Teams spielt ebenso wenig eine Rolle wie persönliches Können der einzelnen Runner, gemeinsam trainieren macht zwar Spass ist aber nicht zwingend nötig.
Man darf nur nicht vergessen seinen PPU mitzuschleppen.
:)

DawnLord
03-12-04, 13:12
Bei diesen Zahlen stört's ja niemanden, aber angenommen die 2 Clan's mit insg. 14 Leuten verlieren, was wahrscheinlich ist, weil schlechteres Team.
Kommen diese beiden Clan's dann mit noch 2 Clan's zurück und überrennen mit 40 Mann die 15 aus Clan 1, ist der Frust vorprogrammiert.
Und das ist übrigens eher die Regel als die Ausnahme.

Das Denken ist nicht "Scheisse, wir haben verloren, versuchen wir es noch mal", das denken ist "wir waren zu wenige".
Das Chaos komplett macht man dann mit Horden von PPUs, "wir brauchen mehr PPUs, dann kann nix mehr schief gehen"

Das hat natürlich Vorteile, man muss nichts können, man muss nichts denken, man muss nichts üben, man muss nichts lernen, PvP Erfahrung des Teams spielt ebenso wenig eine Rolle wie persönliches Können der einzelnen Runner, gemeinsam trainieren macht zwar Spass ist aber nicht zwingend nötig.
Man darf nur nicht vergessen seinen PPU mitzuschleppen.
:)

Damit sagst du nichts anderes als ich... 40 gegen 15 ist sicherlich Gezerge aber wie nennst du es falls (angenommen dass) ein Clan allein 40 Leute on hat und sich 5-6 Clans gegen ihn zusammenschließen um ne Chance zu haben Zergen dann die 5-6 Clans oder der große Clan mit 40 Leuten (is klar dass das nur n theoretisches Beispiel ist).
Das ist nämlich genau das was mich zZt stört dass du als Zerger beschimpft wirst wenn du nicht mit allen Teammitgliedern in einem Clan bist obwohl du keine zahlenmäßigen Vorteile hast.




Zusammen mit der Frak zu fighten ist ja schön und gut, aber meistens behindert man sich dann gegenseitig. Es sind einfach zu unerfahrene Spieler dabei, die den anderen in die quere kommen.
Ich betreibe dann lieber PvP auf den Clan beschränkt, aber auf hohem niveau!

Naja dann ist das eine Herausforderung in einem 2 Clan Team das Niveu zu erhöhen...

RandomPK
03-12-04, 13:20
Es gibt doch immernoch Helden ...

Auf Mars sind immernoch Leute wie Dolph.. Xantor Torrez razzor aatc Truster Mondschein usw unterwegs die ich getroffen hab

Auf Mercury hab ich schon : die ganzen alten Spacko PK Helden a la Jamie Madrox gAr ITAK-MAN Nogi Jankwahn und all die ganzen alten PK Helfen getroffen

AUf Terra: Dunkelzahn und die ganze SK Truppe ...

Auf Pandore gibt es keine Helden nur Franzosen ...

Ich persoenlich halte davon garnix ich weiss nur dass all die obigen alle schon sehr sehr lange spielen und deswegen alle ne Menge Erfahrung haben in ihren Klassen...


Aber warum die alten Helden aufwecken ... Die meisten kennen sie noch und wenn ich persoenlich jemaden drauf anspreche ist es den meisten egal ...

Zitat gar : "Mir doch knuppe ob Legende oder ned hauptsache gibt was zu broten"

ITAK-MAN sagte nur :" FlEISCH " sagt auch alles

Dunkelzahn : "Tja ich bin eben nur gut " ...

Naja mir persoenlich ist es egal ob ich irgendwann mal eine Legende werde oder nicht bzw war es mir immer egal ...

