1. #16

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    Quote Originally Posted by nivea View Post
    Drohner sind zum Beispiel die einzige Klasse die WOC - Disks farmen konnte....ergo hat JEDER Char der WOC aktiviert hatte
    noe das stimmt nicht. vor 2.2 waren wir oft mit tank, apu und ppu teams drin. kurz nach 2.2 auch, als noch nicht allzu bekannt war das man mit drohner da solo durchkommt.

    ich will einfach eine anpassung der drohnen und da dies wohl nicht so schnell möglich ist sehe ich nur die chance in der vergrößerung der hitboxen (bei den farm-relevanten drohnen).

    Quote Originally Posted by DR REED View Post

    Klar, erst nehmen wir die Drohner aus dem Game, dann die Tanks und alles was sonst noch so exploitverdächtig ist...
    sagen wir so. der APU wurde fast aus dem spiel genommen, der melee tank wurde entfernt und fast die komplette vielfalt des PEs. wieso also nicht
    Last edited by trace; 29-09-12 at 20:51.

  2. #17

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    Jau damals mag das noch möglich gewesen sein......aber jetzt? nope! Dann wohl eher die Drohnen und Implantate entfernen ......Mobse in den Ceres caves abschwächen.....

  3. #18
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    Default Echt nicht überzeugend......

    Quote Originally Posted by trace View Post
    noe das stimmt nicht. vor 2.2 waren wir oft mit tank, apu und ppu teams drin. kurz nach 2.2 auch, als noch nicht allzu bekannt war das man mit drohner da solo durchkommt.

    ich will einfach eine anpassung der drohnen und da dies wohl nicht so schnell möglich ist sehe ich nur die chance in der vergrößerung der hitboxen (bei den farm-relevanten drohnen).


    sagen wir so. der APU wurde fast aus dem spiel genommen, der melee tank wurde entfernt und fast die komplette vielfalt des PEs. wieso also nicht


    Naja, also weisste: VOR 2.2 bist du doch selber im Doppellog mit APU/PPU im Ceres Lab gewesen und hast fleissig solo WOC Discs gefarmt, ich hab damals als Spy noch zugeschaut^^. Der APU hat dabei damals auch nicht gerade heldenhaft hinter dem Mauerloch gestanden und gebarrelt^^

    Der APU wurde keineswegs aus dem Spiel genommen, er hat bloss sinnigerweise das Aimen lernen müssen und DAS hat zum Glück auch dazu beigetragen dass Neocron kein Monkocron mehr ist. Vielfalt des PEs war ebenfalls ordentlich overpowered, einzig der Melee hat zuviel gelitten, das stimmt wohl.

    Man muss doch auchmal alles zusammen sehen und nicht nur so platt über Drohnen und Drohner schwatzen. Für Drohnen gibts nunmal keinen PPU und wenn dein Arsch in einer Cave oder im Canyon immer schon von aufmerksamen PPUs gesaved wird, ist die Drohne nach 2-3 Hits futsch. Und da der Drohner im PVP jawohl kaum die tolle Nummer ist, was bleibt dann wohl über wenn man die "Farm-Drohnen" nerft ? Genau - nicht mehr viel.

    Ich selber spiele Drohner schon immer einfach aus Spass dran und würde mich nicht als gierigen Exploiter sehen, der das Game mit MC5 Parts und WOC Disks überschwemmt. Ich fände es superschade, wenn durch so platte Gedankengänge und einseitige Vergleiche eine interessante Profession aus dem Game genommen werden würde.

    Btw: was ist z. B. mit den ganzen anderen AoE Spellls und Waffen ? Granaten, die u m die Ecken und aus der Deckung in Mobse geschossen werden ? APUs. die hinter Deckungen ihre Flächenspells abschiessen ? Da nehmen die Chars doch auch so gut wie nie nennenswerten Schaden ....

