Achja, balancen ist immer so eine Sache. Es gibt soviele Unwegsamkeiten.
Was ist z.B. mit Snipern? Ein Sniper bringt es doch einfach nicht mehr, wenn er 10 Schuesse braucht bis ein Gegner liegt.
Oder was ist mit Heilung? Heilung wird wichtiger umso laenger Kaempfe dauern.
Was passiert mit Drogenskillungen? Kann man die dann vergessen, da die Drogen noch waerend des Kampfes auslaufen?
Drohnen? Sind zwar unkaputtbar, doch die Muni ist leer bevor der Gegner liegt? bzw. jeder kommt noch ueber die Sektorgrenze, bzw. findet den Drohner ohne Probleme, da der Kampf einfach so lange dauert?
Stealth? Kommt man nun immer in den Stealth, da man ja genug Schuesse einstecken kann?
uiuiui... man sieht so leicht ist Balancing nicht... An nur einer Schraube drehen geht meisstens nach Hinten los...
Trotzdem... einfach mal ausprobieren.