Raven
04-10-04, 16:33
So, da ich nun endlich hier posten kann, möchte ich erstmal darlegen, was mir im Hacknet so alles aufgefallen ist.
Bekannt ist, daß die Armor, die man am Leib trägt, Schaden nimmt, obwohl sie keine Auswirkungen hat und haben kann.
Die Berechnung des Schadens (und vermutlich auch anderer Stats) der Software ist auf Cient und Server nicht homogen.
Wo sind die Software-Mods, die in den Patchnotes sogar schon erwähnt wurden?
Hin und wieder (viel zu häufig) ist bei mir der Fall, daß beim Dauerfeuer mit der Software nicht jeder bei mir angezeigter Treffer vom Server anerkannt wird, ich aber HCK abgezogen bekomme. Unter Umständen brauche ich doppelt so viele Treffer, um ein Mob zu vernichten, als wenn ich gemächlich Einzelschüsse abgebe. Sehr nervig!
Noch eine andere Sache: Momentan ist das Hacknet zu einfach, klar. Aber selbst jetzt, daher erst recht, wenn es schwieriger wird, brauchen wir Hacker unbedingt ein Äquivalent zum Psi-Booster. Es ist ja fast schon so, daß die Regeneration des HCK-Pools länger dauert, als ich benötige, um ihn leer zu bekommen. Wenn das Hacknet dann schwieriger wird (durch Schaden runter, Mobs halten mehr aus oder was auch immer), dann wird es ohne Booster meines Erachtens unspielbar. Warum überhaupt die Begrenzung des Pools auf 416? Habe ich schon lage erreicht, obwohl ich noch längst nicht ausgelevelt bin.
Die Security-Mobs in den Faction-DNS müssen stärker werden. Zudem muß unbedingt gefixt werden, daß man SL-Abzug für das Vernichten gegnerischer Faction-Guards bekommt.
Noch eine Client-Server Geschichte: Die Synchronisation der Healthbar ist saumäßig schlecht. Scheinbar ignoriert der Client aktivierte Defensesoftware und Resistenzen, sofern die überhaupt etwas bringen, zumal viele Treffer, die der Client errechnet, gar nicht stattgefunden haben. Manchmal ist es so massiv, daß ich auf unter 100 HP bin, nach dem Zonen oder nach einiger Zeit aber wieder (fast) vollkommen gesund bin.
Was ist mit Epics? Ich darf wohl nicht erwarten, daß es einen alternativen Weg für Hacker geben wird? Naja, die Items sind momentan ohnehin nutzlos für einen Hacker.
Mit den nicht funktionierenden Imps kann ich leben, dann könnte man sich wenigstens dadruch ein wenig für die "reale" Welt stärken, wenn man den Weg als purer Hacker eingeschlagen hat. Aber ich frage mich (wenn meine Informationen in dieser Hinsicht korrekt sind), wie man dann 110er rare Software benutzen soll?
Es scheint außerdem so zu sein, daß Punkte in T-C, die über das Doppelte der Anforderungen der Software hinausgehen, die Stats mehr erhöhen als frühere Punkte. Wie es mit HCK aussieht, kann ich nicht sagen, da ich nicht über 200 kommen werde und den Rest der Software gereits gecapped habe.
Software cappen, nächster Punkt: Warum beträgt bei gecappter Software die Reichweite nur einen Bruchteil der maximalen? Ist es gewollt, daß alle Stats gleichzeitig am Limit sind (hatte den Eindruck, ohne Gewähr)?
An meine Mithacker:
Sind euch noch andere Probleme aufgefallen? Widersprechen eure Erfahrungen / Ansichten den meinigen? Nur her damit.
Ach, vielleicht währt ihr so nett, die bereits geführen Diskussionen über "Einwahlort", Sinnhaftigkeit der Implantate, Fallschaden und Fortbewegung auaßen vor zu lassen, das sollte die Übersicht erhöhen.
[Edit]
Mir fehlt leider der Verlgeich, aber ich habe den Eindruck, daß sie Software sehr schnell Schaden nimmt. Gestern und heute zusammen habe ich etwa 4 Softwaremodule auf 0% abgenutzt.
