Max Hawk
08-10-04, 15:35
Vorwort
Spy: Du bist ein Spy? Dann hast du in jedem Fall die richtige Entscheidung getrofen! Nur als Spy hast du die Möglichkeit soviele Dinge zu tun und dich für viele Wege zu entscheiden. Es gibt keine Klasse in Neocron die mehr Auswahl an Berufen hat wie ein Spy. Du kannst zum Beispiel Hacker sein und dich frei im Hacknet (auch Travelnet genannt) bewegen. Oder du machst dir einen Rigger der mit seinen Pseudopets auf die Jagd sowohl nach Monstern als auch nach Mitspielern gehen kann. Ok die beiden Bereiche sind noch von schwerwiegenden Bugs (mehr oder weniger) betroffen aber für den Zeitraum wo Sie nicht richtig funktionieren kannst du dich ja für den Kampf mit anderen Waffen wie Gewehren oder Pistolen entscheiden. In beiden Fällen wirst du feststellen, dass du deinem Gegner des öfteren überlegen sein wirst. Ob nun mit Gewehren wo du dich irgentwo auf die Lauer legst und deine Feinde angreifst aber auch als Pistolero der gemein wie der Spy nunmal ist seinen Gegner mithilfe seines Stealthtools von Hinten angreift. Und sollte es doch mal knap werden schmeisst du einfach dein Stealth an und suchst dein heil in der Flucht. Und wenn es dir nicht gefällt zu kämpfen kannst du der ultimative Trader werden. Du wirst für deine Kunden die besten Waffen und Rüstungen bauen. Du kannst bei den Händlern (NPCs) die besten Preise erzielen oder für deine Mitspieler die so wichtigen UGs identifizieren. Oder du wirst einfach ein Repper und richtest die Waffen der dummen Tanks wieder her die dafür vor dir auf die Knie fallen und dich anbeten. Notfalls kannst du Sie auch noch impen falls Sie mal wieder zu dämlich waren und gestorben sind. Und wenn es doch mal brenzlig wird kannst du entweder zur Pistole greifen und dich gegen einen Wiedersacher wehren oder dein Stealthtool anschmeisen und gekonnt verschwinden. Du siehst also mit dem Spy hast du die grosse Auswahl an Berufen die du ausüben kannst.
Wenn du Spy bist ist der Thread hier für dich zu ende.
Monk: Wenn du Monk bist hast du nicht soviele Möglichkeiten wie der Spy. Du kannst dich dafür entscheiden, Ob du PPU sein willst der sein Team mit mächtigen PSI Sprüchen schützt oder seinen Gegner mithilfe anderer Module schädigen kann. So kannst du deinem Gegner einen Damageboost verpassen der ihn für kurze Zeit verwundbarer gegenüber den Waffen deiner Teamgefährten macht
Oder du entscheidest dich für dafür ein APU zu sein. Wenn du das bist kannst du dich darauf einstellen mit deinen mächtigen Modulen wie dem Holy Lightning deinen Gegnern schweren Schaden zuzufügen. Auch bist du die beste Waffe sollte dir mal ein feindlicher PPU begegnen. Dann konzentrierst du dich darauf die Schilde des PPUs zu zerstören um dann einen gewaltigen Regen aus HLs oder FireApos auf ihn niedergehen zu lassen. Von einem Tank wollen wir mal gar nicht sprechen. Dieser ist für dich doch nur ein weiteres Opfer in deiner Statistik Denn immerhin bist du der Absolute Damagedealer in Neocron. Oder war der Tank doch zu stark und konnte dich schwer verwunden? Dann lauf einfach weg. Denn du bist schnell. Um genau zu sien bist du verdammt schnell. Wenn du losläufst kannst du fast jedem Gegner entkommen. Vor allem den dummen H-C Tanks die mit gezogener Waffe NIE so schnell sein werden wie du mit gezogenem Modul.
Du kannst dich auch dafür entscheiden sowohl den Weg des PPUs als auch des APUs zu gehen. Dann bist du ein sogenannter Hybrid. Du wirst dich niemals so gut schützen können wie der PPU es kann und nie so Stark im Angriff sein wie ein APU aber dennoch wirst du durch die Kombination beider Fähigkeiten ein angsteinflössender Gegner sein. So kannst du zum Beispiel schwere Verletzungen die du bekommst einfach wärend des Kampfes ausheilen und deinen Gegner trotzdem weiter Schaden zufügen können. Wie gut du dabei bist hängt davon ab wie du deine agessiven und passiven Fähigkeiten balancierst. In jedemfall bist du dabei nur selten auf ein Team angewiesen und kannst so auch alleine jagen gehen oder dich mit starken Gegnern messen.
