1. #16
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    da kommt jeder hin der fliegen kann Oo .. dronen fliegen halt da kannst halt nix machen nur weil du als melee gegen dronen nix machen kannst sowohl vor als auch nach evo 2.2, willst du nun unbedingt nen droner nerv ??? hallo ??



  2. #17

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    Quote Originally Posted by Das Redz
    Weit entfernt ist nicht unerreichbar :-)
    Ausser man steht wo man normalerweise nicht hinkommt
    Beispiel: Sniper MB auf der Klippe^^
    hmm...fliegen mitm glider is nicht normal? offizell von kk kein exploit mehr wenn man da oben steht.
    Sicher is, das nix sicher is.

  3. #18
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    Wink Reply to Das Redz

    Quote Originally Posted by Das Redz
    Nunja, das Dronen hoch und runter steuern würd ich als Melee Tank nicht so toll finden. Da wärs mir lieb wenn sie gar nicht hoch fliegen könnte^^
    Du kannst doch immer noch den "Steuermann" dahinter ausfindig machen und angreifen, oder nicht ??
    =======================================
    Ein Traum ...ein Traum ist unser Leben auf Erden hier, ...wie Wolken an dem Himmel schweben und schwinden wir... und messen unsere trägen Schritte in Raum u. Zeit, ... und sind (doch wissens nicht) inmitten der Ewigkeit.
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  4. #19
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    ne der runner is nen tank da wird das nix ..

    vermute tank denkt droner sitzt dann auf seiner drone ^^



  5. #20
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    Quote Originally Posted by Skeezie
    hmm...fliegen mitm glider is nicht normal? offizell von kk kein exploit mehr wenn man da oben steht.
    Spieler von dort anzugreifen ist ein Exploit!
    Weitere Diskussionen über Exploits werden kommentarlos gelöscht!

  6. #21
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    Hab das mit dem Drohner auf dem Testserver mal ausporbiert.
    Also PvE und PvP ist das mit dem Aim ein absolutes Kreuz.

    Vorteile:
    - realistische Steuerung (Masseträgheit) find ich nett

    Nachteile:
    - schnelle Ziele (bsp. PvP) sind mit "Zielvorgang" kaum zu treffen
    - Drohnen machen nahezu NULL Schaden
    - Trägheitseffekt bei Steuerung gemeinsam mit "Zielvorgang" machen den Drohner selbst im PvE schwierig zu spielen, im PvP völlig nutzlos


    KK, überdenkt das bitte nochmal. Drohnen ist im PvP schon schwer genug.

    Gruß

  7. #22

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    Quote Originally Posted by Nadja [Mars]
    - Trägheitseffekt bei Steuerung gemeinsam mit "Zielvorgang" machen den Drohner selbst im PvE schwierig zu spielen, im PvP völlig nutzlos
    Ich kann mich ziemlich genau daran erinnern, dass ich genau das versucht habe zu erklären, als es darum ging zu klären, wie sich aim beim Drohner auswirken wird. Bin drauf und dran meinen Post zu suchen, aber mich beschleicht die Vermutung, damit wieder einmal Zeit zu verschwenden.

  8. #23
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    Hm, man kann die Drohne natürlich auch nur starten und direkt vorm Runner schon damit feuern... Vielleicht daher Aim. Dann sollte man bei Bewegung jedoch ohne Aim ballern können, die Steuerung ist schon mies genug.
    Wir leben in einem System, in dem man entweder Rad sein muß oder unter die Räder gerät.
    Kein Sieger glaubt an den Zufall. || Den Stil verbessern, das heißt den Gedanken verbessern.
    Das Leben ist wert, gelebt zu werden, sagt die Kunst, die schönste Verführerin;
    das Leben ist wert, erkannt zu werden, sagt die Wissenschaft.
    Friedrich Nietzsche (1844-1900), dt. Philosoph

  9. #24

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    Quote Originally Posted by Terror_Nonne
    Hm, man kann die Drohne natürlich auch nur starten und direkt vorm Runner schon damit feuern... Vielleicht daher Aim.
    Ahja.. weil dein Gegner - selbstverständlich - nur auf deine Drohne zielt, um dich durch das Explosions-SI zu töten...

    Edit: Mal ernsthaft, da, wie mir grade auffällt, meine Posts einfach nur nach flame aussehen:

    Mich kotzt einfach nur die Tatsache an, dass ich das Gefühl habe, dass hier eine massive Veränderung ins Spiel geworfen wird, die nicht den Anschein einer gedanklichen Vorüberlegung hat.
    Last edited by Rookie-Doo; 04-02-07 at 17:56.

  10. #25
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    Quote Originally Posted by Rookie-Doo
    Ahja.. weil dein Gegner - selbstverständlich - nur auf deine Drohne zielt, um dich durch das Explosions-SI zu töten...
    damit wären wir wohl bei kks vorüberlegung.
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