Adox
01-10-04, 21:44
Ich weiß es gibt andere Dinge die in NC wichtiger sind alls das ausehen der Carakere.
Viele meinten die ersten Skins sein zu Markellos und passen daher nicht so wirklich gut zu Doy. Da gebe ich ihnen vollkommen recht, Doy ist immerhin eine düstere Verbrechergegend in der man jeder zeit an jeder ecke damit rechnen muss, wegen ein paar lumpiger Credits, zusammengeschlagen zu werden.
Die COM sagte ihere meinnung und ihre bitten wurden erhört.
Aber ich wunder mich schon die ganze Zeit, wieso wurden eigentlich die Skins der Verschiedenen Cara klassen komplet ausgetauscht ?
Denoch fanden ein anderer Teil diese Skins recht Gut und haben dies auch erwähnt.
Als ich dann bei Patch 105 gesehen habe das wiederrum sachen Ausgetauscht wurden (diesmal die Harre) frage ich mich, auf es sein kann das es Technisch zu aufwändigt ist die sachen einfach dazu zu tun. Und die sachen daurch austauschen muste.
Ich habe früher viel mit allen möglichen Programmiersprachen rumgespielt und bin der meinung das es doch eigentlich nicht so sehr schwer sein kann.
Ich würde mal sagen die sache mit den Skins und den Models sieht so aus.
Ich habe als Grundgerüst mein Model. Dies Teil ich dann in mhrere bereiche auf
1 = Kopf
2 = Oberkörper (Torso und Arme)
3 = Unterkörper
Ich lass mein Model jetzt mal so einfach, ich könnte jetzt noch sagen die Füsse Hände und Arme sind ein Extra Punkte damit ich da auch noch was machen kann.
Jetzt haben wir... sagen wir mal zu jeden punkt 200 Skins oder noch mehr. Wenn ich jetzt mein Model berachte kann ich ihm dan bei den einzelen punkten dann die skins zuweisen. Das müste dan ungefähr so ausehen
1 = kopfskin 189
2 = torsoskin 046
3 = beinskin 543
Auf diese weise wird dann mein Cara mit allen ausgestadtet was ich ihm zugewisen habe.
Jetzt leg ich noch eine Sache drauf, und zwar die Rüstung
Ich habe wieder mein 3 teiliges Model
Jetzt habe ich nicht nur verschiedene Skins sondern auch noch verschiedene Kopffprmen. Sagen wir mal der wert für den normalen kopf ist 0 und die alle weitere werte stellen Formen da die ausehen wie ein Helm. Natürlich brauch der helm auch noch Passende skins die man ebenfals zu den Kopfskins hinzufügt. 0 bis 200 ist dann der Normale Kopfskin und 201 bis unendlich ist dann halt alle möglichen skins für die Helme
Das ganze müste dann meiner meinung nach so ausehen
1 = Kopfform 5 + kopfskin 405
das selbe gillt dann auch für den Rest und dann müste dann alles zusammen so ausehen.
1 = kopfform 5 + kopfskin 405
2 = torsoform 7 + torsoskin 600
3 = beinform 3 + beinskin 370
Auf diese weise müste man nur sagen wenn Rüstung X in ihren Slot kommt wird dann den betreffenden Teil an dem Model dessen werte zugeteilt.
Ich würd mal behautpen so müste das Ausehen. Oder ?
Kann ja auch sein das Programieren auf einer 2D Ebene kommplet anders ist als in einen 3D spiel.
Worauf ich hinaus will ?
Das sind schonmal 2 sachen die schon lange von der COM gewünscht wurden und sich teoretisch doch zimmlich leicht anhöhren umzusetzen.
Könnten hier mal die ganzen Hobby Programmierer ihre Ideen von Features hinzufügen wie sie diese umsetzen würden bez sagen was sie von meiner sicht halten
Dies ist kein Heul Thread, ich interesier mich halt mehr für den technischen kram im hintergrund
Viele meinten die ersten Skins sein zu Markellos und passen daher nicht so wirklich gut zu Doy. Da gebe ich ihnen vollkommen recht, Doy ist immerhin eine düstere Verbrechergegend in der man jeder zeit an jeder ecke damit rechnen muss, wegen ein paar lumpiger Credits, zusammengeschlagen zu werden.
Die COM sagte ihere meinnung und ihre bitten wurden erhört.
Aber ich wunder mich schon die ganze Zeit, wieso wurden eigentlich die Skins der Verschiedenen Cara klassen komplet ausgetauscht ?
Denoch fanden ein anderer Teil diese Skins recht Gut und haben dies auch erwähnt.
Als ich dann bei Patch 105 gesehen habe das wiederrum sachen Ausgetauscht wurden (diesmal die Harre) frage ich mich, auf es sein kann das es Technisch zu aufwändigt ist die sachen einfach dazu zu tun. Und die sachen daurch austauschen muste.
Ich habe früher viel mit allen möglichen Programmiersprachen rumgespielt und bin der meinung das es doch eigentlich nicht so sehr schwer sein kann.
Ich würde mal sagen die sache mit den Skins und den Models sieht so aus.
Ich habe als Grundgerüst mein Model. Dies Teil ich dann in mhrere bereiche auf
1 = Kopf
2 = Oberkörper (Torso und Arme)
3 = Unterkörper
Ich lass mein Model jetzt mal so einfach, ich könnte jetzt noch sagen die Füsse Hände und Arme sind ein Extra Punkte damit ich da auch noch was machen kann.
Jetzt haben wir... sagen wir mal zu jeden punkt 200 Skins oder noch mehr. Wenn ich jetzt mein Model berachte kann ich ihm dan bei den einzelen punkten dann die skins zuweisen. Das müste dan ungefähr so ausehen
1 = kopfskin 189
2 = torsoskin 046
3 = beinskin 543
Auf diese weise wird dann mein Cara mit allen ausgestadtet was ich ihm zugewisen habe.
Jetzt leg ich noch eine Sache drauf, und zwar die Rüstung
Ich habe wieder mein 3 teiliges Model
Jetzt habe ich nicht nur verschiedene Skins sondern auch noch verschiedene Kopffprmen. Sagen wir mal der wert für den normalen kopf ist 0 und die alle weitere werte stellen Formen da die ausehen wie ein Helm. Natürlich brauch der helm auch noch Passende skins die man ebenfals zu den Kopfskins hinzufügt. 0 bis 200 ist dann der Normale Kopfskin und 201 bis unendlich ist dann halt alle möglichen skins für die Helme
Das ganze müste dann meiner meinung nach so ausehen
1 = Kopfform 5 + kopfskin 405
das selbe gillt dann auch für den Rest und dann müste dann alles zusammen so ausehen.
1 = kopfform 5 + kopfskin 405
2 = torsoform 7 + torsoskin 600
3 = beinform 3 + beinskin 370
Auf diese weise müste man nur sagen wenn Rüstung X in ihren Slot kommt wird dann den betreffenden Teil an dem Model dessen werte zugeteilt.
Ich würd mal behautpen so müste das Ausehen. Oder ?
Kann ja auch sein das Programieren auf einer 2D Ebene kommplet anders ist als in einen 3D spiel.
Worauf ich hinaus will ?
Das sind schonmal 2 sachen die schon lange von der COM gewünscht wurden und sich teoretisch doch zimmlich leicht anhöhren umzusetzen.
Könnten hier mal die ganzen Hobby Programmierer ihre Ideen von Features hinzufügen wie sie diese umsetzen würden bez sagen was sie von meiner sicht halten
Dies ist kein Heul Thread, ich interesier mich halt mehr für den technischen kram im hintergrund