    Die Diskussion hier ist so schwachbrüstig wie alt. Vielleicht sollte man NC für euch in eine Art "Ritterspiel" umwandeln, wo man nur mit short-range Waffen wie Messern und Keulen den echten Kerl zeigen kann, der im 1:1 mit den Mobs siegreich bleibt^^

    NC ist ein cyberspace artiges Endzeit-Game, in dem es zu Pistolenduels a' la 12 Uhr Mittags auch noch Alternativen geben sollte.

    Grüsse,

    Reed

  4. #19

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    reed reed reed ...

    ERSTENS habe ich nie 2 monks auf mars gehabt. ZWEITENS war ich nie mit meinem APU im ceres lab sondern wenn dann mit meinem tank. DRITTENS hat man damals gefühlte 100 runden gebraucht eh man eine WoC-disc hatte und ich habe in all den jahren bis 2.2 genau einmal erlebt, dass unsere gruppe eine woc-disc lootet. VIERTENS zieht man aber schaden im vergleich zum drohner. alleine wenn man schon zum zwischenraum laufen wollte und dann noch wenn man dort die trooper weggemacht hat.

    zum APU
    da sieht man mal wie sehr du dich mit dem APU beschäftigst. ich denke das keiner was dagegen hat das der APU aimen muss, aber im PvP dauert es viel zulange eh man ausreichend dmg macht. im PvE ist die range zu kurz und der APU nur gut genug um in caves zu lvln.
    der APU ist ein reiner DDler, aber aufgrund der schwachen freq und der niedrigen TLs seiner spells hat es 0 sinn einen im PvP zu spielen. er hat einfach keine bedeutung mehr seit dem der anti weg ist und jeder dissi-spy mehr schaden macht.

    Drohner im PvP
    kamidrohnen, mosquito (anti-heal) und PN sind im PvP wirkungsvoll. es spielt nur im PvP keiner einen drohner weil er sich langweilig spielt.

    aber was sag ich hier...
    es waren sicher die teams aus mehreren spielern die den markt mit WoC-discs, mc5s und ultis überschwemmt haben. farmt sich auch viel besser wenn man schaden zieht und alles durch die anzahl der teammember teilt.
    Last edited by trace; 30-09-12 at 11:03.

  5. #20

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    doppelpost...

  6. #21
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    Quote Originally Posted by trace View Post
    VIERTENS zieht man aber schaden im vergleich zum drohner. alleine wenn man schon zum zwischenraum laufen wollte und dann noch wenn man dort die trooper weggemacht hat.
    Und hier liegt finde ich auch ein Knackpunkt bei den Dronern. Gerade LE Droner haben eigntl. nichts zu befürchten. Die Drone zieht Schaden, die Drone macht Damage, der Drone passiert im schlimmsten Fall etwas, nicht dem Droner selbst. Ich finde trotz der Nachteile, die ein Droner hat, hat er derzeit zu viele Vorteile. Das Steuern der Dronen, sollte dem Droner Kraft kosten o.ä. Auch in High-Level Caves sollte der Droner auf einen PPU angewiesen sein, so wie jede andere Berufung. Gerade mit seinen starken AoE Dronen, sollte der Droner immer nur begleitend mit einem Team leveln können (zumindest im High-Lvl Bereich).

    Quote Originally Posted by trace View Post
    [...] ich denke das keiner was dagegen hat das der APU aimen muss, aber im PvP dauert es viel zulange eh man ausreichend dmg macht. im PvE ist die range zu kurz und der APU nur gut genug um in caves zu lvln.
    der APU ist ein reiner DDler, aber aufgrund der schwachen freq und der niedrigen TLs seiner spells hat es 0 sinn einen im PvP zu spielen. er hat einfach keine bedeutung mehr seit dem der anti weg ist und jeder dissi-spy mehr schaden macht.
    Ja, der Damage an sich ist immernoch gut, so das er im PvP auch First Target wird. Leider kann er hier nicht lange genug bestehen um genug anzurichten. Die Frequenz müsste irgendwo zwischen der Frequenz von damals und heute liegen. Wobei der DOT fast gleich bleiben sollte, aber ein Fehlcast ist in diesem Fall dann nicht so schlimm. Evtl. dem APU noch spez. Armor geben, die APU als Requirement hat um ihn ein bisschen mehr Def. zu geben (nicht sonderlich, aber etwas).
    Ich finde scientit hat da ein ganz guten Post zu verfasst:
    http://forum.neocron.com/showthread....PU-PPU-changes

