1. #1
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    Default EVOLUTION 2.2 - Zusammenfassung!

    Ich habe hier mal eine kleine Übersicht angefertigt. Es werden sicher noch einige Punkte fehlen oder fehler drinnen sein, fügt diese dann in euren Posts hinzu. Ich hoffe das diese Features ein kleinen Einblick geben, wie umfangreich EVOL 2.2 doch werden wird! Ich finde das sich die Änderungen und Neuerungen sehen lassen können!



    [color=wheat]______________________________________________________________________________________________[/color]

    [color=white]Neocron 2 - Beyond Dome of York EVOLUTION 2.2[/color]


    _ Featurelist _



    [color=yellowgreen]Komplette Überarbeitung der Klassen[/color]
    [color=sandybrown]-[/color] APU & PPU Monk
    [color=sandybrown]-[/color] Private Eye
    [color=sandybrown]-[/color] Spy
    [color=sandybrown]-[/color] Tank


    [color=yellowgreen]Komplette "Combat" Überarbeitung[/color]
    [color=white]in folgenden Bereichen:[/color]
    [color=sandybrown]-[/color] PSI Combat & PSI Support
    [color=sandybrown]-[/color] Pistol Combat
    [color=sandybrown]-[/color] Rifle Combat
    [color=sandybrown]-[/color] Heavy Combat
    [color=sandybrown]-[/color] Melee Combat
    [color=sandybrown]-[/color] Drone Combat
    [color=sandybrown]-[/color] HackNet Combat
    [color=sandybrown]-[/color] Vehicle Combat


    [color=yellowgreen]Komplette Überarbeitung des NPC - Systems[/color]
    [color=white]in folgenden Bereichen:[/color]
    [color=sandybrown]-[/color] Skills
    [color=sandybrown]-[/color] Schaden
    [color=sandybrown]-[/color] Rüstung
    [color=sandybrown]-[/color] Lebensenergie


    [color=yellowgreen]Neuerungen / Einführungen[/color]
    [color=darkorange]::[/color] Einführung drei neuer Skills: Resist PSI (PSI), Focussing (PSI) und Resist Piercing (STR).

    [color=darkorange]::[/color] Einführung von "Naniten" für Spy & PE: "Naniten Tools" mit "Naniten Munition" für Spys um vorallem die eigenen Resists zu erhöhen. Der PE wird mit den "Naniten Tools" auch auf andere Player wirken können und dabei vor allem "Anti - PSI" und "Healen" können.

    [color=darkorange]::[/color] Einführung von drei (veränderten) Fahrzeugen: "NEXT Rhino4x4 Chaincraft V.3", "NEXT Observer Prototype V.0.2" und "DoY Combat Reveler V.2.8".

    [color=darkorange]::[/color] Einführung eines Bonus - Systems für Waffen Combat: "HighTech Weapons + 5 % (additiv)" - "Rare Weapons + 7.5 % (exklusiv)" - "Epic Weapons + 9.5 % (exklusiv)" - "WoC Weapons + 10 % (exklusiv)".

    [color=darkorange]::[/color] Der Tank wird sich nicht mehr selber Heilen können, da er keine Punkte mehr auf Psychic Power (PSI) haben wird. Dafür wird es bestimmte "Selbstehilungs - Tools" geben oder eben Medi Kits oder der plöede PPU. Die gewonnen Punkte wird es dafür auf Intelligence (dann 25) und Dexterity (dann 75) geben.

    [color=darkorange]::[/color] Weitere Apassungen des HitBox - Systems. Drei Treffer Zonen: Kopf, Torso & Beine. Kopf: hörer Schaden (bsp. 120% des normalen Schadens), Torso: Staminaverbrauch bei allen Aktionen senken oder den maximalen Staminwert senken. Beine: Laufgeschwindigkeit wird reduziert.

    [color=darkorange]::[/color] APU Monks bekommen einen "Zielvorgang". Dieser wird zwar sehr schnell sein, jedoch bei vernachlässigung zu verminderten Schadensausstoß führen oder sogar zu Fehlcasts.

    [color=darkorange]::[/color] APUs verfügen in Zukunft nicht mehr über AntiBuffs - diese werden dem PPU gut geschrieben.

    [color=darkorange]::[/color] PPUs werden eine reine Supporter Klasse, verfügen jedoch nicht über ein "Zielvorgang".

    [color=darkorange]::[/color] Neuverteilung von APU & PPU Spells / Modulen.

    [color=darkorange]:: [/color]Hinzufügen / Veränderungen von APU & PPU Spells / Modulen.

