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Naniten Technologie
Die Naniten befinden sich generell in einer Lösung, die in den menschlichen Organismus injeziert werden kann – dort können sie dann unterschiedliche Funktionen erfüllen. Die Naniten werden in unterschiedliche Klassen eingeteilt, die über Qualität bzw. Verwendungsmöglichkeiten und mögliche Konzentrationen im Organismus Aufschluss geben können.
Evolutionsgeschichte:
BioTech entwickelte alle Grundformen der bis heute verfügbaren Naniten-Klassen – ursprünglich bestand eine Kooperation mit der Bruderschaft Crahn, die stark an dieser Technologie interessiert waren. Diese Kooperation endete mit den unterschiedlichen Einstellung zur Verwendung von der Memory-Einheit in der „Class B Nanite“, die laut BioTech von Crahn als militärische Waffe eingesetzt werden sollte, was zur Folge hatte, dass sich BioTech umgehend von dieser Art der Technologie distanzierte und Folgeprojekte strikt reglementierte.
Somit bestand eine wirkliche Weiterentwicklung der Naniten-Technologie nur noch auf der Seite von BioTech – Crahn arbeitete selbständig an den Verwendungsmöglichkeiten der verfügbaren Technologie (Class B Variante) weiter.
Injektoren
Die Injektoren stammen ursprünglich aus der Medizin – sie wurden allerdings so optimiert, dass sie auch außerhalb von sterilen Umgebungen verwendet werden können. Für die Verwendung der einzelnen Naniten-Typen ist ein unterschiedliches Maß an Präzision erforderlich, um die Naniten nicht durch Reibung oder Druck zu beschädigen.
Von den Benutzern wird aber trotzdem ein gewisses Maß an Intelligenz und medizinisches Wissen verlangt (Subskill Implant).
Lediglich das Injector Tool (konzipiert für Kampftruppen weit von ihrem Stützpunkt und medizinischer Hilfe entfernt) zeichnet sich durch besonders einfache Handhabung aus.
Naniten Klassifizierung
Class A
Prototyp für Motorik und Verträglichkeit an lebenden Organismen – wird heute nicht mehr eingesetzt
Class B
Erste am Menschen verwendet Form. Sie zeichnet sich durch eine Größe aus, die sich in den Hauptschlagadern des menschlichen Körpers ansiedelt. Durch den Einsatz einer kleinen Memory-Einheit kann sie frei auf unterschiedliche Einsatzgebiete programmiert werden. Die Class B Nanite wird auf Basis des heutigen Wissenstands von BioTech als mindestens bedenklich eingestuft, da sie eine nicht zu vernachlässigende Belastung für den Organismus darstellt und ihn schnell „übersiedelt“. Zusätzlich sind Ablagerungen von Naniten auch Jahre später noch nachzuweisen – einzelne Studien schließen sogar Gendefekte und eine Schädigung des Erbguts nicht aus.
Variante: Die „Class B+“ Nanite zeichnet sich durch eine größere Memory-Einheit aus.
Class C
Prototyp für eine Variante, die schneller vom Organismus abgebaut werden kann
Class D
Diese Form ist die erste richtige Weiterentwicklung von BioTech. Sie besiedelt den gesamten Blutkreislauf des Organismus und wird unter strengsten Sicherheitsauflagen auf ihre Funktionalität im Herstellungsprozess programmiert – eine Manipulation von Außen ist danach ausgeschlossen. Sie wird lediglich zum Schutz des Organismus eingesetzt, indem sie schädigende Substanzen in unbenkliche Strahlung umwandelt.
Variante: Die „Class D (A+)“ Nanite wurde für den geregelten Ausstoß von Adrenalin konzipiert.
Class F
Diese Variante ist die aktuelle Stufe der Evolution dieser Technologie – eine weitere Reduzierung in der Größe scheint momentan undenkbar. Die Verwendung dieser Nanite fordert ein Höchstmaß an Präzision, um die sehr fragile Struktur der Nanite nicht zu beschädigen. Dafür erlaubt die minimale Größe dieser Nanite eine sehr hohe Konzentration im Körper, da sie die lebenserhaltenden Abläufe nicht stört. Denn anders als ihre Vorgänger agiert sie nicht mehr über den Blutkreislauf sondern über das vegetative Nervensystem – ohne dies merklich zu irritieren.
