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View Full Version : Modelbug



Vatras
11-11-04, 13:23
also ich hab son kleines problem mit manchen models in nc. vorallem mit nutten, hunden und skorpion. bei nutten und hunden, ist so ne verbindung zwischen nem arm und dem gesicht. und die scorpione haben den stachel so komisch im körper. sieht kacke aus.
hab direct x 9.0 c iund den neusten nvidea treiber. hab ne gforce 4200 ti.
liegt das vll daran, das der nvidea treber für neuere karte konzipiert ist, oder mach ich was anderes falsch?

V.

hazzard
11-11-04, 13:59
liegt das vll daran, das der nvidea treber für neuere karte konzipiert ist, oder mach ich was anderes falsch?

Problem gut erkannt ;)
Bei mir gab's noch zusätzlich Bluescreens. Abhilfe hat dann der Treiber 4.5.2.3 gebracht. Keine Bluescreens, keine Grafikfehler.

Vatras
11-11-04, 14:20
danke. hab den treiber grad runtergeladen. installier den jetzt ma.
hoffen wir mal das es klappt. aber ist davon auszugehn. habs halt voll drauf!!!

V.

m b
11-11-04, 14:30
Das ist auch wieder ein weiteres Thema, über das KK NIE etwas sagen wird. Echt peihnlich.

hazzard
11-11-04, 14:35
Das ist auch wieder ein weiteres Thema, über das KK NIE etwas sagen wird. Echt peihnlich.

Könnte daran liegen, dass KK nicht allwissend ist ;)

Vatras
11-11-04, 14:38
sogar ich bin nicht allwissend. aber ich arbeite dran.....
also ich hab den treiber installiert. aber die skorpione sind immer noch so vollkrüppel. sorry. ich meine natürlich, das die in der bewegung eingeschränkt sind. soviel political correctness muss sein!!! :D

V.

Supreme
11-11-04, 14:39
Problem gut erkannt ;)
Bei mir gab's noch zusätzlich Bluescreens. Abhilfe hat dann der Treiber 4.5.2.3 gebracht. Keine Bluescreens, keine Grafikfehler.
kannst mir mal den download link posten???

wäre extreeme nice!!! ;)

Vatras
11-11-04, 14:42
www.guru3d.com
da gibts alles. und noch mehr!

V.

hazzard
11-11-04, 14:44
ftp://download.nvidia.com/Windows/45.23/45.23_win2kxp_international_whql.exe

Vincent Drake
11-11-04, 14:45
bei mir hats das problem behoben ,als ich von D3D9 auf D3D7 umgestellt hab.

'Hell_Dog'
11-11-04, 14:48
Das habe ich aber auch schon öffter gehört das dann auch die Monks sone krüppelarme haben :wtf: oder ein böser Warbotbeinsammler die armen WBs verkrüppelt hast O_o
Abe rich habe eh das Gefühl es sollte nich heisen Neocrn sondern Radeoncron :D :D :D denn mit meiner Radeon 9800 Pro hab ich garkeine Probs :p :D :angel:

Vatras
11-11-04, 14:48
jo vincent. genau das wollt ich auch grad posten.
hab jetzt auf 1280 x 1024 gewechselt. man ist das ungewohnt.
alles so klein und fimschig.

V.

hazzard
11-11-04, 14:52
bei mir hats das problem behoben ,als ich von D3D9 auf D3D7 umgestellt hab.

Bei mir leider nicht. Da hat's von Verkrüppelungen zu Bluescreens gewechselt. Vom Regen in die Traufe :D

Serpent
11-11-04, 14:56
kannst mal screens zeigen ? :>

SyPi
11-11-04, 16:23
Die Geforce 4 4200 TI ist auf DirectX 8 ausgelegt und da Neocron den Fallbackmodus nicht ganz fehlerfrei beherrscht komm es dann zu kleineren Grafikfehlern .. wie zB auch das bei den Monks der Arm "einknickt" etc. Diese Phänomen tritt bei Grafikkarten die auf DirectX 9 ausgelegt sind nicht auf.

Zisa Fitz
11-11-04, 17:20
Das klingt doch nach einem verdammt guten Argument für ne DX9-fähige Graka!

*Auf Weinachtsgeld wartet*

'Hell_Dog'
11-11-04, 17:55
hehe so is es zisa *g* ob kk nu auch in graka firmen einstegt ?? o_O :D :D :D

Dark Dre@m
11-11-04, 18:55
das is bei mir das selbe aber ich weiss nicht welcher treiber für meine karte am besten ist ...wo soll man das auch sehen ?

SyPi
11-11-04, 20:00
Das klingt doch nach einem verdammt guten Argument für ne DX9-fähige Graka!

*Auf Weinachtsgeld wartet*
Mein Argument :D . X800XT oder 6800 Ultra *hmm* :p

Lord SeS
11-11-04, 21:54
Ah, danran liegt es also, dass ich nur beim Vatras den kaputten Monk Pa Arm sehen konnte. Bei meiner 9800 Pro kam der Fehler weder im DX7 noch im Dx9 Modus.

Bei mir is die performance mit Dx 9 sogar deutlich besser als mit dx 7. Das überrascht mich irgendwie.



SeS

psychowar
11-11-04, 22:27
Ich besitze die gleiche Grafikkarte (ti4200) und benutze den 5.6.7.2er Treiber problemlos.
Ich glaube die ganz alten Treiber zu benutzen wäre falsch!

Alita
11-11-04, 22:37
Ah, danran liegt es also, dass ich nur beim Vatras den kaputten Monk Pa Arm sehen konnte. Bei meiner 9800 Pro kam der Fehler weder im DX7 noch im Dx9 Modus.

Bei mir is die performance mit Dx 9 sogar deutlich besser als mit dx 7. Das überrascht mich irgendwie.

SeS

Ja, ist sie. Nur leider gibts bei mir mit der 9800 Pro unter DX9 KEINE Spiegelungen in App-Spiegeln und Fussböden. :mad:

edit: App-Spiegel: Bild 1 - DX7
Bild 2 - DX9

digitalfreak
11-11-04, 23:06
Das mit dem Spielgel ist bei mir aber auch so un dich hab ne ASUS mit NV 7500 also das scheint ein generelles Problem mit der DX9 Grafik zu sein.... naja hauptsache das Wasser sieht mit DX9 geil aus 8| .. also da muss ich schon sagen die Umstellung auf DX9 hat wirklich was gebracht ;)

TLNZodiac
12-11-04, 00:20
Ja, also die Dx9 Wassereffekte lohnen sich wirklich. Dazu die ganzen neuen Partikeleffekte bei den Waffen, der Bloom Effekt um alle Chars, dazu die generöse Ausnutzung der Shader der neuen Grakas, die die Chars je nach Spielalter wirklich altern lassen.
Daneben bieten auch die neuen hochauflösenden Texturen in den Städten echt mehr Spieltiefe.