Ronin
03-12-04, 13:25
Damit sagst du nichts anderes als ich... 40 gegen 15 ist sicherlich Gezerge
/snip



Das ist nur gezerge in Verbindung mit den vielen PPUs, es könnte nämlich durchaus sein das 15 gut eingespielte Runner es mit 40 "zusammengewürfelten" Runner aufnehmen können.
Selbst wenn die 15 nicht gewinnen, aber vielleicht über die hälfte der 40 Runner legen, dann kann man danach im ClanApp ein Bierchen süffeln und sagen "das war ein guter Kampf".

Bei den PPUs im moment ist es allerdings so, daß die PPUs die gelegten Runner genauso schnell wieder aufstellen wie sie fallen, während die 15 verlieren aufgrund von "zuwenig PPUs".
Deshalb macht PvP um OPs kaum noch Spass.

Wobei es umgekehrt sogar noch schlimmer ist, sind von den 15 Runnern 8 PPUs und die 40 haben keine PPUs dabei, gewinnen die 7 damageDealer gegen 40, das ist einfach nur Idiotisch.

Von mir aus könnte man die PPUs ganz rausnehmen oder so abschwächen, daß sie verwundbar sind und im Fight beschützt werden müssen.
Irgendwas halt damit ein Team das gut zusammen spielt auch einen Vorteil hat, statt mehr PPUs = InstantSieg

Lisa
03-12-04, 13:34
Die "Helden" der damaligen Zeit haben NC sicherlich mehr geprägt als es heute je möglich sein wird. Man hatte etwas, nach dem man eifern konnte - man wollte mithalten können. Heute ist das irrelevant, denn mit PPU ist jeder ein kleiner Held. Aber zur Legende wird niemand mehr...
Meine Einstellung sollte also klar sein, auch wenn mich das nicht mehr betrifft und betreffen wird...insofern sich etwas ändert, was eher nicht geschehen wird.

Ja, so ist es. Und es war spannend, es war Fun, man hat auf die gegnerischen Runnernamen geschaut und man sah: "Uih, es sind X und Y" Man wusste, es wird hart, aber wie gesagt, sowas ist eine Herausforderung, man respektiert seinen Gegner, man ist richtig heiss auf den Kampf gegen solche Leute und es ist eine Ehre, mit solchen Leute mal zusammen kämpfen zu dürfen. So empfand ich das früher mal.
Das hat man alles nicht, wenn man PPU-Massenbrei gegen PPU-Massenbrei spielt und da verliert das PvP dann auch extrem an Reiz.

Der einzige Unterschied zu Warns Aussage bei mir ist, dass ich mir durchaus vorstellen könnten Neocron später wieder richtig aktiv zu spielen, wenn es durch intelligente Änderungen den Charme von früher mal wieder bekommt, denn der ist irgendwo auf der Strecke geblieben. :cool:

DawnLord
03-12-04, 14:06
Es gibt doch immernoch Helden ...

Auf Mercury hab ich schon : die ganzen alten Spacko PK Helden a la Jamie Madrox gAr ITAK-MAN Nogi Jankwahn und all die ganzen alten PK Helfen getroffen

Naja mir persoenlich ist es egal ob ich irgendwann mal eine Legende werde oder nicht bzw war es mir immer egal ...

Ja genau das is mal ein richtig plumper Versuch von euch hier den Eindruck zu erwecken dass irgendwer pseudo RAK für Helden hält...
Jamie Madrox und g a r versuchen zwar verzweifelt an diesen "Cyberruhm" zu kommen (du wirst es wissen weil einer dieser Chars sicher dein AltChar ist :rolleyes: ) Aber nur durch Chatgeflame und Geprahle und "inspirierte Namensgebung" wird man keiner diese sog. "Helden".

Ganz früher, kurz nach erster Retail konntest bekannt werden indem du an den GRs der Levelgebiete standest und alles umbrotetest was da durch kam (nachdem Impairment eingeführt war wurde zwar weitergemacht aber so entstand der Begriff "GR Campen"). Später musstest du extrem aktive Clans gründen oder bei vielen Fightevents gewinnen (1vs1).

