Da es sich um einen Testserver handelt, legen wir natürlich gesonderten Wert auf das Auffinden und Eleminieren von Bugs, Exploits, etc. – dabei sollt ihr uns helfen. Schließlich ist es schwer geeignete Tests durchzuführen, ohne die richtige Spielerzahl zu haben.
In diesem Bereich habt ihr die Möglichkeit selbst Threads zu erstellen, in denen ihr bitte möglichst genau die Ursache beschreiben sollt – umso einfacher ist es für uns die Fehler zu schnell zu finden und zu fixen.
Wenn ihr einen Bug gefunden habt, schaut bitte zuerst in diesen Thread, um zu sehen, ob wir ihn bereits als "Known Bug" vermerkt haben und evtl. bereits daran arbeiten (wir werden uns bemühen, mindestens eine Statusinformation dort zu posten). Sofern es diesen Bug schon gibt, könnt ihr gerne schauen, ob der Reporter eine gute Beschreibung hinzugefügt habt oder ob ihr dem noch etwas beisteuern könnt.
Wir möchten natürlich am liebsten alle Bugs so schnell es geht aus dem Spiel haben. Priorität haben aber zunächst neue Bugs, die durch die Balancing-Änderungen hinzu gekommen sind. Bugs, die ihr bereits aus der aktuellen Retailversion kennt, sind nicht ohne Grund immer noch im Spiel – sie sind häufig schwer zu reproduzieren oder entstehen aus komplexen Zusammenhängen, bei denen nur schwer der wirkliche Verursacher ausgemacht werden kann.
Sofern ihr mit der einen oder anderen Umstellung aus dem Balancing-Projekt nicht einverstanden seid, postet eure Meinungen bitte in den jeweils dafür vorgesehenen Threads.
Das gesamte Neocron-Team möchte sich bereits im Voraus für eure Mitarbeit bedanken.
In Progress:
- Überarbeitung der Implantate für den Brainslot
- Umstellung des Testservers auf Retailzustand
- Performance-Tests auf guten bis sehr guten Computersystemen
- Vorbereitung auf den Release
- Vorbereitung der Storyline
- Diverse Bugfixings
Missing Features:
- Diverse NPCs
- Diverse Waffen
Known Bugs:
- PSI Support: Soulcluster haben keinen Schusseffekt
- Hacknet: Spieler-Model wird falsch angezeigt