Und sollte dir als Monk doch einmal die Lust zu kämpfen oder ein Team zu Supporten fehlen übe doch einfach einen Tradeskill aus. Du kannst anderen Runnern Implantate einsetzen oder auch Researchen um dir die Zeit zu vertreiben. Allerdings solltest du deine Fähigkeiten als Händler genau dosieren damit du im Kampf nicht zu schwach wirst.
Wenn du ein Monk bist: Geh weg es gibt hier nichts zu sehen!
Private Eye: Auf den ersten Blick bist du als PE schwach. Da deine Fähigkeiten gleichmässig in allen Bereichen verteilt sind wirst du nie so Inteligent wie ein Monk sein. Oder so Geschickt wie ein Spy. Auch wird dir die Kraft und Constitution eines Tanks fehlen. Aber wenn man es genau betrachtet ist es gar keine Schwäche! Den in deiner Vielfältigkeit liegt deine Stärke. Und durch eine vielzahl an Implantaten unn Drogen kannst du noch bei weitem Stärker werden! So kannst du obwohl du nicht so geschickt bist wie ein Spy alle Pistolen und Gewehre benutzen und das fast genau so gut wenn nicht sogar genau so gut wie ein Spy. Nur deine Psionischen Fähigkeiten sind sehr beschränkt reichen aber vollkommen aus. So kannst du deine fehlende Konstitution gegenüber dem Tank mithilfe eines Shelters ausgleichen. Auch stehen dir andere Optionen offen wie zum beispiel das Hacknet oder das steuern von Dronen. Und was man neidlos anerkennen muss ist, dass du der geborene Driver bist. Du kannst wie ein Monk oder ein Spy einen Panzer steuern und mithilfe von Impantaten und Drogen sogar die Bordkanone bedienen was sonst nur noch den Tanks offen steht. Auch aus Zweikämpfen mit anderen Spielern Spielern wirst du oft als Sieger hervor gehen. Fast Niemand ist so schnell wie du mit einer Pistole wenn du die richtigen Drogen nimmst. In Kombination mit dem Shelter bist du den meisten Tanks überlegen und wirst sie schnell in den Staub schicken. Und solltest du doch mal verlieren impst du dich einfach und machst weiter.
Wenn du ein PE bist brauchst du gar nicht weiterlesen!
Tank: Du bist ein Tank? Wirklich? In welchem Moment geistiger umnachtung hast du dich denn dafür entschieden? Oder hast du im Handbuch gelesen, dass der Tank der geborene Kämpfer ist? Muhahaha!
Also gut: Als Tank beherscht du nur eins: Das Kämpfen. Dir bleiben alle anderen Möglichlkeiten verwehrt. Du bist der miserabelste Trader den man sich vorstellen kann da dir dort wirklich jede der anderen Klassen haushoch überlegen ist. Auch bleibt dir der Zugang zum Hacknet verwehrt. Aber auch in deinem Spezialgebiet dem Kampf wirst du feststellen müssen, dass dir jede andere Klasse überlegen oder zumidest ebenbürtig ist da sich irgend ein armer Irrer dafür entschieden hat, dass alle Klassen gleichgut kämpfen können. Gut auf den ersten Blick bist du gut. Deinen Cannons machen einen guten Schaden. Aber nimm mal eine in die Hand und lauf los. Na ist es dir aufgefallen? Du bist so langsam, dass du das Gefühl hast Jemand hätte dich festgeklebt und dir beide Beine gebrochen. Die einzigste Option wie du Tank schnell bist wird sein wenn du dich für den Kampf mit dem Schwert entscheidest. Die Begeisertung dafür sinkt aber wenn du feststellst, dass du durch den sogenannten "Standartlag" deine Gegner oftmals nur sehr schwer treffen kannst. Und wenn du mit Cannons durch die Gegend rennst lautet der passenste Slogan "Aimen Sie noch oder schiessen Sie schon" perfekt zu dir. Du wirst nie die Möglichkeit haben deine Lieblingswaffe, die CS, im Aiming zu cappen wenn du nicht zum Drogenjunkie werden willst. Und das obwohl du jeden Punkt den du hast auf den Skill Heavy-Combat gepackt hast.