    Quote Originally Posted by trace View Post
    kamidrohnen, mosquito (anti-heal) und PN sind im PvP wirkungsvoll. es spielt nur im PvP keiner einen drohner weil er sich langweilig spielt.
    Klar, wieso auch eine Droner, wenn man stattdessen einen AK oder Dissy-Spy spielen kann, der a) mehr Schaden macht b) mehr Spaß und Spannung ins Spielgefühl bringt?

    "First they ignore you, then they laugh at you, then they fight you, then you win." εMahatma Ghandiз

  7. #22
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    Quote Originally Posted by Kane Gregory View Post
    ...Das Steuern der Dronen, sollte dem Droner Kraft kosten o.ä. Auch in High-Level Caves sollte der Droner auf einen PPU angewiesen sein, so wie jede andere Berufung....
    Wie soll das gehen, der Droner kämpft mit seiner Drone er kann einem PPU nicht nachlaufen noch bringt ein Team viel weil er eben stehen bleiben muss und die anderen weglaufen, es wäre anders wenn man beides gleichzeitig steuern kann und per Taste schnell zwischen der aktiven Drone und Char wechseln kann. In Hi-LvL Caves kann ein Droner normal gar nicht rein, weil die Dronen nach wenigen Treffern sofort kaputt sind, MC5 ohne Exploit nicht möglich, Ceres Labs ohne Safespot nicht möglich etc.... ein Droner hat derzeit fast gar keine Möglichkeit im Hi-Lvl Bereich zu spielen.
    Alles wird gut!

    irgendwann?

    hoffentlich...

  8. #23
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    Quote Originally Posted by Oxygen View Post
    Wie soll das gehen, der Droner kämpft mit seiner Drone er kann einem PPU nicht nachlaufen noch bringt ein Team viel weil er eben stehen bleiben muss und die anderen weglaufen,
    Ja, das habe ich so nicht direkt bedacht. Du hast Recht. Allerdings, wie ich hier schon einmal schrieb, ist es eine starke mentale Anforderung an den Dronern, die Verbindung zwischen sich und der Drone aufrecht zu erhalten, d.h. es sollte den Droner in irgendeiner Weise Kraft kosten, oder zumindest nach der Zerstörung der Drone für eine kurze Zeitspanne "paralysieren". Ich meine hier auch nicht, das der Droner gleich tot umfallen soll.

    Quote Originally Posted by Oxygen View Post
    [...] In Hi-LvL Caves kann ein Droner normal gar nicht rein, weil die Dronen nach wenigen Treffern sofort kaputt sind, MC5 ohne Exploit nicht möglich, Ceres Labs ohne Safespot nicht möglich etc.... ein Droner hat derzeit fast gar keine Möglichkeit im Hi-Lvl Bereich zu spielen.
    Ja, leider gibt es diese Exploits und leider werden sie benutzt. Daran kann man derzeit, als Spieler zumindest, nichts ändern. Wenn diese Bugs behoben sind, hätte ich auch nichts dagegen, der Drone selbst mehr Defensivpower zu geben. Aber es sollte für den Droner selbst mehr Nachteile geben, wenn die Drone zerstört wird oder wenn die Verbindung zu lange aufrecht erhalten wird. Dafür sollte der Droner im PvP mehr angepasst werden, um ihm mehr Power zu geben oder zumindest mehr Spielspaß
    Man könnte ein paar nützliche Sachen einbauen, z.B. der Anti-Heal ist schon gut (muss aber schneller ticken), vllt. noch eine Para-Drone usw. So das der Droner zwar kein Über-PvP-Char wird, aber immerhin mit diesen Mali den Spielern des gegnerischen Teams einheizen kann und das Team auf eine andere Weise unterstützt und auch wichtig wird.