    [color=darkorange]::[/color] Die Reichweite der beiden Monk - Klassen wird zwischen Rifle Combat und Pistol Combat liegen.
    [color=wheat]______________________________________________________________________________________________[/color]



    Interessant ist jetzt, was die ganzen Grafiker bei KK machen. Ich denke mal das dies alles eher Aufgabe der Programmierer ist. Natürlich werden diese intern die Änderungen mit Testen. Aber wer weiß was da noch kommen mag von den Jungs ... warten wir es ab. Ab 4.12 gehts los ...




    EVOL 2.2 kommt, EVOL 2.2 kommt, EVOL 2.2 kommt, ...
    Last edited by Robert [GS]; 25-11-06 at 17:26.

  2. #2

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    zielen muss man nur mit apu modulen

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Durandal|AI
    zielen muss man nur mit apu modulen
    Jau, ist geändert ...
    Last edited by Robert [GS]; 25-11-06 at 16:51.

  4. #4
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    scheen robert.

    ui man freue ich mich auf den testserver ^^

  5. #5
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    Quote Originally Posted by nabbl
    scheen robert.

    ...
    Wie ist das jetzt gemeint ???

    Also ich habe schon verstanden das es "schön Robert" heißt, aber jetzt eher ironich gemeint !?

  6. #6
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    öhm .. das nexte mal schreib ich "DU SCHREIBST NUR MIST IM FORUM".. da lob ich deine arbeit mal (weils seit langem was konstruktives war) und du denkst ich hab das ironisch gemeint.

    schlimm schlimm, kann denn niemand glauben dass ich ein guter Mensch bin ?
    Last edited by nabbl; 25-11-06 at 17:18.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by nabbl
    öhm .. das nexte mal schreib ich "DU SCHREIBST NUR MIST IM FORUM".. da lob ich deine arbeit mal (weils seit langem was konstruktives war) und du denkst ich hab das ironisch gemeint.

    schlimm schlimm, kann den niemand glauben dass ich ein guter Mensch bin ?


    das freut mich ja
    Danke ... ^^

  8. #8
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    Quote Originally Posted by nabbl
    schlimm schlimm, kann denn niemand glauben dass ich ein guter Mensch bin ?
    Eben, wer soll dir das abnehmen

    Nagut, deine Vids sind gut...aber nicht du! Niemals ^^

    @ Robert:

    Endlich was konstruktives von dir Und sogar übersichtlich. =))

  9. #9
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    Ich hoffe noch das es ein paar neue Quest oder Caves gibt, wie schon gesagt die Grafiker haben eigentlich nicht viel zum tun gehabt und es hieß es gibt neue WoC Waffen, also evtl. auch die entsprechenden Quests.

    Das mit dem Tank heilen klingt ein wenig blöd, den er kann sich ja noch heilen nur nicht mit PSI
    Alles wird gut!

    irgendwann?

    hoffentlich...

  10. #10
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    Und wie ich sagte...der Testserver kommt vielleicht noch dieses Jahr.

  11. #11
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    Quote Originally Posted by Sheltem
    Und wie ich sagte...der Testserver kommt vielleicht noch dieses Jahr.
    Ich denke nicht.
    Da wir erst in Phase 3 dran sind, sind 2 Woche seehr seehr eng.
    Ich will gar nicht wissen was alles sein kann.

    Irgenwo stand mal was von neuen Berreichen und da mein ich nicht die Playershopmap.

  12. #12

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    Quote Originally Posted by Ingthor
    Ich denke nicht.
    Da wir erst in Phase 3 dran sind, sind 2 Woche seehr seehr eng.
    Ich will gar nicht wissen was alles sein kann.

    Irgenwo stand mal was von neuen Berreichen und da mein ich nicht die Playershopmap.
    Wir fangen mit den GM-Tests ja nicht erst am heute an. Die internen Tests laufen schon eine Weile. Und wie der Name schon sagt, ist es die öffentliche Testserverphase, sprich Ihr seid dann dran.

    Und neuen Content gibt es auch. Nur kann ich dazu noch nichts sagen, da es noch nicht fertig ist.
    Last edited by SnowCrash; 27-11-06 at 16:13.
    "Curiously the only thing that went through the mind of the bowl of petunias, as it fell, was, 'Oh no, not again.' Many people have speculated that if we knew exactly *why* the bowl of petunias had thought that we would know a lot more about the nature of the universe than we do now."

  13. #13
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    wie sieht es denn mit mit den resis und der rüstung für die player aus? wurden die auch überarbeitet?

  14. #14

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    ja, wurde bzw wird

  15. #15
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    Quote Originally Posted by SnowCrash
    Wir fangen mit den GM-Tests ja nicht erst am heute an. Die internen Tests laufen schon eine Weile. Und wie der Name schon sagt, ist es die öffentliche Testserverphase ab dem 4.12.06, sprich Ihr seid dann dran.

    Und neuen Content gibt es auch. Nur kann ich dazu noch nichts sagen, da es noch nicht fertig ist.

    Danke Snow für deine Antwort

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