Das einzigste worin du wirklich gut bist ist es Gegenden mit Hilfe deiner Areawaffen zu bombadieren oder als lebendes Schutzschild für dein Team speziel für die APUs herzuhalten. Denn zu mehr taugst du nicht wirklich.
Eigentliches Thema:
Wie man vielleicht im nicht ganz ernst gemeinten Vorwort (aber so empfinde ich es) bemerkt hat will ich, dass etwas für den Tank getan wird. Er muss deutlich mehr Optionen erhalten als er im Moment hat. Darum will ich, dass die Community hier Vorschläge postet wie man den Tank zu dem machen kann was er eigentlich ist. Einem geborenen Kämpfer der allen Anderen überlegen ist.
Hier mein Vorschlag:
Berserk Mode
Über ein Tool welches der Tank in seinem Quickbelt aktivieren kann kann er einen Berserk Mode starten welche ihm für kurze Zeit zum absoluten Monster macht. Im Berserk Mode empfindet der Tank kaum Schmerzen und er kann seine Waffen viel einfacher auf das Ziel ausrichten. Der Nachteil allerdings ist so gravierend wie seine Vorzüge. Durch chemische Veränderungen in seinem Körper wirken keine PPU Module mehr und laufende Buffs werden umgehen beendet. Ausserdem stirbt der Tank zwangsläufig da sein Nervensystem im Berserk Mode nach und nach zerstört wird.
- Der Berserk Mode wird über ein Tool welches der Tank im QB aktivieren muss aktiviert
- Im Berserk Mode erhöht sich der Schaden seiner Waffen um 50% bis 75%
- Im Berserk Mode ändert sich das Aiming der verwendeten Waffen. Der Tank braucht nur den Gegner anvisieren. das Zielen über das Fadenkreuz entfällt (Monk Aiming)
- Der Tank hat im Berser Mode eine Trefferquote zwischen 60% und 90%
- Im Berserk Mode nimmt der Tank nur 10% des normalen Schadens
- Im Berserk Mode verliert der Tank zwischen 10 und 15 HLT in der Sekunde
- Der Berserk Mode führt zwangläufig zum Tod des Tanks und kann nur durch Medipacks kurzzeitig hinausgezögert werden
- Wenn der Tank im Berserk Mode ist haben PPU Module keine Wirkung auf ihn.
Spy: Du bist ein Spy? Dann hast du in jedem Fall die richtige Entscheidung getrofen! Nur als Spy hast du die Möglichkeit soviele Dinge zu tun und dich für viele Wege zu entscheiden. Es gibt keine Klasse in Neocron die mehr Auswahl an Berufen hat wie ein Spy. Du kannst zum Beispiel Hacker sein und dich frei im Hacknet (auch Travelnet genannt) bewegen. Oder du machst dir einen Rigger der mit seinen Pseudopets auf die Jagd sowohl nach Monstern als auch nach Mitspielern gehen kann. Ok die beiden Bereiche sind noch von schwerwiegenden Bugs (mehr oder weniger) betroffen aber für den Zeitraum wo Sie nicht richtig funktionieren kannst du dich ja für den Kampf mit anderen Waffen wie Gewehren oder Pistolen entscheiden. In beiden Fällen wirst du feststellen, dass du deinem Gegner des öfteren überlegen sein wirst. Ob nun mit Gewehren wo du dich irgentwo auf die Lauer legst und deine Feinde angreifst aber auch als Pistolero der gemein wie der Spy nunmal ist seinen Gegner mithilfe seines Stealthtools von Hinten angreift. Und sollte es doch mal knap werden schmeisst du einfach dein Stealth an und suchst dein heil in der Flucht. Und wenn es dir nicht gefällt zu kämpfen kannst du der ultimative Trader werden. Du wirst für deine Kunden die besten Waffen und Rüstungen bauen. Du kannst bei den Händlern (NPCs) die besten Preise erzielen oder für deine Mitspieler die so wichtigen UGs identifizieren. Oder du wirst einfach ein Repper und richtest die Waffen der dummen Tanks wieder her die dafür vor dir auf die Knie fallen und dich anbeten. Notfalls kannst du Sie auch noch impen falls Sie mal wieder zu dämlich waren und gestorben sind. Und wenn es doch mal brenzlig wird kannst du entweder zur Pistole greifen und dich gegen einen Wiedersacher wehren oder dein Stealthtool anschmeisen und gekonnt verschwinden. Du siehst also mit dem Spy hast du die grosse Auswahl an Berufen die du ausüben kannst.