    Das sind auch alles nur Ideen, ich bin mir nicht sicher, wie das nach einer Umsetzung aussehen würde. Dazu habe ich zu wenig PvP Erfahrung mit einem Droner

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  9. #24
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    Quote Originally Posted by trace View Post
    reed reed reed ...

    ERSTENS habe ich nie 2 monks auf mars gehabt. ZWEITENS war ich nie mit meinem APU im ceres lab sondern wenn dann mit meinem tank. DRITTENS hat man damals gefühlte 100 runden gebraucht eh man eine WoC-disc hatte und ich habe in all den jahren bis 2.2 genau einmal erlebt, dass unsere gruppe eine woc-disc lootet. VIERTENS zieht man aber schaden im vergleich zum drohner. alleine wenn man schon zum zwischenraum laufen wollte und dann noch wenn man dort die trooper weggemacht hat.


    Drohner im PvP
    kamidrohnen, mosquito (anti-heal) und PN sind im PvP wirkungsvoll. es spielt nur im PvP keiner einen drohner weil er sich langweilig spielt.
    Tja, man hätte wohl mal Screenshots machen sollen, ich bin mir da sehr sicher dass du da mit mindestens einem Monk in der Cave gewesen bist, aber lassen wir das, ich wollte eigentlich weder dich noch irgendjemand anderes persönlich angreifen.

    Ich finde es zum einen extrem schade und genauso fragwürtdig, wenn immer wieder die Spieler gerne den Drohner wegnerfen wollen, die ihn selber nie spielen (wollen). Das ist etwa so, als ob man sich als Hockeyspieler für miese Regeländerungen im DFB einsetzen würde

    Ich hab selber einen APU u.a. im Ceres Lab mit späteren Umloomen zum PPU gelevelt, von daher weiss ich selber wann der beim Barreln "um die Ecke" Schaden zieht (nämlich so gut wie garnicht, es sei denn man steht blöd^^). Und die Ausbeute der WOC Disks war über die Zeit extrem unterschiedlich. Ich habe mal 12 Wochen fast am Stück dort gefarmt, und hatte eine einzige Disk danach (ichhab da sogar irgendwo noch ein paar Seiten DIN A4 kariert, wo die einzelnen Runs draufstehen, das hat mich mal interessiert). Irgendwann kam dann ein Patch oder sowas , und plötzlich fand man fast täglich 1-2 Disks. Das Dropverhalten da war schon ein grosses Mysterium.

    Ansonsten hat Oxygen es auch mal auf den Punkt gebracht: ein Drohner ist nunmal ein ortsfester "Körper", er kann normalerweise nicht looten und in den meisten Highlevel Caves würden Drohnen die immer schön brav voll Damage ziehen sollen, eine Standzeit von geschätzten 2-3 Sek haben. Nachdem mit ein bisschen Nachdenken und dem Nachlesen von Oxygens Darstellungen auch llangsam klar ist dass der Drohner auch im PVP erhebliche Nachteile hat, bleibt da ja am Ende nach all den tollen Vorschlägen hier nicht mehr viel zum Spielen über.

    Im PVP ist die Mosquito ein Witz und die Kami angesichts der hoch ungenauen Client-Server-Client-Positionsabweichungen reine Glückssache. Dazu ist ein Drohner in allen Sektionen angesichts der genialen Locals überall sichtbar und wird von halbwegs erfahrenen Spielern binnen 60 sek gefunden, weil man die wenigen Standorte irgendwann auswendig kennt. Deswegen wird er im PVP nicht gespielt, nicht weil es "langweilig" wäre.

    Und wie gesagt: So richtig mag wohl keiner auf die Fragen eingehen, was Um-die-Ecke-barreln und Granatenwerfer- und sonstige AoE-Waffen im Gegensatz zum sogenannten Exploiten der Drohne sein sollen ?

    Ich weiss nicht, ob es nicht vielen Spielern sehr gut gefällt, dass man Spys gut hochleveln kann als Drohner und später umloomt auf die gewünschte Endprofession ? Soll sogar PE-Spieler geben die das gut finden :P Und noch mehr: Wer weiss wie viele Spieler diese Drohner -Funktion auch gerne nutzen, um über Teambildung einen anderen Char (vielelicht Monk) XP-technisch mitzuziehen ?