Bekannt ist, daß die Armor, die man am Leib trägt, Schaden nimmt, obwohl sie keine Auswirkungen hat und haben kann.
Die Berechnung des Schadens (und vermutlich auch anderer Stats) der Software ist auf Cient und Server nicht homogen.
Wo sind die Software-Mods, die in den Patchnotes sogar schon erwähnt wurden?
Hin und wieder (viel zu häufig) ist bei mir der Fall, daß beim Dauerfeuer mit der Software nicht jeder bei mir angezeigter Treffer vom Server anerkannt wird, ich aber HCK abgezogen bekomme. Unter Umständen brauche ich doppelt so viele Treffer, um ein Mob zu vernichten, als wenn ich gemächlich Einzelschüsse abgebe. Sehr nervig!
Noch eine andere Sache: Momentan ist das Hacknet zu einfach, klar. Aber selbst jetzt, daher erst recht, wenn es schwieriger wird, brauchen wir Hacker unbedingt ein Äquivalent zum Psi-Booster. Es ist ja fast schon so, daß die Regeneration des HCK-Pools länger dauert, als ich benötige, um ihn leer zu bekommen. Wenn das Hacknet dann schwieriger wird (durch Schaden runter, Mobs halten mehr aus oder was auch immer), dann wird es ohne Booster meines Erachtens unspielbar. Warum überhaupt die Begrenzung des Pools auf 416? Habe ich schon lage erreicht, obwohl ich noch längst nicht ausgelevelt bin.
Die Security-Mobs in den Faction-DNS müssen stärker werden. Zudem muß unbedingt gefixt werden, daß man SL-Abzug für das Vernichten gegnerischer Faction-Guards bekommt.
Noch eine Client-Server Geschichte: Die Synchronisation der Healthbar ist saumäßig schlecht. Scheinbar ignoriert der Client aktivierte Defensesoftware und Resistenzen, sofern die überhaupt etwas bringen, zumal viele Treffer, die der Client errechnet, gar nicht stattgefunden haben. Manchmal ist es so massiv, daß ich auf unter 100 HP bin, nach dem Zonen oder nach einiger Zeit aber wieder (fast) vollkommen gesund bin.
Was ist mit Epics? Ich darf wohl nicht erwarten, daß es einen alternativen Weg für Hacker geben wird? Naja, die Items sind momentan ohnehin nutzlos für einen Hacker.
Mit den nicht funktionierenden Imps kann ich leben, dann könnte man sich wenigstens dadruch ein wenig für die "reale" Welt stärken, wenn man den Weg als purer Hacker eingeschlagen hat. Aber ich frage mich (wenn meine Informationen in dieser Hinsicht korrekt sind), wie man dann 110er rare Software benutzen soll?
Es scheint außerdem so zu sein, daß Punkte in T-C, die über das Doppelte der Anforderungen der Software hinausgehen, die Stats mehr erhöhen als frühere Punkte. Wie es mit HCK aussieht, kann ich nicht sagen, da ich nicht über 200 kommen werde und den Rest der Software gereits gecapped habe.
Software cappen, nächster Punkt: Warum beträgt bei gecappter Software die Reichweite nur einen Bruchteil der maximalen? Ist es gewollt, daß alle Stats gleichzeitig am Limit sind (hatte den Eindruck, ohne Gewähr)?
An meine Mithacker:
Sind euch noch andere Probleme aufgefallen? Widersprechen eure Erfahrungen / Ansichten den meinigen? Nur her damit.
Ach, vielleicht währt ihr so nett, die bereits geführen Diskussionen über "Einwahlort", Sinnhaftigkeit der Implantate, Fallschaden und Fortbewegung auaßen vor zu lassen, das sollte die Übersicht erhöhen.
[Edit]
Mir fehlt leider der Verlgeich, aber ich habe den Eindruck, daß sie Software sehr schnell Schaden nimmt. Gestern und heute zusammen habe ich etwa 4 Softwaremodule auf 0% abgenutzt.