Auswirkungen auf dem menschlichen Organismus
Die Naniten-Technologie stellt ein breites Spektrum an Einsatzbereichen im menschlichen Organismus dar und kann dort lebenserhaltende Maßnahmen erfüllen – trotz allem bleiben Naniten aber Fremdkörper, die eine nicht unerhebliche Belastung für den Organismus darstellen. Aus diesem Grund hat BioTech eine Maximalbelastung festgelegt, die nicht überschritten werden sollte, ohne Gefahr zu laufen, den Organismus ernsthaft zu schädigen.
Für die Umsetzung im Spiel ist also eine Maximalbelastung von 100 Prozent definiert worden – diese Belastung kann im Fremdsupport nicht überschritten werden (Eingriffe, die eine höhere Belastung verursachen würden, schlagen fehl). Lediglich der Eigensupport lässt eine höhere Konzentration zu. Allerdings kann die Missachtung negative Folgen nach sich ziehen.
Einsatzbereiche:
Gruppe 1: Protection Nanites
Merkmale:
Use Restrictions: Intelligence (INT), HighTech Combat (T-C) und Implant (IMP)
Selfcast: Ja
Foreigncast: Nein
Technologie 1: Cryton SPIT Basic Protection Tool (Class D Naniten)
Technologie 2: Cryton SPIT Advanced Protection Tool (Class F Naniten)
Technologie 3: Cryton SPPT Nanite Pyrolizer (Class B Naniten)
Erläuterung:
Diese Technologie basiert auf dem Prinzip schädigende Energien in unbedenkliche zu verwandeln und auszustoßen.
Cryton SPIT Basic Protection Tool
Die hier verwendeten Class D Naniten konnten effizient lediglich auf Energie-Gruppen ausgerichtet werden – deshalb sind für dieses Tool nur Kombinationen von Energien erhältlich. Die Naniten-Konzentration einer Injektion liegt in etwa bei 20 – 25 Prozent.
-Cryton Mixed PR-FAP Nanites: Hieb und Stich
-Cryton Mixed PR-EAR Nanites: Energie und Strahlung
-Cryton Mixed PR-BAT Nanites: Feuer und Gift
Cryton SPIT Advanced Protection Tool
Dieses Tool kann Class F verwenden, welche deutlich verbesserte Eigenschaften aufweisen. Eine davon ist die Ausrichtung auf einzelne Energie-Arten. Die Naniten-Konzentration pro Injektion liegt zwischen 10 und 15 Prozent.
-Cryton ProForce Nanites
-Cryton ProPiercing Nanites
-Cryton ProBurn Nanites
-Cryton ProEnergy Nanites
-Cryton ProRadiation Nanites
-Cryton ProToxic Nanites
Cryton SPPT Nanite Pyrolizer
Dieses Tool verwendet spezielle Class B Naniten, um andere Formen zu zerstören und aus dem Körper zu entfernen. Um diesen Vorgang zu ermöglichen ist eine extreme Konzentration pro Injektion nötig, die eine sehr hohe Belastung für den Organismus darstellt. Eine Erholungsphase vor dem erneuten Einsatz von Naniten ist deshalb unvermeidbar.
-Cryton Pyrolization Nanites
Gruppe 2: Regeneration Nanites
Merkmale:
Use Restrictions: Constitution (CON) und Body Health (HLT)
Selfcast: Ja
Foreigncast: Nein
Erläuterung:
Diese Technologie entstammt der Medizin und wurde für einen intelligenten und für den Organismus verträglichen Ausstoß an Adrenalin konzipiert, um verlorene Energiereserven zu reaktivieren.
BioTech EPIT Personal Injector
Dieses Tool verwendet eine Abwandlung der Class D Nanite (Class D (A+)), die selbständig beschädigtes Zellgewebe aufspürt und dort Adrenalin abgibt. Die Naniten-Konzentration einer Injektion beträgt in etwa 40 – 50 %. Eine höhere Konzentration speziell dieser Naniten würde allerdings keinerlei zusätzliche Heilung verursachen, da die abgegebene Adrenalin-Menge nicht überschritten werden darf.
-BioTech Regeneration Nanites
Gruppe 3: Purgation Nanites
Merkmale:
Use Restrictions: Intelligence (INT), Focussing (FCS) und Implant (IMP)
Selfcast: Ja
Foreigncast: Ja
Technologie 1: Crahn CIT Basic Organism Cleaner (Class B Naniten)
Technologie 2: Crahn CIT Advanced Organism Cleaner (Class B+ Naniten)
Erläuterung:
Diese Form der Naniten siedeln sich an geeigneter Stelle im menschlichen Organismus an, um Eingriffe bzw. Manipulationen zu lokalisieren und zu reduzieren. Die Class B Variante siedelt sich am Herzen und somit der Zentrale des menschlichen Blutkreislaufes an, um schädigende Substanzen aufzunehmen, bis sie selbst davon zerstört wird. Die Weiterentwicklung (Class B+) operiert am Gehirn, um psychische Manipulationen erkennen und eleminieren zu können.