    Habt ihr die schon mal gefragt ?

    Ich bleib dabei: Wer neidisch auf ein ordentliches Levelverhalten des Drohner ist, der kann sich ja auch einen machen. Sonst stört der im PVP echt keinen.

    Für mich ist Neocron am liebsten Vielfalt, nicht Einfalt.

    Grüsse,
    Reed

  10. #25
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    Quote Originally Posted by DR REED View Post
    Und wie gesagt: So richtig mag wohl keiner auf die Fragen eingehen, was Um-die-Ecke-barreln und Granatenwerfer- und sonstige AoE-Waffen im Gegensatz zum sogenannten Exploiten der Drohne sein sollen?
    Ich finde auch hier, sollte man irgendwas als Target nehmen. Bei der Winding Argument funktioniert ja die Collision=>Explosion Abfrage, bei non-raren Granatwerfern aber komischerweise nicht. Da spielt man ping-pong mit der Wand.
    Beim Barreln ist das wie mit allen anderen AoE Waffen, man braucht kein Target um zu schießen. Das ist auch der Sinn bei der Sache, weil der Schaden sowieso auf einen großen Bereich verteilt wird.

    Quote Originally Posted by DR REED View Post
    Ich weiss nicht, ob es nicht vielen Spielern sehr gut gefällt, dass man Spys gut hochleveln kann als Drohner und später umloomt auf die gewünschte Endprofession ? Soll sogar PE-Spieler geben die das gut finden :P Und noch mehr: Wer weiss wie viele Spieler diese Drohner -Funktion auch gerne nutzen, um über Teambildung einen anderen Char (vielelicht Monk) XP-technisch mitzuziehen ?
    Die melden sich ja nicht Ich habe auch einige Chars als Droner gelevelt, finde es derzeit aber nur noch langweilig. Ich verlange nicht, das es andere auch langweilig finden. Der Teamaspekt bei Dronern kommt mir nur irgendwie zu kurz, da diese relativ früh in höhere Level-Gebiete können. El farid geht z.B. ganz gut auch ohne exploiten, dort können andere Runner auf Grund der Con erst sehr viel später hin.

    Quote Originally Posted by DR REED View Post
    Ich bleib dabei: Wer neidisch auf ein ordentliches Levelverhalten des Drohner ist, der kann sich ja auch einen machen. Sonst stört der im PVP echt keinen.
    Was das Levelverhalten angeht, gibt es wohl nur 10%, bei denen dies ordentlich ist und ja, Schade das der Droner im PvP nicht vertreten ist.

    Für mich ist Neocron am liebsten Vielfalt, nicht Einfalt.
    Ich möchte den Droner nicht entfernen, aber in gewisser Weise im PvE beschneiden, was bei Verhinderung der Bugs ein riesiger Schritt in die richtige Richtung wäre.

    "First they ignore you, then they laugh at you, then they fight you, then you win." εMahatma Ghandiз

  11. #26
    Erik Reed on MARS DR REED's Avatar
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    Default Warum Drohner generft werden sollen.....

    Quote Originally Posted by Kane Gregory View Post
    Ich möchte den Droner nicht entfernen, aber in gewisser Weise im PvE beschneiden, was bei Verhinderung der Bugs ein riesiger Schritt in die richtige Richtung wäre.
    Jo, wenn man mal die ganze Situation betrachtet, dann haben wir doch erstmal folgendes:

    NC wurde durch die (private) Initiative von einigen GM's und Ehemaligen KK-lern wiederbelebt ! Wer hätte da noch dran geglaubt ?
    Ich habe NC ganz schön vermisst und bin eigentlich immer noch ganz euphorisch und begeistert, dass man mal wieder dieses Game mit so vielen Spielern erleben kann.