Wenn du Spy bist ist der Thread hier für dich zu ende.
Monk: Wenn du Monk bist hast du nicht soviele Möglichkeiten wie der Spy. Du kannst dich dafür entscheiden, Ob du PPU sein willst der sein Team mit mächtigen PSI Sprüchen schützt oder seinen Gegner mithilfe anderer Module schädigen kann. So kannst du deinem Gegner einen Damageboost verpassen der ihn für kurze Zeit verwundbarer gegenüber den Waffen deiner Teamgefährten macht
Oder du entscheidest dich für dafür ein APU zu sein. Wenn du das bist kannst du dich darauf einstellen mit deinen mächtigen Modulen wie dem Holy Lightning deinen Gegnern schweren Schaden zuzufügen. Auch bist du die beste Waffe sollte dir mal ein feindlicher PPU begegnen. Dann konzentrierst du dich darauf die Schilde des PPUs zu zerstören um dann einen gewaltigen Regen aus HLs oder FireApos auf ihn niedergehen zu lassen. Von einem Tank wollen wir mal gar nicht sprechen. Dieser ist für dich doch nur ein weiteres Opfer in deiner Statistik Denn immerhin bist du der Absolute Damagedealer in Neocron. Oder war der Tank doch zu stark und konnte dich schwer verwunden? Dann lauf einfach weg. Denn du bist schnell. Um genau zu sien bist du verdammt schnell. Wenn du losläufst kannst du fast jedem Gegner entkommen. Vor allem den dummen H-C Tanks die mit gezogener Waffe NIE so schnell sein werden wie du mit gezogenem Modul.
Du kannst dich auch dafür entscheiden sowohl den Weg des PPUs als auch des APUs zu gehen. Dann bist du ein sogenannter Hybrid. Du wirst dich niemals so gut schützen können wie der PPU es kann und nie so Stark im Angriff sein wie ein APU aber dennoch wirst du durch die Kombination beider Fähigkeiten ein angsteinflössender Gegner sein. So kannst du zum Beispiel schwere Verletzungen die du bekommst einfach wärend des Kampfes ausheilen und deinen Gegner trotzdem weiter Schaden zufügen können. Wie gut du dabei bist hängt davon ab wie du deine agessiven und passiven Fähigkeiten balancierst. In jedemfall bist du dabei nur selten auf ein Team angewiesen und kannst so auch alleine jagen gehen oder dich mit starken Gegnern messen.
Und sollte dir als Monk doch einmal die Lust zu kämpfen oder ein Team zu Supporten fehlen übe doch einfach einen Tradeskill aus. Du kannst anderen Runnern Implantate einsetzen oder auch Researchen um dir die Zeit zu vertreiben. Allerdings solltest du deine Fähigkeiten als Händler genau dosieren damit du im Kampf nicht zu schwach wirst.
Wenn du ein Monk bist: Geh weg es gibt hier nichts zu sehen!
Private Eye: Auf den ersten Blick bist du als PE schwach. Da deine Fähigkeiten gleichmässig in allen Bereichen verteilt sind wirst du nie so Inteligent wie ein Monk sein. Oder so Geschickt wie ein Spy. Auch wird dir die Kraft und Constitution eines Tanks fehlen. Aber wenn man es genau betrachtet ist es gar keine Schwäche! Den in deiner Vielfältigkeit liegt deine Stärke. Und durch eine vielzahl an Implantaten unn Drogen kannst du noch bei weitem Stärker werden! So kannst du obwohl du nicht so geschickt bist wie ein Spy alle Pistolen und Gewehre benutzen und das fast genau so gut wenn nicht sogar genau so gut wie ein Spy. Nur deine Psionischen Fähigkeiten sind sehr beschränkt reichen aber vollkommen aus. So kannst du deine fehlende Konstitution gegenüber dem Tank mithilfe eines Shelters ausgleichen. Auch stehen dir andere Optionen offen wie zum beispiel das Hacknet oder das steuern von Dronen. Und was man neidlos anerkennen muss ist, dass du der geborene Driver bist. Du kannst wie ein Monk oder ein Spy einen Panzer steuern und mithilfe von Impantaten und Drogen sogar die Bordkanone bedienen was sonst nur noch den Tanks offen steht. Auch aus Zweikämpfen mit anderen Spielern Spielern wirst du oft als Sieger hervor gehen. Fast Niemand ist so schnell wie du mit einer Pistole wenn du die richtigen Drogen nimmst. In Kombination mit dem Shelter bist du den meisten Tanks überlegen und wirst sie schnell in den Staub schicken. Und solltest du doch mal verlieren impst du dich einfach und machst weiter.