Crahn CIT Basic Organism Cleaner
Dieses Tool erlaubt den Einsatz der Class B Nanite, um temporäre Schäden zu minimieren. Eine Injektion entspricht in etwa einer Konzentration von 30 – 35 Prozent.
-Crahn DeToxic Nanites
-Crahn DeBurn Nanites
-Crahn DeShock Nanites
-Crahn DeRadiation Nanites
-Crahn DeContamination Nanites
Crahn CIT Advanced Organism Cleaner
Dieser Injektor verwendet den abgewandelten Typ „Class B+“. Diese Naniten-Form spürt Manipulationen auf psychischer Basis auf und reduziert die Dauer dieses Effekts. Eine Injektion verursacht eine Naniten-Konzentration von 35 – 40 % beim Empfänger, da sie sich nahe am Gehirn stärker auswirkt.
-Crahn AntiHeal Nanites
-Crahn AntiDeflector Nanites
-Crahn AntiProtector Nanites
-Crahn AntiAbsorber Nanites
-Crahn AntiParaShock Nanites
-Crahn AntiDamageBoost Nanites
Naniten-Technologie unter Balancing-Gesichtspunkten:
Die oben aufgeführten Injektoren sind – wie versprochen – auf die Klassen Spy, Private Eye und GenTank ausgelegt. Es sind keinerlei Klassen-Restriktionen definiert worden, deshalb kann es durchaus zu Überschneidungen kommen – wir wollen versuchen, diese Tools mit logischen Restriktionen einzubinden, um mehreren Klassen dieses Feature zugänglich zu machen. Die Versionen mit den hohen TechLevel sollten allerdings den einzelnen Klassen vorbehalten sein.
Class Spy:
Der Spy erhält seine Schutzfunktion, die sehr variabel eingesetzt werden kann. Er kann bis zu 8 Injektionen gleichzeitig vertragen (bei Verwendung der Advanced-Reihe), ohne einen negativen Nebeneffekt zu erleiden. Die maximale Stärke des Schutzes entspricht ungefähr der Stärke der PPU-Shields – er hat aber den Vorteil, dass er mehrere Naniten-Arten kombinieren kann, um sich auf sein Setup bzw. seine anstehenden Aufgaben einstellen zu können.
Um einem möglichen „Shit-Buffen“ entgegen zu wirken, hat er als einzige Klasse die Möglichkeit jegliche Naniten-Aktivität zu eleminieren – er muss allerdings eine Erholungsphase in Kauf nehmen, bevor er sich erneut durch Naniten-Einsatz schützen kann.
Class Private Eye:
Der Private Eye erhält über die oben aufgeführten Tools einige Supporter-Funktionen. Sie unterscheiden sich allerdings bewusst von denen eines ausgelevelten PPUs, um ihn nicht vollständig zu ersetzen oder mit ihm auf eine Stufe zu kommen. Der Einsatz dieser Funktionen ist über die Naniten-Konzentration auf eine gewisse Menge und einen gewissen Zeitraum begrenzt – somit bleibt der Support im Gefecht lediglich Ergänzung. Die Support-Klasse ist und bleibt der PPU!
Class GenTank:
Mit Hilfe der Regenerations-Naniten kann sich der GenTank nun wieder selbständig heilen. Die Use-Restrictions sehen Mindestanforderungen bei CON und HLT vor, um sicherzustellen, dass der Organismus die Belastung auch aushält. Diese Bedingungen erfüllen aber eigentlich alle gelevelten Spieler, somit ist dieses Tool für eigentlich alle Klassen benutzbar.
Unverträglichkeit mit PSI-Aktivität
Wir werden zum Start der Naniten-Technologie folgende Restriktionen implementieren:
-Der Schutz durch Naniten verhindert gleichzeitigen Schutz durch PSI (und umgekehrt)
-Die Heilung durch Naniten verhindert die Heilung durch PSI (und umgekehrt)
Dieses Grundkonzept ist aus unserer Sicht schlüssig und fügt sich gut in die bestehenden Spielmechanismen ein – ein Feintuning wird aber auch hier unumgänglich sein, schließlich sind wir mit der Naniten-Technologie maximal in der Beta-Phase! Solltet ihr noch Fragen haben, werden wir gerne Aufklärungsarbeit leisten.