    Mal unabhängig davon, ob die jetztige Betreibertruppe überhaupt in absehbarer Zeit genügend Power und /oder Know How hat, um derart komplexe Balancing-Fragen zu lösen, sollten wir doich erstmal zufrieden sein, wenn sie einen stabilen und guten Spielbetrieb hinbekommen, alle Tickets und Bugfixes machen und auch noch schwache Stellen ausbessern können. Zu "schwachen Stellen" gehört für mich eher der wirklich zu stark geschwächte Melee-Tank und diverse andere Ecken. Ich finde eher nicht, dass es die Aufgaben sein sollte, im Gegenteil funktionierende Spielmöglichkeiten wie den Drohner zu schwächen !?!?

    Wenn man den Thread vefolgt, versteht man eigentlich nicht mehr, warum genau der Drohner überhaupt geschwächt werden soll.

    Schauen wir aber in den Startpost, dann ist es wie immer: Spieler, die anscheinend überhaupt kein Interesse daran haben einen Drohner zu spielen = i.a. Monk-Spieler (PE- und Spy-Liebhaber haben zumeist selber aus gutem Grund kein Interesse daran, den Drohner zu schwächen oder aus dem Spiel zu nehmen....), geht es an sich garnicht darum, einen nicht funktionierenden Sachverhalt zu verbessern, sondern generell fühlt man sich benachteiligt und möchte (aus extrem subjektiver Sicht) anderen Spielern eine Option zusammenstreichen:

    droner nerf (german post)




    Quote Originally Posted by Hammer View Post
    Hello Neocron TeamHallo NC-Team,

    ich bin, nachdem ihr den Server Titan erstellt habt, nach Neocron zurück gekehrt. Ich habe früher NC1 und dann auch fast 1 jahr NC2 gespielt. Jetzt freue ich mich zuersteinmal das der Server sogut gefüllt ist, und ihr daran arbeitet Exploiter und cheater zu erwischen. ABER:

    -Bitte nehmt die Droner aus dem Spiel oder fixt diese. fast die ganze Community spielt gefühlt einen droner und exploitet sich per Dronerbug (drohne in wand, dann unverwundbar und unendlich ammo) durch die geschichte. El Farid die 2te Ebene ist ebenfalls ab und an betretbar (sollte doch zu sein?!), und überall stehen Droner, zT schon fast gecapped drinnen.

    Mich würde interessieren ob an dieser problematik AKTIV gearbeitet wird, da ich mich als Monk stark benachteiligt/übervorteilt fühle von diesem ungleichgewicht.
    Wenn "gefühlt...die ganze Community einen Drohner spielt...und exploitet..(!!!)..." dann wird das vielleicht ja auch vielen Spass machen oder die sehen einen Sinn darin ? Die ganze Com exploitet ? Oha. Da gehört schon eine ordentliche Portion Selbstbewusstsein dazu, einer ganzen Masse von Spielern mit solchen Nerf-Vorschlägen eins auszuwischen ?

    Ich finde, wenn es Monk-Spielern um ihr SPiel geht, dann sollten sie sich auch in Monk.Threads um ihre Belange kümmern und nicht anderen Spezialisten ins Game fuhrwerken.

    Ich hoffe mal, das das komplexe Balancing - sollte NC je wieder längerfristig eine stabile und belebte Sache sein - vom jetzigen Team mit besserer Objektivität betrachtet wird, als es einige dieser Posts hier in dem Thread tun.

    Grüsse,

    Reed

  12. #27

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    Tatsache ist doch, dass derzeit ein Exploit für Droner existiert, der fast überall und sehr, sehr leicht auszuführen ist, der dem Droner Godmode im PvE verpasst.

    Warum PvE Godmode die Economy kaputt macht muss ich nicht erklären oder? Dass PvE Godmode dem Droner allen anderen Klassen einen Vorteil gegenüber verschafft, der so groß ist, dass man ihn garnicht mehr bemessen kann sollte auch jeder verstehen. Dass dieser Vorteil in einem Wettbewerbssystem (PvE-Balance) die anderen Klassen abwertet ist auch klar. Dass durch das Gewicht des Exploits (Godmode !!!) diese Abwertung so groß ist, dass das System (die PvE-Balance) komplett zerstört wird ist auch klar, und man kann es sogar ingame Beobachten. (Jeder Hans der geil auf schnellen Reichtum ist, macht einen Droner. In jeder Cave sind mehr Droner als andere Klassen zusammen.)

    Wenn nun jemandem der Bug unwichtig ist, dann muss ihm auch die PvE Balance und die Economy unwichtig sein. Andersrum heißt das, dass wenn jemandem Economy und PvE-Balance wichtig sind, dass dann auch der Droner Bug für sein Spielerlebnis entscheidend ist. Was ich so mitbekommen habe gibt es schon sehr viele Leute die sich von dem neuen Server und dem Wipe hauptsächlich eine bessere Economy erhofft haben und ich befürchte, dass einige von denen wieder abhauen werden, wenn sich nichts ändert.

    Ich hoffe, jeder versteht nun, warum auch Leute die derzeit keinen Droner spielen sich wünschen, dass der Exploit unterbunden wird, dass der droner nicht generft, sondern gefixt werden soll und dass es gerade nach dem Server Neustart die wohl dringenste aufgabe für die GMs ist.

    Wer allerdings den Exploit als "funktionierende Spielweise" bezeichnet und jedem der den Exploit nicht nutzt Neid unterstellt und dass man anderen nur "eine Option streichen" wolle, hat offensichtlich andere Ziele, als die Economy und die PvE-Balance stabiler zu machen.

  13. #28
    Erik Reed on MARS DR REED's Avatar
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    Default Öhm...

    @BlueRobot: Was genau verstehst Du denn bitte unter dem "Godmode" beim Drohner ?

    So dick aufgetragen hat zum dem Thema ja noch keiner

    Hast Du selber schon mal einen Drohner gespielt ?

    Dass der z.B. nicht looten kann, ist dir bekannt, oder ? Wenn man mal von einigen Spezialcaves absieht (Disks, Boss-Items), bekommt der Drohner beim Leveln kaum Credits, damit viel weniger als jeder andere (s. z.B. aktuell am MB Bunker). Er bekommt eben nur komfortabel XP. Munition verbraucht er auch nicht, aber das tun Monks im Grunde auch nicht und fast jeder Tank recycelt sich seine Muni im Feld ganz easy.

    Wie man damit eine ganze Economy ruinieren können soll, musst Du mir nochmal erklären....

    Reed
    Last edited by DR REED; 30-09-12 at 20:04.

  14. #29

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    Quote Originally Posted by DR REED View Post
    Wie man damit eine ganze Economy ruinieren können soll, musst Du mir nochmal erklären....

    Reed
    exploiten... und da liegt auch das problem warum bzgl. des drohners etwas passieren muss.

    Vergrößerung der Hitboxen von Areadrohnen jetzt oder in 3 Monaten haben wir wieder das gleiche wie auf den anderen Servern.

  15. #30

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    Quote Originally Posted by DR REED View Post
    Dass der z.B. nicht looten kann, ist dir bekannt, oder ? Wenn man mal von einigen Spezialcaves absieht (Disks, Boss-Items), bekommt der Drohner beim Leveln kaum Credits, damit viel weniger als jeder andere (s. z.B. aktuell am MB Bunker). Er bekommt eben nur komfortabel XP. Munition verbraucht er auch nicht, aber das tun Monks im Grunde auch nicht und fast jeder Tank recycelt sich seine Muni im Feld ganz easy.
    Sry aber du hast keine Ahnung. Ein Droner kann genauso looten wie jede andere Klasse und bekommt genausoviel cash für kills. In Verbindung mit dem Exploit der dem Droner Godmode gib (Dronen erhalten keinen Schaden, man kann mit ner dex 5 Drone 127er Mobs töten) ist der Droner damit bei weitem der Schnellste was Leveln und Farmen (sowohl Items als auch Credits) angeht.

    Derzeit macht sich jeder einen Droner der schnell leveln will oder Equipment farmen will und lomt dann um. Wieso das die Economy/PvE-Balance kaputt macht hab ich schon versucht zu erklären. Wer das immernoch nicht versteht, will es einfach nich wissen.

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