Wenn du ein PE bist brauchst du gar nicht weiterlesen!
Tank: Du bist ein Tank? Wirklich? In welchem Moment geistiger umnachtung hast du dich denn dafür entschieden? Oder hast du im Handbuch gelesen, dass der Tank der geborene Kämpfer ist? Muhahaha!
Also gut: Als Tank beherscht du nur eins: Das Kämpfen. Dir bleiben alle anderen Möglichlkeiten verwehrt. Du bist der miserabelste Trader den man sich vorstellen kann da dir dort wirklich jede der anderen Klassen haushoch überlegen ist. Auch bleibt dir der Zugang zum Hacknet verwehrt. Aber auch in deinem Spezialgebiet dem Kampf wirst du feststellen müssen, dass dir jede andere Klasse überlegen oder zumidest ebenbürtig ist da sich irgend ein armer Irrer dafür entschieden hat, dass alle Klassen gleichgut kämpfen können. Gut auf den ersten Blick bist du gut. Deinen Cannons machen einen guten Schaden. Aber nimm mal eine in die Hand und lauf los. Na ist es dir aufgefallen? Du bist so langsam, dass du das Gefühl hast Jemand hätte dich festgeklebt und dir beide Beine gebrochen. Die einzigste Option wie du Tank schnell bist wird sein wenn du dich für den Kampf mit dem Schwert entscheidest. Die Begeisertung dafür sinkt aber wenn du feststellst, dass du durch den sogenannten "Standartlag" deine Gegner oftmals nur sehr schwer treffen kannst. Und wenn du mit Cannons durch die Gegend rennst lautet der passenste Slogan "Aimen Sie noch oder schiessen Sie schon" perfekt zu dir. Du wirst nie die Möglichkeit haben deine Lieblingswaffe, die CS, im Aiming zu cappen wenn du nicht zum Drogenjunkie werden willst. Und das obwohl du jeden Punkt den du hast auf den Skill Heavy-Combat gepackt hast.
Das einzigste worin du wirklich gut bist ist es Gegenden mit Hilfe deiner Areawaffen zu bombadieren oder als lebendes Schutzschild für dein Team speziel für die APUs herzuhalten. Denn zu mehr taugst du nicht wirklich.
Eigentliches Thema:
Wie man vielleicht im nicht ganz ernst gemeinten Vorwort (aber so empfinde ich es) bemerkt hat will ich, dass etwas für den Tank getan wird. Er muss deutlich mehr Optionen erhalten als er im Moment hat. Darum will ich, dass die Community hier Vorschläge postet wie man den Tank zu dem machen kann was er eigentlich ist. Einem geborenen Kämpfer der allen Anderen überlegen ist.
Hier mein Vorschlag:
Berserk Mode
Über ein Tool welches der Tank in seinem Quickbelt aktivieren kann kann er einen Berserk Mode starten welche ihm für kurze Zeit zum absoluten Monster macht. Im Berserk Mode empfindet der Tank kaum Schmerzen und er kann seine Waffen viel einfacher auf das Ziel ausrichten. Der Nachteil allerdings ist so gravierend wie seine Vorzüge. Durch chemische Veränderungen in seinem Körper wirken keine PPU Module mehr und laufende Buffs werden umgehen beendet. Ausserdem stirbt der Tank zwangsläufig da sein Nervensystem im Berserk Mode nach und nach zerstört wird.
- Der Berserk Mode wird über ein Tool welches der Tank im QB aktivieren muss aktiviert
- Im Berserk Mode erhöht sich der Schaden seiner Waffen um 50% bis 75%
- Im Berserk Mode ändert sich das Aiming der verwendeten Waffen. Der Tank braucht nur den Gegner anvisieren. das Zielen über das Fadenkreuz entfällt (Monk Aiming)
- Der Tank hat im Berser Mode eine Trefferquote zwischen 60% und 90%
- Im Berserk Mode nimmt der Tank nur 10% des normalen Schadens
- Im Berserk Mode verliert der Tank zwischen 10 und 15 HLT in der Sekunde
- Der Berserk Mode führt zwangläufig zum Tod des Tanks und kann nur durch Medipacks kurzzeitig hinausgezögert werden
- Wenn der Tank im Berserk Mode ist haben PPU Module keine Wirkung auf ihn.