Ronin
03-12-04, 14:11
Wie wäre es denn wenn in OP-Sektoren kein Fremdcast mehr möglich wäre?

RP-technisch liesse sich das sicher erklären, "aufgrund erhöhter Strahlung in OP-Sektoren...blabla.....kein PPU Fremdcast möglich.....blub".
Dadurch würden die PPU Fähigkeiten bei raids, zum leveln, ect nutzbar bleiben, aber in OP-Fights sinnlos und jede Klasse müsste sich auf eigene Fähigkeiten verlassen.
Das würde auch einiges an Balance zwischen den Klassen wieder ausgleichen.
Tank macht viel Schaden, steckt viel ein, APU macht mehr Schaden, steckt weniger ein, PE hat eigen Shelter und leichtes aiming, Spy nutzt Distance Weapon.
Man könnte immer noch 1 oder 2 PPU mitbringen, durch seine eigencasts wäre er ein super Kundschafter, es würde aber die PPU Masse stark eindämmen.

Naja egal, war nur so ein Gedanke.

Freiherz
03-12-04, 15:24
Früher reichte es ein gutes Aiming und Movement zu haben um ein Held zu sein? Solche Helden will ich nicht, die jetzt jammern da ihnen eine gängige Hand-Auge-Koordination nicht mehr aussreicht berühmt/bekannt zu werden. Ist ja peinlich. :D

YA5
03-12-04, 15:29
Ich war noch nie nen Held im PvP - nur als PPU auf Mars... aber das wird hier ja nicht gewünscht - Mein VHC PE hat mitm Trike Leute gekillt und liegt aber öfter ... naya ... bin eben nicht sooo nen rul0r.... :o

Moncoda
03-12-04, 15:39
Es geht einfach zuviel individualisierung in Neocron verloren...

Wer erinnert sich noch an die Tank pa-pes oder die Libbi-stealth Tanks?
:rolleyes:

Tkon
03-12-04, 16:12
Es geht einfach zuviel individualisierung in Neocron verloren...

Wer erinnert sich noch an die Tank pa-pes oder die Libbi-stealth Tanks?
:rolleyes:
Libi Tanks waren cool :)

Zum Thema, ich finde alle sollten die gleichen Möglichkeiten haben, daher alles gleich einfach oder schwer, ist für die meisten am besten.
Obs gefällt oder nicht.

Schlagt Blizzard mal vor on WoW ein Quake Artiges Kampfsystem ein zu bauen, viel Spaß, WoW wäre vermutlich nicht so der bringer wie bei einem Point and Click System.
Sind also ganz einfache wirtschaftliche Überlegungen denke ich.

Aber wer weiß was noch so alles kommen wird in nächster Zeit, vielleicht sollte ich einfach mal wieder einloggen. :)

Torg
04-12-04, 20:52
das wundert mich jetzt doch.

rund 80 % haben für eine verringerung der chancengleichheit gestimmt. also dafür, dass skill wichtiger wird im pvp und der ppu weniger. dafür, dass das leben in neocron weniger bequem wird. dafür, dass man sich anstrengen muss, um nach ganz oben zu kommen. wow.

Serpent
04-12-04, 21:09
das wundert mich jetzt doch.

rund 80 % haben für eine verringerung der chancengleichheit gestimmt. also dafür, dass skill wichtiger wird im pvp und der ppu weniger. dafür, dass das leben in neocron weniger bequem wird. dafür, dass man sich anstrengen muss, um nach ganz oben zu kommen. wow.


scheint so, als ob die com doch nich so dumm is, wie sie sich manchmal benimmt ;)

und darüber bin ich froh

Hazuki
08-12-04, 18:57
80%... und trotzdem werden Änderungen am PPU vehement blockiert :rolleyes: